Νέα

Κλήση του καθήκοντος: ο σύγχρονος πόλεμος θα είναι συμβατός με ansel και highlights από nvidia

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Call of Duty: Ο σύγχρονος πόλεμος , ο πολυαναμενόμενος shooter πρώτου προσώπου , θα φτάσει με την NVIDIA Ansel και Highlights από την ημέρα εκτόξευσης. Το παιχνίδι θα υποστηρίξει την ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο για τη δημιουργία σκιών και την ενεργοποίηση της τεχνολογίας NVIDIA Adaptive Shading. Η Activision ανακοίνωσε επίσημα τις απαιτήσεις του συστήματος Call of Duty: Modern Warfare για μια ευρεία ποικιλία διαμορφώσεων.

Call of Duty: Ο σύγχρονος πόλεμος θα είναι συμβατός με τα Ansel και NVIDIA Highlights

Η πλατφόρμα GeForce Experience της NVIDIA παρουσιάζεται ως ο ιδανικός σύντροφος για τις κάρτες γραφικών GeForce: μέσω αυτής, οι χρήστες μπορούν να επωφεληθούν από εργαλεία και αξεσουάρ που στοχεύουν στη βελτίωση της εμπειρίας παιχνιδιών, καθώς και να διευκολύνουν νέους τρόπους αλληλεπίδρασης με τους καλύτερους τίτλους. Δύο από αυτά τα εργαλεία θα είναι διαθέσιμα στους χρήστες της GeForce στο Call of Duty: Modern Warfare : Ansel και Highlights.

Επίσημη ανακοίνωση

Το Ansel είναι μια ισχυρή "λειτουργία φωτογραφίας" που επιτρέπει τη λήψη θεαματικών φωτογραφιών σε συμβατά παιχνίδια PC. Οι χρήστες θα μπορούν να λαμβάνουν στιγμιότυπα σε όλη την εκστρατεία από μοναδικές γωνίες, καθώς και να προσαρμόζονται με φίλτρα και άλλες προσαρμογές και στη συνέχεια να τα μοιράζονται σε κοινωνικά δίκτυα, φόρουμ και στην τοποθεσία Shot With GeForce. Τα κυριώτερα σημεία καταγράφουν αυτόματα βίντεο υψηλής ποιότητας, όπως θεαματικές εξαλείψεις ή κερδίζοντας παιχνίδια, εξασφαλίζοντας στους χρήστες ότι τα καλύτερα παιχνίδια τους θα καταγράφονται πάντα και είναι έτοιμα να μοιραστούν στα κοινωνικά δίκτυα.

Ως επίσημος συνεργάτης της Call of Duty: Modern Warfare με την έκδοση PC, η NVIDIA συνεργάστηκε στενά με το Activison και το Infinity Ward για να ωθήσει τα γραφικά του Call of Duty: Modern Warfare σε ανυπολόγιστα όρια. Οι NVIDIA, Infinity Ward και Activision συνεργάζονται για να ενσωματωθούν στον νέο τίτλο: Ray Tracing σε πραγματικό χρόνο, προσαρμοστική σκίαση NVIDIA, NVIDIA Ansel και Highlights.

Η ανίχνευση Ray σε πραγματικό χρόνο αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο αναπτύσσονται τα παιχνίδια και αυξάνει σημαντικά την ποιότητα γραφικών που θα είναι σε θέση να προσφέρουν οι νέοι τίτλοι. Η προσαρμοστική σκίαση NVIDIA είναι μια νέα και προηγμένη τεχνική σκίασης που επιτρέπει στους προγραμματιστές να βελτιώσουν την απόδοση και να επιτύχουν οπτική πιστότητα σε πραγματικό χρόνο έως τώρα αδύνατη στα βιντεοπαιχνίδια. Με τη ρύθμιση της συχνότητας σκίασης σε διάφορα τμήματα της οθόνης, η τεχνολογία αυτή μειώνει την εργασία της κάρτας γραφικών καθώς και βελτιώνει την απόδοση χωρίς να υποβαθμίζει την ποιότητα της εικόνας.

Οι απαιτήσεις συστήματος για το Call of Duty: Modern Warfare μπορούν να βρεθούν στο blog της Activision.

Νέα

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button