Νέα

Χαρακτηριστικά του νέου gpu: gk208 του low-end nvidia

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Τον περασμένο μήνα η Nvidia παρουσίασε τις νέες GPUs Geforce GT 640 και GT 630 v2, τις νέες οικονομικές μονάδες GPU που βασίζονται στον νέο πυρήνα γραφικών Kepler GK208, για το μοναδικό τσιπ που βασίζεται στην αρχιτεκτονική γραφικών Kepler τρίτης γενιάς της Nvidia.

Η αρχιτεκτονική Kepler GK110 εισήγαγε πολλά νέα χαρακτηριστικά σε σχέση με την προηγούμενη αρχιτεκτονική γραφικών Kepler, μία από τις πιο γνωστές είναι ο μεγαλύτερος προσανατολισμός προς παιχνίδια, αυξάνοντας τον αριθμό των μονάδων επεξεργασίας ακέραιων αριθμών (ALUs ή shader επεξεργαστών), αλλά θυσιάζοντας τις επιδόσεις της (FP64) εντατικές GPU εφαρμογές.

Η αρχική αρχιτεκτονική Kepler έχει υποστεί δύο εξελίξεις με στόχο την προσφορά μεγαλύτερου αριθμού χαρακτηριστικών και μεγαλύτερης απόδοσης στα αδύνατα σημεία του αρχικού Kepler (επίσης γνωστό ως Kepler πρώτης γενιάς).

Μεταξύ των αλλαγών και βελτιώσεων που εισήγαγε η εξέλιξη του Kepler μπορούμε να αναφέρουμε:

Kepler δεύτερης γενιάς "σειρά GK11x"

Η Nvidia πρόσθεσε τη δυνατότητα εκτέλεσης συγχωνευμένων οδηγιών FP16 και διόρθωσε τα κυκλώματα που είναι απαραίτητα για την εκτέλεση πράξεων ανταλλαγής ακέραιων αριθμών. βελτιώσεις με τις οποίες η GPU επιτυγχάνει απόδοση από 100 έως 200% (στην καλύτερη περίπτωση) ανώτερη από αυτή της πρώτης γενιάς Kepler σε εφαρμογές επιταχυνόμενων με GPU.

Επί του παρόντος, ο μόνος πυρήνας γραφικών Nvidia της δεύτερης γενιάς με βάση το Kepler είναι ο GK110, ο πυρήνας στον οποίο βασίζονται οι GPU GeForce GTX Titan και GeForce GTX 780.

Kepler της τρίτης γενιάς "GK20x Series"

Περιλαμβάνει όλες τις βελτιώσεις που εισήχθησαν στο Kepler δεύτερης γενιάς, στο οποίο προστέθηκε η υποστήριξη υλικού στο API του Microsoft DirectX 11.1, που ξεκίνησε επίσημα τον Οκτώβριο του περασμένου έτους με το λειτουργικό σύστημα Microsoft Windows 8.

Αυτή τη στιγμή ο μόνος πυρήνας γραφικών που βασίζεται στην αρχιτεκτονική γραφικών Kepler τρίτης γενιάς είναι ο GK208, ο πυρήνας στον οποίο βασίζονται οι GPU GeForce GT 640 V2 και GeForce GT 630 V2.

GK208

Γραφικό πυρήνα προσανατολισμένο προς το χαμηλό εύρος τιμών, γι 'αυτό και η Nvidia προσπάθησε να την μειώσει στην ελάχιστη έκφρασή της σε διάφορες πτυχές, όπως μπορείτε να δείτε στις προδιαγραφές της:

  • Συμβατότητα με τρανζίστορ API DirectX 11.1.1270 εκατομμύρια τρανζίστορ 384 επεξεργαστές σκίασης που οργανώνονται σε 2 SMX (192 shaders το καθένα), τα οποία αποτελούν ένα GPC 2 κινητήρες tessellation (Polymorph Engines 2.0) 32 μονάδες υφής "TMUs" 16 για κάθε μονάδα SMX).8 μονάδες rendering ROPs (4 για κάθε ελεγκτή μνήμης). Ελεγκτής μνήμης DDR3 / GDDR5 64 bit (2 ελεγκτές μνήμης 32-bit διπλού καναλιού) Ελεγκτής PCI Express (PCIe) 2.0 με 8 γραμμές (PCIe 2.0 8X).

Αν και από την άποψη των προδιαγραφών, το GK208 φαίνεται κάπως χαμηλότερο από το GK107, αλλά αντισταθμίζει υψηλότερες λειτουργικές συχνότητες, υψηλότερες επιδόσεις σε υπολογιστές με επιτάχυνση GPU, χαμηλότερη κατανάλωση και πλήρη συμβατότητα με τις λειτουργίες επιτάχυνσης υλικού που ενσωματώνει το DirectX 11.1 API..

Οι GPU GeForce GT 640 V2 και GeForce GT 630 V2

Οι πρώτες GPU βασισμένες στον πυρήνα γραφικών GK208 είναι οι νέες GPUs GeForce GT 640 V2 και GeForce GT 630 V2, οι GPU που αντικαθιστούν τους προκατόχους τους (το ίδιο εμπορικό όνομα "χωρίς V2") με βάση τους παλιούς πυρήνες γραφικών Kepler GK107 (GeForce GT 640) και Fermi GF108 (GeForce GT 630 ή μετονομασμένο GeForce GT 440).

Αυτές οι δύο νέες μονάδες GPU της Nvidia, αν και προσανατολίζονται προς τη χαμηλή εμβέλεια, προσφέρουν έναν μεγάλο αριθμό χαρακτηριστικών που δεν υπάρχουν σε κανέναν από τους μεγαλύτερους αδελφούς τους από προηγούμενες γενιές.

ΣΑΣ ΣΥΝΙΣΤΟΥΜΕ 2K Games αποσύρει τα παιχνίδια της από το GeForce NOW

Εδώ υπάρχει ένας πίνακας με τις προδιαγραφές:

Ακολουθούν ορισμένα σημεία αναφοράς σε αυτές τις νέες μονάδες GPU:

Τέλος, η Nvidia υιοθετεί το API του Microsoft DirectX 11.1, αλλά είναι περίεργο μόνο για τη χαμηλή εμβέλειά της, επειδή προς το παρόν δεν είναι γνωστό αν σκοπεύει να εκκινήσει άλλους πυρήνες γραφικών με βάση την αρχιτεκτονική Kepler τρίτης γενιάς εκτός από το GK208.

Η απόφαση αυτή, όπως στην περίπτωση GT21x GPUs (GeForce 300, 240, 230 220, 210 Series) που βασίζεται στην αρχιτεκτονική γραφικών Tesla τρίτης γενιάς, τεκμαίρεται ότι ανταποκρίνεται σε ζητήματα πιστοποίησης για το επικείμενο λειτουργικό σύστημα Microsoft Windows. 8.1, αυτή που ξεκινάει το νέο API API DirectX 11.2 που έχει πολλές λειτουργίες με συμβατότητα συμβατό με hardware με DirectX 11.1.

Μέχρι στιγμής, η αρχιτεκτονική γραφικών της τρίτης γενιάς Kepler έχει αποδώσει εξαιρετικά καλά σε δοκιμές, καταφέρνοντας να ξεπεράσει τις προηγμένες γενιές Kepler και Fermi, παρά τη χρήση μόνο ενός bus με μνήμη 64 bit και το μισό υφή και μονάδες απόδοσης.

Αυτές οι νέες μονάδες GPU καθίστανται οι πιο ελκυστικές μάρκες χαμηλών προδιαγραφών για τιμές και προδιαγραφές, γεγονός που αποτελεί καλή είδηση ​​για τους χρήστες προϊόντων low-end και θα είναι ακόμη πιο σημαντικό για τους χρήστες notebook και ultrabook, όπως αναμένεται επίσης. GeForce 700M Series GPU με βάση το GK208.

Νέα

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button