Παιχνίδια

Σύντομη ανάλυση του δεσμευμένου με φλόγα

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ένας στρατός από πεθαμένους απειλούμενους απειλεί να τερματίσει την ανθρωπότητα… είναι το παιχνίδι των Θρόνων; Όχι, το ντεμπούτο του ρόλου στο PS4.

Πάρτε μερικές σταγόνες του σχεδίου Song of Ice και Fire και συνδυάστε το με τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού από το Dragon's Ag (τακτική παύση που επιβραδύνει τη μάχη, συνεργάτες κόπωσης με τους οποίους μπορούμε να φλερτάρουμε.) Και άλλα RPGs Το αποτέλεσμα είναι Δεσμώμενο από τη Φι. Ένας τίτλος που δεν θα πέσει στην ιστορία, επειδή είναι το πιο πρωτότυπο, ούτε το πιο εντυπωσιακό από τεχνική άποψη, αλλά σύντομα θα του δώσετε μια ευκαιρία, θα σας μαγέψει.

Η ιστορία του μας κάνει έναν μισθοφόρο που αγωνίζεται ενάντια στους 7 πάγους του πάγου και τον στρατό του που περπατάει νεκρούς, μέχρι που μια μέρα κατέχει ένας δαίμονας. Το να αποφασίσουμε αν θα το αφήσουμε να αναπτυχθεί μέσα μας ή να προσκολληθεί στα ανθρώπινα χαρακτηριστικά μας θα είναι μια από τις πολλές αποφάσεις που μας περιμένουν σε αυτόν τον τίτλο, στον οποίο αφθονούν τα θέματα του είδους: καταπολέμηση με αιχμηρά όπλα, συλλογή πρώτων υλών για δημιουργία Στοιχεία και προστασία, εμπειρία, επίπεδα και βελτίωση δεξιοτήτων, μακρές συνομιλίες με αποφάσεις.

ΣΤΟ ΧΡΟΝΟ ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗΣ

Δεν είναι ούτε εύκολες ούτε σκοτεινές ψυχές, αλλά η δυσκολία μπορεί να είναι υψηλή. Στην πραγματικότητα, η μάχη είναι μία από τις κύριες γοητείες της και μπορούμε να εναλλάξουμε 3 στυλ (μαχητή σπαθί με 2 χέρια, 2 μαχαίρια με μαχαίρια και πυρομαγνήτη, ικανή να εκτελεί διάφορα ξόρκια), εκτός από τη δυνατότητα χρήσης βαλλίστρων, παγίδων φυτών. Φυσικά, οι εχθροί επαναλαμβάνονται πολύ, έχουν μια αρκετά παθητική ανάπτυξη και με "βόλτες" που επαναλαμβάνονται συχνά στις προαιρετικές αποστολές, χωρίς να ξεχνάμε ένα τεχνικό τμήμα που δεν εκμεταλλεύεται τις δυνατότητες του PS4 (βελτιώνει την έκδοση του PS3 σε υφές, ανάλυση και άλλες λεπτομέρειες) και με καμπύλες σταγόνες. Δεν θα πάει κάτω στην ιστορία για να είναι το καλύτερο RPG στο PS4, αλλά αν το είδος ταιριάζει, θα σας γαντζώσει.

ΑΓΩΝΕΣ. Είναι συχνές και άφθονες και μας επιτρέπουν να εναλλάσσουμε μεταξύ 3 διαφορετικών στυλ και να κάνουμε combos με 2 κουμπιά. Επιπλέον, μαθαίνουμε και βελτιώνουμε τις δεξιότητες καθώς προχωρούμε.

ΑΠΟΦΑΣΕΙΣ. Στο ταξίδι μας θα συναντήσουμε συμμάχους και ακόμη θα λάβουμε αποφάσεις που θα επηρεάσουν την πλοκή, όπως αφήνοντας τον εσωτερικό μας δαίμονα να εξαλείψει τα ανθρώπινα χαρακτηριστικά που έχουμε αφήσει.

ΟΜΑΔΑ. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε όλα τα σπαθιά, τα μαχαίρια, τους άξονες, τις μάλλινες σφαίρες και να εξοπλίσουμε τα κράνη, τις μπιτόνια, τα χοντρά σχοινιά. Σχεδόν όλος ο εξοπλισμός διαθέτει υποδοχές για την τοποθέτηση των εξαρτημάτων που πιστεύουμε, τα οποία βελτιώνουν χαρακτηριστικά όπως η φυσική αντίσταση.

ΟΙ ΤΕΛΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ

Είναι αναμφισβήτητα μία από τις αστρικές στιγμές του παιχνιδιού, τόσο για οπτικό σχεδιασμό όσο και για το επίπεδο δυσκολίας (σε ορισμένες περιπτώσεις). Η σχεδίασή του θυμίζει τα βασίλεια του Amalar, αν και άλλα στοιχεία του παιχνιδιού αναφέρονται στο Dragoa's.

ΤΕΛΙΚΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ

Το καλύτερο

  • Η μάχη: διασκέδαση, με δυνατότητες, δέντρο βελτίωσης και κάτι δύσκολο. Επαναληπτό: υπάρχουν αποφάσεις που επηρεάζουν την ανάπτυξη, όπως η «αποδοχή» του διαβόλου.

Χειρότερη

  • Από τεχνική άποψη δεν εκμεταλλεύεται τις δυνατότητες του PS4. Έχει ελαττώματα όπως καραμέλες σταγόνες. Μικρό πρωτότυπο, τόσο στην ιστορία όσο και στο playable, αν και είναι διασκεδαστικό.
Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button