Πώς να επιλέξετε μια οθόνη παρακολούθησης gamer;
Πίνακας περιεχομένων:
- Πτυχές που πρέπει να εξετάσετε κατά την αγορά μιας νέας οθόνης παίκτη
- Τύποι πάνελ: VA, TN, IPS, κλπ ...
- Twisted nematic (TN)
- Κάθετη ευθυγράμμιση (VA)
- IPS (στην αλλαγή επιπέδου)
- IGZO (οξείδιο ψευδαργύρου ινδίου γαλλίου)
- QUANTUM DOT
- Μέγεθος οθόνης
- Ποια απόφαση να επιλέξετε;
- Ρυθμός ανανέωσης: 60, 100, 120, 144 και 240 Hz.
- Χρόνος απόκρισης
- Τεχνολογίες G-sync και AMD FreeSync
- Nvidia G-Sync
- AMD FreeSync
- Συνιστώμενες οθόνες
- Asus XG27VQ (Καμπύλη) 468 ευρώ
- Asus MX32VQ (Καμπύλη) 637 ευρώ
- Asus XG32VQ (Καμπύλη) 678 ευρώ
- Asus PG27VQ (Καμπύλη) 865 ευρώ
- Asus XG35VQ (Καμπύλη 2Κ) | 975 ευρώ
- Asus PA32UC (επαγγελματική έκδοση εικόνας)
- Asus PA27AC (επαγγελματική έκδοση εικόνας)
Η αγορά μας προσφέρει σχεδόν άπειρες δυνατότητες όταν επιλέγουμε μια νέα οθόνη παιχνιδιών, όχι όλες οι επιλογές είναι εξίσου καλές ή ισχύουν για όλους τους χρήστες, γι 'αυτό θα πρέπει να δώσουμε ιδιαίτερη προσοχή στα χαρακτηριστικά της οθόνης που θέλουμε να αγοράσουμε. Αυτός είναι ο λόγος που ετοιμάσαμε αυτόν τον οδηγό για να σας βοηθήσουμε στην επιλογή της νέας οθόνης παίκτη.
Ευρετήριο περιεχομένων
Πτυχές που πρέπει να εξετάσετε κατά την αγορά μιας νέας οθόνης παίκτη
Σε αυτόν τον οδηγό θα αναθεωρήσουμε κάποιες έννοιες που πρέπει να είμαστε σαφείς σχετικά με την αγορά μιας νέας οθόνης τυχερών παιχνιδιών, θα πρέπει να σημειωθεί ότι δεν υπάρχει τέλεια παρακολούθηση για όλους τους χρήστες, καθώς θα εξαρτηθεί από πολλούς παράγοντες, όπως η απόσταση από το να εξετάσουμε τον χώρο που διαθέτουμε, τον προϋπολογισμό μας και ακόμη και τον τύπο των παιχνιδιών που πρόκειται να διαφθείρουν. Στο δεύτερο μέρος αυτού του άρθρου θα σας αφήσουμε μερικά μοντέλα οθονών τυχερών παιχνιδιών που σας προτείνουμε και με τα οποία μπορείτε να είστε βέβαιοι ότι έχετε κάνει καλή αγορά.
Τύποι πάνελ: VA, TN, IPS, κλπ…
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να δούμε κατά την αγορά μιας νέας οθόνης παίκτης είναι ο τύπος του πάνελ που τοποθετεί, δεδομένου ότι ένα μεγάλο μέρος των ιδιοτήτων και των χαρακτηριστικών του εξαρτάται από αυτό. Υπάρχουν διάφοροι τύποι πάνελ σε οθόνες, θα δούμε τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά του καθενός από αυτά.
Twisted nematic (TN)
Αυτή είναι η πρώτη γενιά των πάνελ LCD, είναι οι φθηνότερες κατασκευές, αφού είναι κατασκευασμένες με ένα ξετύλιγμα και περιελίξεις. Σε αυτούς τους πίνακες, οι κρύσταλλοι είναι λίγοι και μεγάλοι και η απόσταση μεταξύ τους είναι μεγάλη, ώστε να μπορούν να μετακινηθούν πολύ εύκολα. Αυτή η ευκολία μετακίνησης των κρυστάλλων τα καθιστά τα ταχύτερα πάνελ και το πιο κατάλληλο για παιχνίδια ή βίντεο με πολλή κίνηση. Το κακό που συμβαίνει σχετικά με αυτές τις οθόνες είναι ότι η χρωματική γκάμα είναι η φτωχότερη και οι γωνίες θέασης μειώνονται (160º), έτσι ώστε τα χρώματα να διαστρεβλώνουν πολύ εύκολα όταν τα αρχίζουμε να τα κοιτούμε από την πλευρά.
Αυτή η διαμόρφωση κάνει τα κρύσταλλα να έχουν πολύ χώρο για να κινούνται μεταξύ τους και να αντιδρούν γρήγορα στις ξαφνικές αλλαγές στον φωτισμό, όπως συμβαίνει σε ταινίες δράσης ή σκηνές υψηλής κίνησης. Αυτά τα πλαίσια έχουν συνήθως βάθος χρώματος 6-bit και εγγενή αντίθεση 1000: 1.
Κάθετη ευθυγράμμιση (VA)
Τα πάνελ VA αναπτύχθηκαν για να αμβλύνουν τις αδυναμίες του TN, σε αυτόν τον τύπο πίνακα οι κρύσταλλοι είναι μικρότεροι και πιο άφθονοι από ό, τι στην περίπτωση του ΤΝ, γεγονός που καθιστά την αναπαράσταση χρώματος πολύ υψηλότερη και τις γωνίες του πολύ ευρύτερη όραση μέχρι να φτάσει τους 178º.
Οι πίνακες αυτοί βελτιώνουν τη αντίθεση έως και 3000: 1 και προσφέρουν μια πολύ ευρύτερη γκάμα χρωμάτων από την TNs, ενώ η ταχύτητα μειώνεται καθιστώντας τους πιο πιθανό να παράγουν φάντασμα σε σκηνές με πολλή κίνηση. Το φάντασμα κάνει ένα πολύ ενοχλητικό αφύπνισμα να εμφανίζεται στην οθόνη όταν κάνουμε μια ξαφνική κίνηση, σε κάθε περίπτωση, τα σημερινά πάνελ VA έχουν βελτιωθεί πολύ και αυτό συμβαίνει μόνο στις χειρότερες ποιότητες.
IPS (στην αλλαγή επιπέδου)
Οι πίνακες IPS προέκυψαν μετά από τη VA για να βελτιώσουν περαιτέρω την αναπαράσταση χρώματος και αυτή είναι η βασική δύναμη αυτής της τεχνολογίας, πέρα από τέλειες γωνίες προβολής 178º, ειδικά σε πάνελ πολύ καλής ποιότητας..
Οι πίνακες IPS αποτελούνται επίσης από πολλούς μικρούς κρυστάλλους, η διαφορά με την VA είναι ότι στην περίπτωση αυτή οι κρύσταλλοι περιστρέφονται στον εαυτό τους, εξ ου και το όνομα της τεχνολογίας. Αυτός ο τύπος κίνησης καθιστά τα χρώματα ακόμα καλύτερα από ό, τι στο VA, αν και σε αντίθετη περίπτωση η αντίθεση χάνεται μέχρι να είναι 1000: 1 και είναι πιο επιρρεπή σε φάντασμα. Χάρη στους πίνακες IPS , μπορούν να επιτευχθούν βάθη χρώματος μεγαλύτερα από 10 bits, ανοίγοντας την πόρτα σε υπερρεαλιστικά χρώματα.
Τα πρώτα πάνελ IPS είχαν πολύ φάντασμα στα βιντεοπαιχνίδια, αν και σήμερα έχουν βελτιωθεί σημαντικά από αυτή την άποψη και κάθε ομάδα με αρκετά καλή ποιότητα δεν θα δημιουργήσει προβλήματα.
IGZO (οξείδιο ψευδαργύρου ινδίου γαλλίου)
Αυτά τα πάνελ αναπτύσσονται από την Sharp και βασίζονται σε ένα νέο σύστημα που βελτιώνει το ενεργό στρώμα των σημερινών LCD, επιτρέποντας έτσι την ευκολότερη μετακίνηση των ηλεκτρονίων και τη μείωση της κατανάλωσης ενέργειας. Αυτό επίσης κάνει τη απόσταση μεταξύ των ηλεκτρονίων μικρότερη, έτσι η ταχύτητα μετάδοσης μεταξύ των εικονοστοιχείων αυξάνεται και μπορούν να επιτευχθούν υψηλότερες αναλύσεις.
QUANTUM DOT
Τα πάνελ Quantum Dot εφαρμόζουν ένα φίλτρο από νανοσωματίδια στην πηγή φωτός πίσω από αυτά, όλα τα πλαίσια αυτού του οδηγού το χρησιμοποιούν, έτσι ώστε το φως να εκπέμπεται με έναν πιο ακριβή τρόπο, αυτό επιτρέπει να προσφέρει μια δυναμική περιοχή ευρύτερα χρώματα, έως και 30% υψηλότερα. Επιτρέπει επίσης τη βελτίωση της αντίθεσης, με αποτέλεσμα τα βαθύτερα μαύρα.
Μέγεθος οθόνης
Μόλις είμαστε σαφείς σχετικά με τους διάφορους τύπους πάνελ σε οθόνες παίκτες πρέπει να σκεφτούμε το μέγεθος, γενικά θα βρούμε τις περισσότερες οθόνες με μεγέθη μεταξύ 22 ίντσες και 32 ίντσες, αν και οι συνηθέστερες είναι οι 27 ιντσών τα οποία έχουν γίνει πολύ δημοφιλή τα τελευταία χρόνια.
Οι οθόνες 27 ιντσών προτιμούνται στο παιχνίδι, προσφέρουν αρκετά μεγάλη επιφάνεια προβολής και το μέγεθος τους στην επιφάνεια εργασίας δεν είναι υπερβολικό. Είναι επίσης συνήθως αυτοί που προσαρμόζονται καλύτερα στην κανονική απόσταση χρήσης ενός Η / Υ, αφού η απόσταση χρήσης είναι ένας βασικός παράγοντας κατά την επιλογή του μεγέθους μιας οθόνης. Εάν πρόκειται να χρησιμοποιήσετε τον υπολογιστή σας για να παίξετε από την άνεση του καναπέ, τότε συνιστάται να πάτε σε μια οθόνη 32 ιντσών ή ακόμα περισσότερο αν το βρείτε.
Ποια απόφαση να επιλέξετε;
Το επόμενο βήμα είναι να επιλέξετε την ανάλυση της οθόνης μας, καθώς αυτή είναι η παράμετρος που θα καθορίσει την πυκνότητα των εικονοστοιχείων ανά ίντσα μαζί με το μέγεθος. Όσο μεγαλύτερο είναι το μέγεθος μιας οθόνης, τόσο μεγαλύτερη είναι η ανάλυση που θα χρειαστεί για να διατηρηθεί η πυκνότητα των εικονοστοιχείων και μαζί της η ευκρίνεια της εικόνας.
Σε μια οθόνη 22 ιντσών θα είναι δύσκολο να δείτε τη διαφορά μεταξύ ανάλυσης 1080p και ανάλυσης 2K ή 4K, καθώς το ανθρώπινο μάτι έχει ένα όριο όταν πρόκειται να αντιληφθεί το μέγεθος αντικειμένων και σε αυτές τις οθόνες με ανάλυση 1080p το μέγεθος των εικονοστοιχείων είναι ήδη πολύ μικρό. Αυτή η κατάσταση είναι πολύ διαφορετική από αυτή που θα έχουμε σε μια οθόνη 27 ιντσών, επειδή εκεί η διαφορά μεταξύ 1080p και 2K ή 4K είναι ήδη πολύ αισθητή.
Ως εκ τούτου, η σύστασή μας είναι ότι εάν πρόκειται να επιλέξετε μια οθόνη 24 ιντσών ή λιγότερο, μην σκεφτείτε για την ανάλυση 4Κ, αν η οικονομία σας επιτρέπει, αγοράστε μια οθόνη 2K, διαφορετικά ένα 1080p δεν πρέπει να δημιουργήσει κανένα πρόβλημα, αφού η διαφορά θα είναι πολύ μικρό. Αντίθετα, εάν προτιμάτε να παρακολουθήσετε μια οθόνη 27 ιντσών ή περισσότερων, η προτεραιότητα θα πρέπει να είναι μια οθόνη 4K, ή τουλάχιστον ένα 2K εάν δεν μπορείτε να ξοδέψετε τόσο πολλά χρήματα.
Ρυθμός ανανέωσης: 60, 100, 120, 144 και 240 Hz.
Ο ρυθμός ανανέωσης αντιπροσωπεύει τον αριθμό των φορών που η οθόνη ενημερώνει την εικόνα ανά δευτερόλεπτο, η οποία μετράται σε Hz (Hz). Μια οθόνη 60 Hz ενημερώνει την εικόνα 60 φορές ανά δευτερόλεπτο και μια οθόνη 120 Hz ενημερώνει την εικόνα 120 φορές ανά δευτερόλεπτο, επί του παρόντος μπορούμε να βρούμε οθόνες μέχρι 240 Hz.
Όσο υψηλότερος είναι ο ρυθμός ανανέωσης μιας οθόνης, τόσο πιο ρευστό θα μας προσφέρει, αυτό ισχύει ιδιαίτερα σε παιχνίδια με πολλή κίνηση, όπως παιχνίδια πρώτου προσώπου ή παιχνίδια οδήγησης. Από την άλλη πλευρά, σε παιχνίδια με λιγότερη κίνηση όπως τα παιχνίδια στρατηγικής, η διαφορά είναι πολύ μικρότερη και θα εκτιμηθεί μόνο σε ορισμένες συγκεκριμένες λεπτομέρειες, όπως κατά την κύλιση.
Το 60 Hz είναι η ελάχιστη ζήτηση σε μια οθόνη παιχνιδιών, στην πραγματικότητα οι οθόνες με χαμηλότερο ρυθμό ανανέωσης δεν κατασκευάζονται. Αυτός ο αριθμός ήδη προσφέρει μια καλή εμπειρία αν και αν πρόκειται να παίξουμε παιχνίδια γυρίσματος πολύ περισσότερο μας ενδιαφέρει να πάμε σε μια οθόνη 120 Hz, τα 240 Hz αυτά θα είναι πολύ δύσκολο για μας να επωφεληθούμε.
Ωστόσο, δεν αρκεί να έχουμε μια οθόνη 120 Hz ή 240 Hz, δεδομένου ότι χρειαζόμαστε ότι ο υπολογιστής μας μπορεί να επεξεργαστεί την ίδια ποσότητα εικόνων ανά δευτερόλεπτο ή περισσότερο για να τους εκμεταλλευτεί, δεδομένου ότι είναι άχρηστο να έχετε μια οθόνη 240 Hz εάν το παιχνίδι πηγαίνει στα 40 FPS, θα φανεί το ίδιο όπως σε μια οθόνη 60 Hz.
Αυτό σημαίνει ότι εάν θέλουμε να απολαύσουμε την εμπειρία μιας οθόνης 120 Hz θα πρέπει να έχουμε ένα πολύ ισχυρό υπολογιστή ικανό να τρέχει παιχνίδια με 120 εικόνες ανά δευτερόλεπτο ή περισσότερο, ας μην μιλάμε πλέον για μια οθόνη 240 Hz…. Σήμερα χρησιμοποιούνται μόνο σε παιχνίδια που σχετίζονται με το e-Sports όπως Overwatch, Quake και DOTA 2.
Χρόνος απόκρισης
Ο χρόνος απόκρισης αντιπροσωπεύει το χρόνο που χρειάζεται για να αλλάξει ένα εικονοστοιχείο από γκρι σε γκρίζο, γι 'αυτό συνήθως αναφέρεται ως χρόνος απόκρισης GtG. Όσο χαμηλότερη είναι η τιμή τόσο ταχύτερη η αλλαγή θα είναι και επομένως λιγότερα φάντασμα της οθόνης θα δημιουργήσει, σήμερα οι ταχύτερες οθόνες έχουν GtG 1 ms αν και τα δεδομένα που παρέχονται από τους κατασκευαστές πρέπει να λαμβάνονται με λαβίδες δεδομένου ότι είναι πάντα μιλήσει από τις πλέον ευνοϊκές συνθήκες.
Για να μειωθεί ο χρόνος απόκρισης, η τεχνολογία υπερδιέγερσης χρησιμοποιείται συχνά σε οθόνες τυχερών παιχνιδιών, αυτό συνίσταται στην εφαρμογή υψηλότερης τάσης στα εικονοστοιχεία για να γίνουν ταχύτερα να αλλάξουν χρώμα, πρέπει να είστε προσεκτικοί με αυτό γιατί σε μερικές ακραίες περιπτώσεις Μπορείτε να δώσετε αυτό που είναι γνωστό ως reverse ghosting. Το overdrive μπορεί να ρυθμιστεί σε διάφορα επίπεδα και μπορεί ακόμη και να είναι απενεργοποιημένο.Τεχνολογίες G-sync και AMD FreeSync
Για να κατανοήσουμε τη σημασία των τεχνολογιών G-Sync και FreeSync πρέπει πρώτα να καταλάβουμε πώς λειτουργεί η οθόνη και η κάρτα γραφικών. Οι οθόνες λειτουργούν με σταθερό ρυθμό ανανέωσης, αντίθετα, ο υπολογιστής μας δεν λειτουργεί με σταθερό ρυθμό καρέ ανά δευτερόλεπτο όταν παίζουμε, ανάλογα με τις σκηνές και το γραφικό φορτίο, ο αριθμός μπορεί να διαφέρει, οπότε είναι πιθανό ότι ένα στιγμιαίο δάκτυλο μας δίνει 80 εικόνες ανά δευτερόλεπτο και μια στιγμή αργότερα μας δίνει 55 εικόνες ανά δευτερόλεπτο.
Αυτή η κατάσταση θέτει ένα πρόβλημα για εμάς, καθώς η οθόνη ενημερώνει την εικόνα της πάντα τον ίδιο αριθμό φορές ανά δευτερόλεπτο, ενώ η κάρτα γραφικών δεν δημιουργεί γραφικά ελαττώματα τα οποία είναι γνωστά ως σχίσιμο και τραύλισμα.
Το σχίσιμο συνίσταται σε περικοπές στην εικόνα στην οθόνη και συμβαίνει επειδή ο υπολογιστής μας στέλνει περισσότερες εικόνες ανά δευτερόλεπτο από ό, τι μπορεί να δείξει η οθόνη, για να λυθεί αυτό υπάρχει κάθετος συγχρονισμός, όταν ενεργοποιείται περιορίζει τον ρυθμό των εικόνων ανά δευτερόλεπτο τον αριθμό που μπορεί να εμφανίσει η οθόνη, οπότε ο υπολογιστής δεν θα στείλει ποτέ περισσότερα από όσα μπορεί να εμφανίσει η οθόνη.
Ωστόσο, αυτό έχει ένα σχετικό πρόβλημα και αυτό είναι ότι ο ρυθμός καρέ ανά δευτερόλεπτο μπορεί να πέσει κάτω από το ρυθμό ανανέωσης της οθόνης μας, αυτό δημιουργεί το πρόβλημα του τραυλισμού που αποτελείται από μικρές τσιμπήματα που δίνουν μια αίσθηση μικρής ρευστότητας Στο παιχνίδι, αυτά τα jerks μπορούν να διαρκέσουν έως και ένα δευτερόλεπτο ή περισσότερο στις πιο σοβαρές περιπτώσεις.
Οι τεχνολογίες AMD FreeSync και Nvidia G-Sync γεννιούνται για την επίλυση των προβλημάτων που σχετίζονται με την εκφόρτωση και τον τραυλισμό, αυτά που κάνουν είναι να μετατρέψουν το ρυθμό ανανέωσης της οθόνης σε μια μεταβλητή έτσι ώστε να είναι πάντα τέλεια συγχρονισμένο με την ποσότητα εικόνων ανά δευτερόλεπτο που στέλνει υπολογιστή μας. Η οθόνη δεν θα λειτουργεί πλέον πάντα στην ίδια hertz, αλλά θα προσαρμοστεί στον αριθμό εικόνων ανά δευτερόλεπτο που σας στέλνει ο Η / Υ.
Nvidia G-Sync
Η τεχνολογία G-Sync χρειάζεται μια συγκεκριμένη λειτουργική μονάδα που είναι εγκατεστημένη στην οθόνη, γεγονός που καθιστά την τιμή των οθονών που την περιλαμβάνουν πολύ υψηλότερη από την ίδια, αλλά χωρίς αυτή την τεχνολογία, η αύξηση των τιμών μπορεί να φθάσει τα 200 ευρώ. Το G-Sync λειτουργεί μόνο με κάρτες Nvidia και απαιτεί τη χρήση ενός συνδέσμου DisplayPort 1.2 ή υψηλότερου.
AMD FreeSync
Η AMD ανταποκρίθηκε στη Nvidia με την κυκλοφορία του FreeSync, είναι μια τεχνολογία που δεν απαιτεί πρόσθετο υλικό, ώστε να μην αυξάνει το κόστος των οθονών που την περιλαμβάνουν, αυτή είναι η πιο σημαντική διαφορά με το G-Sync. Το FreeSync προσφέρεται δωρεάν και ανοιχτό σε όλους τους κατασκευαστές παρακολούθησης για να αποφασίσει εάν θα το εφαρμόσει ή όχι. Το FreeSync βασίζεται επίσης στο πρότυπο DisplayPort 1.2a αλλά επίσης λειτουργεί με θύρες HDMI. Αυτή η τεχνολογία είναι συμβατή μόνο με κάρτες γραφικών AMD.
Σε επίπεδο χρήστη είναι παρόμοιες τεχνολογίες και οι διαφορές απόδοσης είναι σχεδόν ανύπαρκτες.
Συνιστώμενες οθόνες
Ακολουθούν ορισμένες οθόνες που φαίνονται αρκετά ενδιαφέρουσες για την απόκτηση:
Asus XG27VQ (Καμπύλη) 468 ευρώ
- Ιδανικό για παιχνίδι 27-ιντσών 1800R καμπύλη οθόνη και 4ms χρόνο απόκρισης Ανάλυση 1920 x 1080 Ρυθμός ανανέωσης 144 Hz VA πάνελ AMD FREESYNC Επιδράσεις RGB: Aura Sync
Asus MX32VQ (Καμπύλη) 637 ευρώ
- Χρησιμεύει τόσο για παιχνίδι όσο και για σχεδιασμό 31, 5 ιντσών καμπύλη οθόνη με μορφή 1800R και χρόνο απόκρισης 4 ms Ανάλυση 2560 x 1440 Αντίθεση αντοχής 3000: 1 Ρυθμός ανανέωσης 75 Hz VA πάνελ Ατμοσφαιρικό φωτοστέφανο φωτισμού
Asus XG32VQ (Καμπύλη) 678 ευρώ
- Ιδανικό για παιχνίδι 27-ιντσών 1800R καμπύλη οθόνη και 1ms χρόνο απόκρισης Ανάλυση 2560 x 1440 Ρυθμός ανανέωσης 165 Hz TN πίνακα με βελτιωμένες γωνίες Nvidia Free-Sync Επιδράσεις RGB: Aura Sync
Asus PG27VQ (Καμπύλη) 865 ευρώ
- Ιδανικό για παιχνίδι 27-ιντσών 1800R καμπύλη οθόνη και 1ms χρόνο απόκρισης Ανάλυση 2560 x 1440 Ρυθμός ανανέωσης 165 Hz TN πίνακα με βελτιωμένες γωνίες Nvidia G-Sync Επιδράσεις RGB: Aura Sync
Asus XG35VQ (Καμπύλη 2Κ) | 975 ευρώ
- Ιδανικό για να παίξετε και να έχετε 2 παράθυρα ανοικτά για δουλειά Οθόνη 35 ιντσών και απόκριση 4 ms Ανάλυση 3440 x 1440 Εξαιρετικά πανοραμική εικόνα 21: 9 VA πάνελ (με το καλύτερο από το TN και το καλύτερο του IPS) Τεχνολογία FreeSync
Asus PA32UC (επαγγελματική έκδοση εικόνας)
- Ιδανικό για γραφικό σχεδιασμό Οθόνη 32 ιντσών και απόκριση 5 ms Ανάλυση 4Κ Πλαίσιο IPS 10 bit 85% Adobe RGB, 95% DCI-P3 και 100% πιστοποίηση sRGB
Asus PA27AC (επαγγελματική έκδοση εικόνας)
- Ιδανικό για γραφικό σχεδιασμό Οθόνη 27 ιντσών Ανάλυση 2560 x 1440 pixels. Πλαίσιο IPS 8 bit Πιστοποίηση 100% sRGB
Έχει μας βοηθήσει να μάθουμε πώς να επιλέγουμε ένα gamer monitor; Ποια οθόνη έχετε και ποια θα θέλατε να έχετε; Περιμένουμε την απάντησή σας!
Η Philips παρουσιάζει μια οθόνη παρακολούθησης gamer με g
Η Philips ανακοινώνει τη νέα της οθόνη 272G5DYEB της Philips που χαρακτηρίζεται από την ενσωμάτωση της μονάδας G-Sync και ρυθμό ανανέωσης 144 Hz
Πώς να επιλέξετε μια οθόνη ανάλογα με τις ανάγκες σας
Σας βοηθάμε να επιλέξετε μια οθόνη που να εξηγεί τα βασικά χαρακτηριστικά της για κάθε χρήση και επίσης να δημιουργήσουμε μια λίστα με τα καλύτερα μοντέλα της Asus.
Πώς να επιλέξετε μια κάρτα γραφικών για μια συγκεκριμένη εφαρμογή
Έχετε ένα φορητό υπολογιστή και δεν μπορείτε να παίξετε με την ειδική GPU; Εδώ θα σας δείξουμε πώς να επιλέξετε μια κάρτα γραφικών που θα χρησιμοποιηθεί σε μια εφαρμογή