Παιχνίδια

Το Cyberpunk 2077 χρησιμοποιεί ρατύρισμα για διάχυτο φωτισμό και απόφραξη του περιβάλλοντος

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Μετά το νέο τρέιλερ παιχνιδιού E3 2019, η NVIDIA και το CD Projekt Red επιβεβαίωσαν επισήμως ότι το Cyberpunk 2077 θα είναι συμβατό με το RTX Raytracing. Δεν ανακοινώθηκαν περαιτέρω λεπτομέρειες, αλλά φαίνεται ότι το παιχνίδι χρησιμοποίησε την τεχνολογία Raytracing της NVIDIA για την Περιβαλλοντική Αποκλεισμό και τη Διάχυτη Φωτισμό.

Το Cyberpunk θα χρησιμοποιεί Raytracing για φαινόμενα περίφραξης και διάχυτου φωτισμού

Σύμφωνα με το PCGamesN , η Ambient Occlusion είναι λιγότερο επιζήμια από το Diffuse Lighting στο Cyberpunk 2077 και ο πρώτος προσθέτει μόνο λίγο περισσότερο βάθος στη σκηνή.

Επισκεφτείτε τον οδηγό μας σχετικά με τις καλύτερες κάρτες γραφικών στην αγορά

Σε γενικές γραμμές, τα αποτελέσματα Raytracing προσφέρουν μόνο μικρές βελτιώσεις στην οπτική παρουσίαση του παιχνιδιού.

Το Cyberpunk 2077 θα κυκλοφορήσει στις 16 Απριλίου του επόμενου έτους για PC, PlayStation και Xbox.

Wccftech γραμματοσειρά

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button