Νέα

Η Bioware θα προσθέσει πολύ γρήγορα τεχνολογία dlss στον ύμνο

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ο παραγωγός μολύβδου της Bioware Ben Irving παρουσίασε χθες μια ζωντανή ροή για να αποκαλύψει τις προτεραιότητες του στούντιο για διορθώσεις σφαλμάτων και για να εξετάσει μερικά από τα νέα χαρακτηριστικά που έρχονται στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένης της τεχνολογίας γραφικών DLSS.

Η Bioware θα προσθέσει την τεχνολογία DLSS στο Anthem

Τα πρώτα καλά νέα που έρχονται από τη ζωντανή ροή είναι ότι, όπως ζήτησε η κοινότητα, με το επόμενο patch (που κυκλοφόρησε στις 12 Μαρτίου), οι παίκτες θα μπορούν να ξεκινήσουν αποστολές από οπουδήποτε στο Fort Tarsis, ομαδοποιούνται με άλλους. Δεύτερον, η ενημέρωση θα επαναφέρει την επιλογή να "βολεύει" άλλες ομάδες Stronghold μέσω του Quickplay και η Irving δήλωσε ότι θα ήθελε να προσθέσει ακόμα περισσότερες πρόσθετες ανταμοιβές για τους Quickplay Strongholds.

Επίσης, η Bioware μελετά πώς να κάνει τις δυσκολίες του «Grand Master 2» και του «Grand Master 3» πιο ευχάριστες από ό, τι είναι. Τέλος, ο Irving επιβεβαίωσε ότι η υποστήριξη για την τεχνολογία DLSS της NVIDIA (Deep Learning Super-Sampling) βρίσκεται στο δρόμο, παρόλο που δεν ήταν σε θέση να παράσχει πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με το πότε θα το δούμε στην πράξη.

Το DLSS είναι συμβατό μόνο με τις κάρτες γραφικών Turing

Το DLSS είναι μια νέα τεχνολογία που εφαρμόζεται σε αυτές τις κάρτες γραφικών του Turing, με τις οποίες οι άκρες των εικόνων μπορούν να φιλτραριστούν χρησιμοποιώντας την Τεχνητή Νοημοσύνη, είναι πιο αποδοτικές από άλλες μεθόδους αντιαλκοποίησης όπως η ΤΑΑ.

Ο Anthem ξεκίνησε τον περασμένο Φεβρουάριο με μικτές αναθεωρήσεις από περιοδικά και παίκτες βιντεοπαιχνιδιών, επισημαίνοντας το gameplay και τα γραφικά του, αλλά επικρίνοντας την έλλειψη περιεχομένου και οθονών φόρτωσης.

Wccftech γραμματοσειρά

Νέα

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button