Ποια είναι η διαφορά μεταξύ υλικού και λογισμικού;
Πίνακας περιεχομένων:
- Τι είναι το υλικό;
- Hardware
- Περιφερειακά
- Τι είναι το Λογισμικό;
- Λειτουργικό σύστημα
- Εφαρμογές
- Προγραμματισμός
- Συμπεράσματα
Εάν έχετε φτάσει σε αυτό το άρθρο, είναι επειδή θέλετε να μάθετε τη διαφορά μεταξύ υλικού και λογισμικού. Στον κόσμο της τεχνολογίας, το υλικό και το λογισμικό πηγαίνουν χέρι-χέρι, δεν μπορεί κανείς να υπάρξει χωρίς το άλλο και σε αυτό το άρθρο θα εξηγήσουμε με τον πιο πρακτικό και εκπαιδευτικό τρόπο ποια είναι η διαφορά μεταξύ των δύο.
Θέλετε να μάθετε λεπτομερώς τις διαφορές τους και πώς ζουν μαζί; Ας ξεκινήσουμε!
Ευρετήριο περιεχομένων
Συνιστούμε να διαβάσετε τους καλύτερους οδηγούς υλικού και οδηγών για PC:
- Οι καλύτεροι επεξεργαστές στην αγορά. Καλύτερες κάρτες γραφικών. Καλύτερη μνήμη RAM για υπολογιστή και φορητό υπολογιστή. Το καλύτερο SSD της στιγμής. Καλύτερες πηγές ενέργειας. Καλύτερες ψύκτρες, ανεμιστήρες και υγρή ψύξη στην αγορά. Οι καλύτερες περιπτώσεις PC της στιγμής.
Τι είναι το υλικό;
Όταν μιλάμε για υλικό, αναφέρουμε όλα τα φυσικά συστατικά που απαρτίζουν τον ηλεκτρονικό εξοπλισμό. Αν μιλάμε για υπολογιστές ή φορητές συσκευές (κινητά, tablet, κ.λπ.), το υλικό αποτελείται από την οθόνη, την CPU, τις μνήμες, τη μητρική πλακέτα, το πληκτρολόγιο, την κάρτα γραφικών, την κάρτα δικτύου κ.λπ. Το μόνο που βλέπουμε και μπορεί να αγγίξει είναι το υλικό, και αυτό μας φέρνει κατευθείαν στο δεύτερο σημείο.
Θα μπορούσαμε να χωρίσουμε το υλικό σε δύο τύπους εξαρτημάτων, εκείνους που βρίσκονται μέσα στον εξοπλισμό και τα περιφερειακά μας.
Hardware
Το λεγόμενο υλικό είναι το βασικό συστατικό για τον υπολογιστή να λειτουργεί ως τέτοιο. Μιλάμε για τη μητρική πλακέτα, την CPU, τη μνήμη, την μονάδα αποθήκευσης και την παροχή ρεύματος. Αυτό είναι που ένας υπολογιστής χρειάζεται ελάχιστα για να λειτουργήσει, αν και μπορεί να υπάρχουν άλλα εξαρτήματα όπως μια κάρτα γραφικών ή κάποια κάρτα επέκτασης που μπορεί επίσης να συνδεθεί εσωτερικά, αν και δεν είναι απαραίτητα, δείτε μια κάρτα ήχου ή μια μονάδα SSD συνδεδεμένη μέσω PCIe.
Οποιοδήποτε στοιχείο στο εσωτερικό του εξοπλισμού ή της συσκευής μπορεί να θεωρηθεί σκληρό δίσκο.
Περιφερειακά
Παρόλο που δεν θεωρείται υλικό, είναι το "gagdet" που είναι συνήθως συνδεδεμένο στον υπολογιστή μέσω USB ή άλλων υποδοχών, είναι όλα εκείνο το στοιχείο που λειτουργεί εξωτερικά. Μιλάμε για οθόνες, πληκτρολόγια, ποντίκια, ακουστικά, μικρόφωνα, εκτυπωτές, εξωτερικές μονάδες αποθήκευσης ή οποιοδήποτε άλλο στοιχείο ή συσκευή που συνδέεται μέσω θυρών εισόδου.
Τι είναι το Λογισμικό;
Ένα υλικό είναι άχρηστο αν υπάρχει ένας τρόπος για να τον ελέγξετε, γι 'αυτό υπάρχει λογισμικό. Το λογισμικό είναι ένα σύνολο κανόνων, οδηγιών και προγραμμάτων υπολογιστή που επιτρέπουν στο χρήστη να ελέγχει και να διαχειρίζεται αυτό που κάνει το υλικό.
Ο όρος λογισμικό χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά στη δεκαετία του 1950, όπου οι υπολογιστές δεν υπήρχαν όπως τις ξέρουμε σήμερα, αλλά ήταν πραγματικά τεράστιες και πολύ ακριβές μηχανές. Αυτό δεν άλλαξε μέχρι να κυκλοφορήσει ο πρώτος προσωπικός υπολογιστής, το πρόγραμμα Olivetti Programma 101.
Όταν μιλάμε για λογισμικό, θα μπορούσαμε να το χωρίσουμε σε τρεις διαφορετικές κατηγορίες.
Λειτουργικό σύστημα
Το πρώτο από αυτά είναι το λειτουργικό σύστημα, το οποίο είναι το κύριο λογισμικό που έχει οποιοσδήποτε αυτοσεβαστός υπολογιστής. Όταν ενεργοποιείτε έναν υπολογιστή, το πρώτο πράγμα που ενεργεί είναι το λογισμικό συστήματος. Σε αυτό το πρώτο που θα δράσει θα είναι το λειτουργικό σύστημα της μητρικής πλακέτας, η οποία είναι υπεύθυνη για τη σωστή διαχείριση του τρόπου με τον οποίο θα ενεργήσει κάθε ένα από τα συστατικά στοιχεία.
Αυτό είναι κάτι ανεπαίσθητο για τους χρήστες, οι οποίοι θα πρέπει να βλέπουν μόνο την εκκίνηση του συστήματος που έχουμε εγκαταστήσει, βλέπε Windows, macOS, Linux, Android, iOS ή οποιοδήποτε άλλο λειτουργικό σύστημα. Τα προγράμματα οδήγησης ή προγράμματα οδήγησης θα μπορούσαν επίσης να εξεταστούν σε αυτήν την κατηγορία, καθώς διασφαλίζουν ότι ο υπολογιστής ελέγχει σωστά μια συνιστώσα υλικού στο σύστημα.
Εφαρμογές
Τότε θα έχουμε εφαρμογές, οι οποίες είναι προγράμματα υπολογιστών που εκτελούν μία ή περισσότερες συγκεκριμένες εργασίες. Ένας επεξεργαστής κειμένου, ένα πρόγραμμα αναπαραγωγής βίντεο, μια εφαρμογή σχεδίασης, μια ρετουσαρίσματος φωτογραφιών, τα βιντεοπαιχνίδια, όλα αυτά είναι μια εφαρμογή.
Προγραμματισμός
Τέλος, θα έχουμε τα εργαλεία προγραμματισμού, τα οποία είναι υπεύθυνα για τη δημιουργία ή την επεξεργασία νέων εφαρμογών, ακόμα και τη δημιουργία ή την επεξεργασία νέων λειτουργικών συστημάτων. Αναφερόμαστε σε μεταγλωττιστές, διερμηνείς, συνδέσμους και εντοπιστές σφαλμάτων.
Συμπεράσματα
Όπως μπορούμε να δούμε, δεν υπάρχει όρος λογισμικό ή υλικό, και οι δύο εξαρτώνται ο ένας από τον άλλον και θεωρούνται άχρηστοι από μόνοι τους. Ελπίζω ότι αυτό το άρθρο έχει επιλύσει τις αμφιβολίες σας μεταξύ των διαφορών μεταξύ υλικού και λογισμικού. Αν έχετε αμφιβολίες, ρωτήστε μας!
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της εκκαθάρισης των δεδομένων και της εκκαθάρισης της μνήμης cache;
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της εκκαθάρισης των δεδομένων και της εκκαθάρισης της μνήμης cache; Μάθετε περισσότερα σχετικά με τη διαφορά μεταξύ εκκαθάρισης δεδομένων και εκκαθάρισης της προσωρινής μνήμης στο Android.
▷ Τι είναι η ραστεροποίηση και ποια είναι η διαφορά της με την ανίχνευση ακτίνων
Εξηγούμε τι είναι η ραστεροποίηση βήμα προς βήμα και οι διαφορές της με την Ray Tracing της Nvidia ✅ Είναι ένας διαφορικός λόγος για την αλλαγή των GPU;
▷ Ntfs vs fat32: ποια είναι η διαφορά και ποια θα επιλέξει ανά πάσα στιγμή
Ξέρετε ποια είναι η διαφορά μεταξύ NTFS vs FAT32; ✅ Θα δούμε τι αποτελείται κάθε σύστημα και ποιος θα επιλέξει ανάλογα με τις ανάγκες