▷ Πώς να βαθμονομήσετε την οθόνη 【βήμα προς βήμα】 【βέλτιστες μεθόδους】
Πίνακας περιεχομένων:
- Ποια είναι η χρήση της βαθμονόμησης μιας οθόνης ή άλλης συσκευής;
- Τι χρειάζομαι
- Ένα χρωματόμετρο
- Λογισμικό βαθμονόμησης
- Γιατί να χρησιμοποιήσετε το DisplayCAL
- Σημαντικές έννοιες που πρέπει να γνωρίζουμε
- Εγκαταστήστε και διαμορφώστε το DisplayCAL
- Πρώτα βήματα για την εγκατάσταση του χρωματομετρητή
- Γενικές ρυθμίσεις για τη βαθμονόμηση της οθόνης
- Βαθμολογήστε την οθόνη βήμα προς βήμα
- Ολοκλήρωση της βαθμονόμησης
- Επαλήθευση των αποτελεσμάτων
- Άλλα προγράμματα, συμπεριλαμβανομένων των χρωματομετρητών
- Συμπέρασμα για την επιτυχή βαθμονόμηση της οθόνης
Πριν από λίγο καιρό έχουμε ενσωματώσει στις αναθεωρήσεις μας μια ενότητα για τη βαθμονόμηση της οθόνης για τα μοντέλα που αναλύθηκαν. Στην πραγματικότητα, ως αποτέλεσμα αυτού του άρθρου επιλέξαμε να συνεργαστούμε με το DisplayCAL, μια δωρεάν λύση με την οποία θα δούμε πολλές πληροφορίες σχετικά με την οθόνη μας και θα μπορέσουμε να την βαθμονομήσουμε σχεδόν αυτόματα.
Θα πραγματοποιήσουμε αυτή τη διαδικασία με το Asus PA32UCX και θα δούμε πώς βελτιώνονται τα χαρακτηριστικά και το χρώμα του χάρη σε αυτό το απλό σεμινάριο. Μπορούμε να το κάνουμε αυτό πρακτικά με οποιαδήποτε οθόνη που συνδέουμε με τον υπολογιστή μας, ακόμη και με εκτυπωτές, προβολείς ή σαρωτές για τους πιο απαιτητικούς.
Ποια είναι η χρήση της βαθμονόμησης μιας οθόνης ή άλλης συσκευής;
Η βαθμονόμηση μιας οθόνης είναι κάτι που είναι πρακτικά υποχρεωτικό εάν αφιερώνουμε επαγγελματικά τον εαυτό μας στη φωτογραφία ή στη δημιουργία περιεχομένου. Γνωρίζουμε ότι μια οθόνη είναι ικανή να αναπαριστά ψηφιακά εικόνες χάρη σε μια μήτρα εικονοστοιχείων RGB με οπίσθιο φωτισμό που είναι υπεύθυνη για την απόδοση της απαραίτητης φωτεινότητας. Λοιπόν, οι περισσότερες οθόνες δεν αντιπροσωπεύουν τα χρώματα όπως στην πραγματικότητα, τουλάχιστον δεν θα είναι έτσι μέχρι να βαθμονομηθούν.
Η ακριβής βαθμονόμηση της οθόνης θα μας βοηθήσει ώστε, μέσα από ένα gadget που βασικά φωτογραφίζει την οθόνη μας, ενώ μια σειρά από χρώματα περνούν μέσα από αυτό, καταφέρνει να αναπαριστά τα χρώματα όπως τα βλέπουν τα μάτια τους στην πραγματικότητα. Με αυτόν τον τρόπο, μια εικόνα που δημιουργούμε στον υπολογιστή μας με μια βαθμονομημένη οθόνη θα γίνει όσο το δυνατόν πιο κοντά στην πραγματικότητα. Και το ίδιο συμβαίνει και αν φτιάξουμε ένα βίντεο, εάν σαρώνουμε ένα έγγραφο ή προβάλλουμε ένα βίντεο κλιπ. Όλα αυτά τα στοιχεία μπορούν να βαθμονομηθούν.
Πολλές φορές, συγκρίνουμε την ποιότητα των εικόνων που συλλαμβάνει ένα Smartphone με τον βαθμό ομοιότητας που έχουν αυτά με αυτά που βλέπουμε στην πραγματικότητα. Το ίδιο ακριβώς συμβαίνει εδώ, κάθε οθόνη απεικονίζει χρώματα με έναν τρόπο και ίσως το κόκκινο χρώμα που βλέπετε στην οθόνη σας είναι ένα ροζ ή πορτοκαλί χρώμα σε ένα άλλο. Αυτός είναι ο στόχος μιας βαθμονόμησης, και σε μια οθόνη που προορίζεται για το σχεδιασμό, είναι πρακτικά υποχρεωτική.
Μια βαθμονομημένη οθόνη δείχνει το πραγματικό χρώμα των φωτογραφιών και των βίντεο που αναπαρίστανται σε αυτό, όχι τα χρώματα που έρχονται με αυτό από προεπιλογή.
Τι χρειάζομαι
Για τη βαθμονόμηση της οθόνης χρειάζονται βασικά δύο πράγματα, ένα χρωματομετρητή και λογισμικό βαθμονόμησης.
Ένα χρωματόμετρο
Πρώτα απ 'όλα, δεν θα έχουμε άλλη επιλογή από το να αγοράσουμε ένα χρωματομετρητή. Ένα χρωματόμετρο είναι μια συσκευή εξοπλισμένη με έναν φωτογραφικό φακό ικανό να αναγνωρίζει το χρώμα και τις αποχρώσεις του. Φωτογραφήστε την οθόνη ενώ εμφανίζετε μια συγκεκριμένη παλέτα χρωμάτων για να τις αγοράσετε εσωτερικά με χρώματα αναφοράς που θεωρούνται πραγματικά. Με αυτόν τον τρόπο είναι δυνατή η διόρθωση αυτών των αποχρώσεων στην οθόνη μας και η τροποποίηση του χρώματος που αναπαρίσταται σε αυτήν. Υπάρχουν αρκετά χρωματομετρητές στην αγορά και προφανώς υπάρχει χαμηλό, μεσαίο και υψηλό εύρος τιμών. Αυτές θα είναι οι κύριες διαφορές και ομοιότητες:
- Για αρχάριους, κανένας δεν είναι πραγματικά φθηνός και ένα αξιοπρεπές μπορεί να μας κοστίσει μεταξύ 150 και 250 ευρώ, τουλάχιστον ένα που να είναι επαρκούς ποιότητας. Βέβαια, όλα αυτά είναι σε θέση να βαθμονομούν μια οθόνη χωρίς προβλήματα, ακόμη και με μια πολύ παρόμοια ποιότητα. Η διαφορά μεταξύ των διαφόρων κατηγοριών είναι ότι οι υψηλότερου κόστους είναι ικανές να βαθμονομούν επιπρόσθετα σε οθόνες, προβολείς, εκτυπωτές κλπ. Μια σημαντική λεπτομέρεια είναι ότι είναι επίσης γρηγορότερες, για παράδειγμα, η X-Rite ColorMunki Display είναι πολύ πιο αργή για να βαθμονομείται από το X-Rite i1DisplaPro. Όσο πιο ακριβό, τόσο μεγαλύτερη είναι η ακρίβεια, αυτό είναι σχεδόν εμφανές. Οι συσκευές υψηλότερου κόστους είναι σε θέση να διακρίνουν με μεγαλύτερη ακρίβεια τις χρωματικές αποχρώσεις, ειδικά αν είναι Pantone και πιστοποιούνται με στυλ . Το λογισμικό πίσω από αυτές είναι μια μεγάλη διαφορά. Ο φθηνότερος εξοπλισμός διαθέτει πολύ βασικά και σχεδόν αυτόματα προγράμματα βαθμονόμησης, ενώ τα πιο ακριβά έχουν προγράμματα με πολλές περισσότερες επιλογές. Αυτός είναι ο λόγος που θα χρησιμοποιήσουμε ένα δωρεάν και δωρεάν, το DisplayCAL 3.
Ενδιαφέρουσα χρωματομετρία μπορεί να είναι η οθόνη ColorMunki (που χρησιμοποιούμε) ή το X-Rite i1 DisplayPro ή το Datacolor SpyderX Pro ή το Spyder5 Pro. Αν ψάχνουμε για κάτι ακόμα πιο επαγγελματικό μπορούμε να επιλέξουμε το X- Rite i1Studio.
X-Rite CMUNSML ColorMunki Smile - Οθόνες παρακολούθησης (Περιλαμβάνεται λογισμικό), Μαύρο Για βαθμονόμηση οθονών LCD και LED - φορητοί ή επιτραπέζιοι υπολογιστές. Εύκολη και διαισθητική διασύνδεση X-Rite Οθόνη ColorMunki - Οθόνη βαθμονόμησης για οθόνες, προβολείς και ταμπλέτες, Λειτουργία ευθυγράμμισης οθόνης μαύρου χρώματος Datacolor Spyder5PRO - Οθόνη βαθμονόμησης, Μαύρο Εξασφαλίζει τη βαθμονόμηση όλων των φορητών υπολογιστών και των επιτραπέζιων οθονών. Το λογισμικό σας καθοδηγεί σε 4 απλά βήματα για εξαιρετική ακρίβεια χρώματος 280, 88 € Datacolor Spyder 129, 00 € X-rite i1Display Pro - Παρακολουθήστε και παρακολουθήστε βαθμονομητή και profiler Εργονομικά και τεχνολογικά προηγμένη πολυλειτουργική συσκευή μέτρησης. Έλεγχος άσπρου φωτός, φωτεινότητα, αναλογία αντίθεσης, γκάμα και άλλα 223.95 EUR X-Rite i1Display Pro USB QWERTY Αγγλικό μαύρο πληκτρολόγιο Είναι συμπαγής και εύκολη στη μεταφορά της σε δική της περίπτωση. Μια βελτιστοποιημένη εμπειρία χρήστη στο εκπληκτικό νέο λογισμικό i1studio 418, 57 EURΛογισμικό βαθμονόμησης
Το δεύτερο στοιχείο θα είναι ευκολότερο να αποκτηθεί, δεδομένου ότι συνήθως έρχονται ελεύθεροι με το χρωματόμετρο που αγοράζουμε, μερικές φορές φέρνουν ακόμη και φυσικές χρωματικές παλέτες για τη βαθμονόμηση των εκτυπωτών και άλλων συσκευών.
Το λογισμικό πίσω από τον βαθμονομητή είναι υπεύθυνο για την παροχή της παλέτας χρωμάτων αναφοράς, την ψηφιοποίηση των δεδομένων και την παροχή των διορθώσεων που κρίνει αναγκαίες για τη βελτίωση της ακρίβειας του χρωματόμετρου. Και φυσικά, δημιουργούν το προφίλ χρωμάτων ICC που θα εγκατασταθεί στο σύστημά μας για να αφήσει την οθόνη βαθμονομημένη.
Τα προγράμματα που διατίθενται σε χρωματόμετρα δεν είναι συνήθως υπερβολικά προχωρημένα, άλλωστε, μερικοί δημιουργούν ακόμη και το προφίλ με πολύ αδιαφανή τρόπο και χωρίς να μας δείξουν αποτελέσματα Delta E ή διαγράμματα CIE των χώρων χρώματος. Για το λόγο αυτό θα χρησιμοποιήσουμε ένα δωρεάν και επίσης πολύ ισχυρό.
Γιατί να χρησιμοποιήσετε το DisplayCAL
Επιλέξαμε αυτό το πρόγραμμα επειδή είναι εντελώς δωρεάν (αν και ο δημιουργός θα εκτιμήσει μια πιθανή οικονομική συνεισφορά) που θα μας επιτρέψει να κάνουμε πρακτικά ό, τι ένα λογισμικό πληρωμών όπως το CaIMAN θα μπορούσε να μας προσφέρει. Τουλάχιστον όταν πρόκειται να βαθμονομήσετε την οθόνη σας.
Επιπλέον, έχει μια αρκετά διαισθητική, καθαρή και πολύ εύκολη στη χρήση διεπαφή ακόμη και για ερασιτέχνες ή άτομα που αντιμετωπίζουν αυτή την πρακτική για πρώτη φορά. Με αυτό, μπορούμε να κάνουμε πράγματα όπως τα εξής:
- Για αρχάριους, υποστηρίζει σχεδόν οποιοδήποτε χρωματομετρητή, καθώς λειτουργεί με τις βιβλιοθήκες Argyll CMS που είναι επίσης ανοιχτές πηγές. Για παράδειγμα, οι ομάδες X-Rite ή Datacolor δεν έχουν κανένα πρόβλημα, είναι σε θέση να δημιουργήσουν προφίλ ICC και ακόμα και καμπύλες 3D LUT για να δουλέψουν μαζί τους. φασματόμετρα.Μπορούμε να επαληθεύσουμε τα προφίλ χρωμάτων που δημιουργήθηκαν, για παράδειγμα: Delta E, Gamma, Λευκό σημείο, φωτεινότητα, κλπ. Κάντε πολύ λεπτομερείς αναφορές επαλήθευσης των χώρων χρωμάτων συγκρίνοντας τις παραμέτρους που θεωρούνται ιδανικές. χρήσης, αν και στα αγγλικά
Σημαντικές έννοιες που πρέπει να γνωρίζουμε
Θα προσπαθήσουμε να εξηγήσουμε γρήγορα τις βασικές έννοιες που πρέπει να γνωρίζει ένας χρήστης που πρόκειται να βαθμονομήσει την οθόνη του.
- Φωτεινότητα: Ομοιομορφία: Αναλογία Αντίθεσης: Θερμοκρασία Χρώματος ή Λευκό Σημείο: Βάθος Χρώματος: Χρώμα Χώρος: Δέλτα Ε: Γάμμα: Προφίλ ICC: Καμπύλη LUT:
Η φωτεινότητα είναι η φωτεινότητα ή η φωτεινότητα που μπορεί να μας δώσει ένας πίνακας εικόνων. Με τη σειρά του, η φωτεινότητα είναι η φωτεινή ροή που είναι ικανή να παράγει ή να φτάνει σε ένα στοιχείο. Μετράται σε cd / m 2 (κηλίδες ανά τετραγωνικό μέτρο), αν και πολλές φορές χρησιμοποιούμε τις ονομασίες nits για τις τιμές του.
Η ομοιομορφία ενός πάνελ είναι η διαφορά φωτεινότητας που υπάρχει μεταξύ των διαφόρων περιοχών που μετρούνται σε αυτό. Μπορούμε να διαιρέσουμε σε πόσα κελιά δημιουργούμε ένα πίνακα εικόνων και να καταγράψουμε τη φωτεινότητα του. Με αυτόν τον τρόπο θα αποκτήσουμε τις ανεξάρτητες αξίες σε κάθε περιοχή για να μπορέσουμε να τις συγκρίνουμε με τις υπόλοιπες. Φυσικά, όσο πιο κοντά αυτές οι τιμές είναι, τόσο καλύτερη είναι η ομοιομορφία.
Η αντίθεση είναι η διαφορά ανάμεσα στη σκοτεινή απόχρωση που μπορεί να αντιπροσωπεύει μια οθόνη και την πιο φωτεινή απόχρωση. Δηλαδή, είναι η αναλογία της φωτεινότητας μεταξύ του βαθύτερου μαύρου και του ελαφρύτερου λευκού.
Η θερμοκρασία χρώματος αναφέρεται στο φως που ένα μαύρο σώμα (ένα σώμα που απορροφά όλο το φως που φτάνει σε αυτό) θα εκπέμπει όταν θερμαίνεται σε μια ορισμένη θερμοκρασία. Αυτή είναι η τεχνική εξήγηση, οπότε αυτό το μαύρο σώμα, το οποίο είναι πραγματικά μαύρο, όσο πιο ζεστό είναι, τόσο πιο λευκό θα είναι το χρώμα του και τότε θα πούμε ότι αυτή είναι η θερμοκρασία του χρώματος. Το φάσμα των χρωμάτων θα κυμανθεί από κόκκινο σε μπλε ή το ίδιο, από το μεγαλύτερο μήκος κύματος έως το μικρότερο στο ηλεκτρομαγνητικό φάσμα.
Μεταφέροντάς το σε μια οθόνη ή μια λάμπα, όσο μεγαλύτερη είναι η θερμοκρασία χρώματος, τόσο πιο μπλε θα είναι τα χρώματα. Η ιδανική θερμοκρασία για τη βαθμονόμηση θα είναι 6500K ή ουδέτερο λευκό σημείο. Επίσης, το πιο μπλε είναι, το πιο καταστροφικό θα είναι για το ανθρώπινο μάτι, το οποίο σχετίζεται με τον οπίσθιο φωτισμό των πάνελ εικόνων. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο εφαρμόζουν φίλτρα μπλε φωτός, για την εξάλειψη αυτού και την προστασία μας. Για πρακτικούς λόγους θα βλέπαμε μια πιο πορτοκαλί εικόνα.
Το βάθος χρώματος θα είναι πολύ σημαντικό κατά τη βαθμονόμηση της οθόνης σας. Αναφέρεται στον αριθμό των bits που χρησιμοποιεί μια οθόνη για να αναπαριστά το χρώμα ενός εικονοστοιχείου στην οθόνη του. Τα εικονοστοιχεία αποτελούνται από τρία υπο-εικονοστοιχεία που αντιπροσωπεύουν τα τρία κύρια χρώματα (κόκκινο πράσινο και μπλε ή RGB), του οποίου ο συνδυασμός και οι ήχοι θα δημιουργήσουν όλα τα υπάρχοντα χρώματα.
Όταν μια οθόνη έχει ένα βάθος "n", αυτό σημαίνει ότι αυτό το εικονοστοιχείο είναι ικανό να αντιπροσωπεύει 2 n x 2 n x 2 n διαφορετικά χρώματα σε αυτό. Για παράδειγμα, μια οθόνη 10-bit έχει 1024x1024x1024 = 1, 073, 741, 824 χρώματα.
Με αυτό έρχεστε στο χώρο χρώματος, το οποίο είναι ένα σύστημα ερμηνείας για τα χρώματα που θα εμφανιστούν ή είναι ίδια, το σύνολο των χρωμάτων και η οργάνωσή τους σε μια εικόνα ή βίντεο. Για σκοπούς βαθμονόμησης, δεν είναι τίποτα περισσότερο από ένα μαθηματικό μοντέλο που περιγράφει τον τρόπο με τον οποίο τα χρώματα θα εκπροσωπούνται, χρησιμοποιώντας συνδυασμούς αριθμών.
Το γράμμα Δ στα μαθηματικά αντιπροσωπεύει πάντα τη διαφορά μεταξύ δύο τιμών. Το Ε στην περίπτωση αυτή σημαίνει Empfindung στα γερμανικά και η διαφορά της αίσθησης στα ισπανικά. Συνδυάζοντας αυτό, το Delta E είναι η διαφορά των αισθήσεων ενός χρώματος και ενός άλλου, δηλαδή η διαφορά μεταξύ του χρώματος που αντιπροσωπεύει η οθόνη και εκείνου που θεωρείται ιδανικό στο χρωματικό χώρο.
Όταν βλέπουμε την έκφραση ΔΕ *, μιλάμε για μια διαφορά CIELAB (CIE 1976 L * a * b), ένα παράγωγο υποσύστημα του κύριου χώρου CIE 1931 XYZ. Όταν το Delta E είναι μικρότερο από 3, η διαφορά μεταξύ των χρωμάτων δεν μπορεί να τελειοποιηθεί από το ανθρώπινο μάτι, εκτός από τα γκρι, τα οποία είναι πιο ευαίσθητα. Αν ΔE = 1 τα χρώματα είναι ίδια.
Η καμπύλη Gamma ή Gamma της οθόνης θα εμφανιστεί εμφανώς στο λογισμικό βαθμονόμησης. Αυτή η ονομασία προέρχεται από οθόνες CRT ή Cathode Ray Tube. Σε αυτά, η φωτεινότητα ήταν ανάλογη προς την τάση εισόδου που ανέβηκε σε μια ισχύ, η οποία παριστάνεται ως Gamma ή γ. Για το λόγο αυτό, το γράφημα αναπαράστασης είναι εκθετικό.
Η τιμή γάμμα σε μια ιδανική συμπεριφορά ενός CRT ήταν μεταξύ 2, 2 και 2, 5 και αυτή η τιμή είναι ακριβώς αυτό που χρησιμοποιείται στις τρέχουσες οθόνες για την προσομοίωση μιας τέτοιας απόκρισης. Εάν έχουμε πρόσβαση στο μενού OSD της οθόνης, θα μπορέσουμε να δούμε τι θα χρησιμοποιήσει το Gamma που θα χρησιμοποιηθεί, χρειάζεται να αναπαράγει αυτή την τιμή στο πρόγραμμα βαθμονόμησης για καλύτερη προσαρμογή.
Οι μεσαίες οθόνες υψηλής ανάλυσης είναι σε θέση να προσαρμόσουν το προφίλ χρωμάτων τους σε διάφορα Gamma, οπότε θα πρέπει να είμαστε προσεκτικοί και να επιλέγουμε ένα κατάλληλο για βαθμονόμηση. Σε κάθε περίπτωση, το DisplayCAL έχει την επιλογή της "αναφοράς μη βαθμονομημένης οθόνης" που θα ανιχνεύει περίπου το Gamma που χρησιμοποιείτε.
Ορίζουμε ως προφίλ χρωμάτων ή ως προφίλ ICC το σύνολο των δεδομένων που χαρακτηρίζουν ένα χρωματικό χώρο. Ονομάζεται ICC επειδή αυτά τα προφίλ ή ο χρωματικός χώρος περιέχονται σε αρχείο μορφής.ICC ή.ICM. Αυτό θα κάνει το πρόγραμμα μετά τη βαθμονόμηση της οθόνης, ένα αρχείο με ένα σύνολο παραμέτρων που θα συσχετίζουν τα χρώματα της οθόνης με τις ιδανικές τιμές βαθμονόμησης, μέσω της διαμόρφωσης RGB.
Αυτές είναι μαθηματικές λειτουργίες που παράγουν ένα χρώμα εξόδου βάσει μιας εισόδου για τη δημιουργία προσαρμοσμένων προφίλ χρωμάτων ή πίνακες χρωμάτων για βαθμονόμηση. Αυτές οι καμπύλες μπορεί να είναι μονοδιάστατες ή τρισδιάστατες.
Μια καμπύλη LUT 1D έχει ως είσοδο καθένα από τα κανάλια χρώματος, για παράδειγμα R, G και B. Σε αυτές τις στήλες είναι όλες οι είσοδοι χρώματος, από το πιο σκοτεινό σε εκείνο με την υψηλότερη φωτεινότητα, για παράδειγμα για μια οθόνη με 8 bits θα έχουμε 256 τιμές 2 8 = 256 σε κάθε στήλη.
Μια καμπύλη 3D LUT χρησιμοποιεί κάθε κανάλι χρώματος ως 3D συντεταγμένη στο διάστημα, δημιουργώντας έτσι όχι έναν πίνακα αλλά έναν κύβο. Με αυτόν τον τρόπο θα έχουμε πολύ περισσότερες πληροφορίες για το χρώμα από τη στιγμή που πλοηγούμε στο χώρο που αποτελείται από τα τρία χρώματα. Για παράδειγμα, ένα LUT 8-bit θα έχει 2 8 x 2 8 x 2 8 = 16.777.216 χρώματα. Κάνοντας το ίδιο με ένα πάνελ 10-bit, μπορούμε να αντιπροσωπεύουμε 1024x1024x1024 χρώματα, δηλαδή 1.073.741.824 χρώματα.
Για λόγους βαθμονόμησης, οι καμπύλες LUT μας επιτρέπουν να βαθμονομήσουμε την οθόνη με πολλούς περισσότερους χρωματικούς τόνους. Προκειμένου να επιτευχθεί η μέγιστη ακρίβεια πιστότητας και χρώματος στα προγράμματα σχεδιασμού που τα χρησιμοποιούν.
Εγκαταστήστε και διαμορφώστε το DisplayCAL
Με τις πιο σημαντικές έννοιες που έχουν ήδη παρατηρηθεί, θα προχωρήσουμε αμέσως για τη βαθμονόμηση της οθόνης. Ας αρχίσουμε με τη λήψη του προγράμματος και την εγκατάστασή του με τον συνήθη και τρέχοντα τρόπο στον υπολογιστή μας.
Πρώτα βήματα για την εγκατάσταση του χρωματομετρητή
Όταν το εγκαταστήσουμε και ανοίξουμε για πρώτη φορά, θα μας ζητήσει να εγκαταστήσουμε τις βιβλιοθήκες Argyll. Συμφωνούμε ότι το πρόγραμμα θα τα κατεβάσει αυτόματα από το χώρο αποθήκευσης και θα τα εγκαταστήσει αυτόματα.
Τώρα βρισκόμαστε στην κύρια οθόνη του προγράμματος και παρουσιάζονται δύο σημαντικά τμήματα: η οθόνη, όπου θα πρέπει να ανιχνευθεί τέλεια η οθόνη μας, και το όργανο / θύρα, όπου θα εμφανιστεί το χρώμα μας.
Με τις βιβλιοθήκες που έχουμε εγκαταστήσει στο παρελθόν, το λογισμικό θα πρέπει να το εντοπίζει αυτόματα. Σε περίπτωση που διαθέτουμε ένα Datacolor Spyder, θα πάμε στο μενού Colorimetry Tools -> Instrument -> Activate Spyder… Εάν έχουμε X-Rite αυτό θα ανιχνευθεί αυτόματα.
Ένα πολύ σημαντικό βήμα, το οποίο πρέπει να γίνει τουλάχιστον με χρωματομετρητές X-Rite, είναι να κλείσει η εφαρμογή φόντου της ίδιας της συσκευής. Αυτό θα πρέπει να γίνει μόνο εάν εγκαταστήσαμε και αυτό, δεδομένου ότι οι δικοί του οδηγοί θα έρχονται σε σύγκρουση με τους οδηγούς του DisplaCAL και όταν η βαθμονόμησή του θα μας οδηγήσει σε σφάλμα.
Θα μεταβούμε στο Task Manager και θα εντοπίσουμε το εν λόγω πρόγραμμα. Θα απλώς πατήσουμε Διαγραφή και η εργασία θα τελειώσει.
Συνιστάται ακόμη να κάνετε μια ακόμα διαχείριση και πρόκειται να αποτρέψετε την απενεργοποίηση της οθόνης κατά τη διάρκεια της βαθμονόμησης. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η βαθμονόμηση μπορεί να διαρκέσει πολύ, ανάλογα με την ποιότητα που θέλουμε, έτσι θα πάμε στις ρυθμίσεις ισχύος και θα αυξήσουμε το χρόνο λειτουργίας της οθόνης.
Τώρα όλα είναι έτοιμα να ξεκινήσουν.
Γενικές ρυθμίσεις για τη βαθμονόμηση της οθόνης
Τώρα, ναι, είμαστε έτοιμοι να βαθμονομήσουμε την οθόνη, οπότε ας δούμε τις πιο σημαντικές επιλογές που πρέπει να λάβουμε υπόψη στο DisplayCAL.
- Αυτόματη βαθμονόμηση: αυτή η λειτουργία βρίσκεται στην ενότητα επιλογών -> προηγμένη. Θα ενεργοποιήσουμε την επιλογή " Να επιτρέπεται η παράλειψη της αυτόματης βαθμονόμησης του οργάνου ". Λειτουργεί μόνο με μερικά χρωματομετρητές X-Rite, ενώ τα υπόλοιπα μπορεί να μας ζητήσουν να κάνουμε χειροκίνητες ρυθμίσεις στη συσκευή κατά τη βαθμονόμηση.
- Παρατηρητής: Συνιστάται να τη διατηρείτε από προεπιλογή στο CIE 1931 2 ή να χρησιμοποιείτε τον πρότυπο τύπο για τον υπολογισμό των τιμών βαθμονόμησης. Λευκό σημείο: όπως έχουμε ήδη αναφέρει, η θερμοκρασία χρώματος θεωρείται ουδέτερη είναι 6500K, ή το φως της ημέρας. Όσο χαμηλότερο είναι, τόσο πιο πορτοκαλί θα είναι τα χρώματα και όσο υψηλότερα είναι, τόσο πιο γαλαζωμένα είναι. Λευκό επίπεδο: Αυτό είναι βασικά η φωτεινότητα ή η φωτεινότητα στην οποία θέλουμε να βαθμονομήσουμε την οθόνη. Μπορούμε να αφήσουμε την επιλογή "Native" εάν είμαστε ευχαριστημένοι με την τρέχουσα φωτεινότητα της οθόνης μας, ή θέσουμε την αξία μας. Αυτό θα είναι χρήσιμο για ιδιαίτερα φωτεινά ή ιδιαίτερα σκοτεινά δωμάτια. Μαύρη διόρθωση σημείου: αυτή η επιλογή θα παραμείνει στο 0% εάν έχουμε έναν καλό έλεγχο απόδοσης με υψηλό επίπεδο ποιότητας μαύρης ποιότητας, για παράδειγμα, ένα πάνελ IPS. Ταχύτητα βαθμονόμησης: δεν αποτελεί θεμελιώδη επιλογή, αλλά εξαρτάται από το χρόνο που απαιτείται για τη βαθμονόμηση και εν μέρει από την ποιότητά της.
- Τύπος προφίλ: συνιστάται η τοποθέτηση αυτής της επιλογής σε Curves + matrix για κανονική βαθμονόμηση. Οι καμπύλες LUT προορίζονται για οθόνες υψηλής απόδοσης και ισχυρό εξοπλισμό που μπορούν να λειτουργούν με υψηλή πυκνότητα χρώματος στα προγράμματα σχεδιασμού. Gamma: Η καμπύλη τόνου πρέπει να ρυθμιστεί καθώς η εργοστασιακή οθόνη βαθμονομείται. Στις περισσότερες από αυτές θα υπάρχει μια επιλογή " Gamma " στο μενού OSD όπου θα εμφανιστεί μια τιμή. Θα πρέπει να επιλέξουμε για βαθμονόμηση.
Βαθμολογήστε την οθόνη βήμα προς βήμα
Αν θέλετε να λάβετε μια αναφορά αποτελεσμάτων από την οθόνη πριν την βαθμονόμησή της, μεταβείτε στην ενότητα επαλήθευσης αποτελεσμάτων αργότερα στο σεμινάριο.
Μετά από όλες τις προσαρμογές στις προτιμήσεις μας, είναι καιρός να προχωρήσουμε στη βαθμονόμηση της οθόνης. Έτσι θα τοποθετήσουμε το χρωματόμετρο ακριβώς στο κέντρο της οθόνης και κάντε κλικ στο " Calibrate and profile... ". Πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η συσκευή έχει τον φακό ακάλυπτο και ότι βρίσκεται μέσα στο κουτί που θα εμφανίζεται στο κέντρο της οθόνης.
Θα ξεκινήσουμε τη βαθμονόμηση, όπου θα εμφανιστεί ένα καρουσέλ των χρωμάτων που θα χρησιμεύσει για την καθιέρωση μιας προηγούμενης βαθμονόμησης του χρωματόμετρου. Σε αυτό το σημείο, εάν η βαθμονόμηση δεν παραμεληθεί, μπορεί να χρειαστεί να αλληλεπιδράσουμε με το χρωματόμετρο όπως υποδεικνύει το πρόγραμμα και σύμφωνα με το μοντέλο μας.
Μετά από αυτό, θα φτάσουμε σε ένα νέο παράθυρο ρύθμισης διαδραστικής οθόνης, θα ξεκινήσουμε τη μέτρηση. Η λειτουργία αυτής της οθόνης είναι να μας πει πόσο καλά ρυθμίσαμε τα επίπεδα RGB και της φωτεινότητας της οθόνης σύμφωνα με τις προτιμήσεις μας. Θα είναι ιδανικό όταν όλες οι μπάρες είναι σωστές όπου βρίσκονται τα βέλη ένδειξης.
Για να ρυθμίσετε αυτές τις γραμμές, θα χρειαστεί να μεταβείτε στο μενού OSD της ίδιας της οθόνης και να αναπροσαρμόσετε τους τόνους RGB μέχρι να πετύχουμε το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα. Θα κάνουμε το ίδιο με τη λάμψη. Όταν επιτύχουμε μια καλή προσαρμογή ή αν δεν μπορούμε να το κάνουμε επειδή η οθόνη δεν έχει αυτήν την επιλογή (φορητή), θα κάνουμε κλικ στο " Διακοπή μέτρησης " και μετά στο " Συνέχεια με τη βαθμονόμηση ".
Ολοκλήρωση της βαθμονόμησης
Μετά από μια διαδικασία που μπορεί να διαρκεί περισσότερο ή λιγότερο ανάλογα με τις επιλεγμένες παραμέτρους και την ταχύτητα του ίδιου του χρωματομετρητή, θα είμαστε στη φάση των αποτελεσμάτων.
Σε αυτό το σημείο, θα εμφανιστεί ένα παράθυρο στο οποίο θα εμφανιστεί ισορροπία αποτελεσμάτων που δείχνει την κάλυψη στους διάφορους κύριους χρωματικούς χώρους. Αυτό θα είναι πολύ ενδιαφέρον για να ελέγξετε την ικανότητα της οθόνης μας και να τα αγοράσετε με τις προδιαγραφές που παρέχονται από τον κατασκευαστή.
Θα προχωρήσουμε λίγο περισσότερο και κάντε κλικ στην επιλογή " Εμφάνιση πληροφοριών προφίλ ". Έτσι θα εμφανιστεί ένα νέο παράθυρο που εμφανίζει αυτά τα αποτελέσματα γραφικά. Μπορούμε να επιλέξουμε ένα συγκεκριμένο διάγραμμα CIE για να δούμε την κάλυψη και τις διαφορετικές αναπαραστάσεις του χώρου χρώματος. Το πιο εύκολο να καταλάβουμε είναι το CIE xy που αντιπροσωπεύει τις τιμές με το φυσιολογικό και το τρέχον ορατό φάσμα.
Όταν έχουμε δει τα αποτελέσματα, θα κάνουμε κλικ στην επιλογή Install the profile (Εγκατάσταση προφίλ), αν συμφωνήσουμε με αυτό, προκειμένου να διορθώσουμε οριστικά τη διαμόρφωση της οθόνης μας.
Επαλήθευση των αποτελεσμάτων
Τώρα (ή πριν) φτάνει η φάση επαλήθευσης των αποτελεσμάτων, μπορούμε να δούμε, για παράδειγμα, τι είναι το Delta Ε της οθόνης μας, η ομοιομορφία της ή η κατά προσέγγιση τιμή Gamma της. Αυτό μπορεί να γίνει πριν από τη βαθμονόμηση και στη συνέχεια για να ελέγξετε τις βελτιώσεις που έχουμε αποκτήσει.
Αυτές οι επιλογές είναι σχεδόν όλες στην τελευταία ενότητα του προγράμματος, στην ενότητα " Επαλήθευση ". Εδώ θα επιλέξουμε το αρχείο ICC που δημιουργήθηκε από το πρόγραμμα μετά τη βαθμονόμηση ή θα επιλέξουμε "Τρέχουσα" αν δεν έχουμε ακόμη βαθμονομήσει, για να εμφανιστούν τα αποτελέσματα με τη διαμόρφωση στην οποία έχουν επί του παρόντος την οθόνη.
Στην παρακάτω αναπτυσσόμενη λίστα, έχουμε μια δέσμη τύπων αναφορών, αν και όλα παρόμοια. Μπορούμε να επιλέξουμε για παράδειγμα το " Διάγραμμα ρυθμίσεων επαλήθευσης προφίλ " και λίγο πιο κάτω επιλέξτε το χρώμα αναφοράς αναφοράς για να αγοράσετε, για παράδειγμα, DCI-P3. Τώρα πρέπει να δώσουμε " Έκθεση μέτρησης..."
Μετά από μια διαδικασία παρόμοια με εκείνη της βαθμονόμησης, θα δούμε σε ένα έγγραφο HTML τα αποτελέσματα για τον επιλεγμένο χρωματικό χώρο. Βλέπουμε ότι το Delta E είναι πολύ καλό σε ολόκληρη την παλέτα χρωμάτων, ένας καλός τρόπος να γνωρίζουμε αν η οθόνη μας είναι τώρα καλά βαθμονομημένη.
Μπορείτε να δοκιμάσετε διαφορετικές αναφορές για να δείτε τα διαφορετικά αποτελέσματα και να διερευνήσετε τις δυνατότητες, τόσο περισσότερο, τόσο καλύτερα.
Έχουμε ακόμα περισσότερες επιλογές, πηγαίνοντας στην καρτέλα Εργαλεία -> Αναφορά. Εκεί, μπορούμε να κάνουμε μια δοκιμή ομοιομορφίας οθόνης για να μάθουμε τα επίπεδα φωτεινότητας της οθόνης και τον τρόπο κατανομής τους σε όλο τον πίνακα.
Ομοίως, θα μπορέσουμε να εκτελέσουμε μια μη βαθμονομημένη ή βαθμονομημένη αναφορά οθόνης για να μάθουμε μερικές σημαντικές τιμές σχετικά με την οθόνη πριν ξεκινήσετε τη βαθμονόμηση. Για παράδειγμα, η τρέχουσα θερμοκρασία χρώματος, η γάμμα, η αντίθεση ή η τρέχουσα φωτεινότητα για να επιλέξετε ως επιλογή σε "λευκό επίπεδο". Εκτιμά ακόμη και το βάθος χρώματος της οθόνης.
19: 05: 17, 383 Ρύθμιση του οργάνου 19: 05: 17, 383 Ονομασία προϊόντος: Colormunki Display 19: 05: 17, 383 Επίπεδο μαύρο = 0, 0324 cd / m ^ 2 19: 05: 17, 383 Επίπεδο 50% = 24.32 cd / 05: 17, 383 Επίπεδο λευκού = 113, 36 cd / m ^ 2 19: 05: 17, 383 Περίπου. Γαλάζια οπτική Θερινή Θερμοκρασία = 6341K, DE 2K σε θέση = 3, 4 19: 05: 17, 383 Αποτελεσματικό βάθος εισόδου βίντεο LUT φαίνεται να είναι 8 bits
Άλλα προγράμματα, συμπεριλαμβανομένων των χρωματομετρητών
Εκτός από το DisplayCAL, υπάρχουν πολλά άλλα προγράμματα βαθμονόμησης στην αγορά, ελεύθερα και συμπεριλαμβανόμενα με το χρωματομετρητή, και έχουν πληρωθεί, όπως το περίφημο CaIMAN.
Ένα παράδειγμα αυτού είναι τα προγράμματα που φέρνουν τα χρωματόμετρα X-Rite. Φυσικά, όσο πιο ακριβό είναι ο εξοπλισμός, τόσο πιο ολοκληρωμένο θα είναι το πρόγραμμα. Η πρώτη από αυτές αντιστοιχεί στην εμφάνιση ColorMunki και η αλήθεια είναι ότι είναι πολύ βασική και δεν παρέχει μόνο πληροφορίες μετά τη βαθμονόμηση. Εν τω μεταξύ, αυτό που φέρνει την κορυφαία έκδοση, το i1 DisplayPro είναι πολύ πιο πλήρες και παρέχει πολλές περισσότερες επιλογές και αποτελέσματα.
Συμπέρασμα για την επιτυχή βαθμονόμηση της οθόνης
Αυτό είναι το σεμινάριο μας σχετικά με τον τρόπο βαθμονόμησης της οθόνης σας βήμα προς βήμα. Όπως μπορείτε να δείτε, δεν είναι πολύ περίπλοκο έργο, αν και πρέπει να επενδύσουμε κάποια χρήματα σε ένα χρωματομετρητή.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η βαθμονόμηση της οθόνης μία φορά σε μια ζωή δεν θα αξίζει να αγοράσετε ένα χρωματομετρητή. Αντίθετα, αν είμαστε σχεδιαστές και θέλουμε να έχουμε όλες τις οθόνες μας έτοιμες, θα είναι μια επένδυση στο μέλλον.
Όσο περισσότερο χρησιμοποιείτε το πρόγραμμα, τόσο πιο ξεκάθαρα θα έχετε τη λειτουργία του και τις επιλογές που μας προσφέρει. Ένας καλός τρόπος για να συγκρίνετε τα χαρακτηριστικά του είναι να χρησιμοποιήσετε και το ίδιο το χρώμα του χρωματομετρητή, για να αντιγράψετε πληροφορίες από τα διαφορετικά προφίλ χρωμάτων ICC που δημιουργούνται.
Τώρα, σας αφήνουμε με μερικά ενδιαφέροντα μαθήματα σχετικά με το θέμα:
Τι οθόνη έχετε; Έχετε ακούσει ποτέ για τα χρωματομετρητές και τη βαθμονόμηση πριν;
▷ Πώς να ξεκινήσετε τα παράθυρα ασφαλούς λειτουργίας 10 【βήμα προς βήμα】 【βήμα προς βήμα】
Εάν θέλετε να μάθετε πώς μπορείτε να εισάγετε την ασφαλή λειτουργία Windows Windows 10 σε αυτό το σεμινάριο, θα σας δείξουμε όλους τους πιθανούς τρόπους πρόσβασης.
▷ Πώς να βαθμονομήσετε την μπαταρία του φορητού υπολογιστή 【βήμα προς βήμα】
Σας διδάσκουμε πώς να βαθμονομήσετε την μπαταρία του φορητού υπολογιστή. Αξιοποιήστε πλήρως την αυτονομία σας και αποφύγετε την ταχεία υποβάθμιση.
Πώς να βαθμονομήσετε την οθόνη δωρεάν και χωρίς χρωματόμετρο 【βήμα προς βήμα】
Εάν δεν έχετε ένα χρωματομετρητή για τη βαθμονόμηση της οθόνης, εδώ σας παρουσιάζουμε τρεις τρόπους να το κάνετε δωρεάν και χωρίς να χρησιμοποιήσετε ένα