Παιχνίδια

Το Battlefield 1 θα έρθει με υποστήριξη του DirectX 12

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Τα πρώτα βιντεοπαιχνίδια που είναι συμβατά με το DirectX 12, το Quantum Break, το Rise of the Tomb Raider ή το πρόσφατο Forza Motorsport 6 Apex αρχίζουν να φτάνουν, αλλά υπάρχει ένα καινούργιο video game που θα υποστηρίξει αυτό το νέο Microsoft API, Battlefield 1.

Παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια του μήνα Μαΐου και στη συνέχεια εμφανίστηκε στο E3 στο Λος Άντζελες, το τηλεοπτικό παιχνίδι που αναπτύχθηκε από το DICE θα έχει υποστήριξη για τα DirectX 11 και DirectX 12, καθώς θα μπορεί να αλλάζει από το ένα στο άλλο από τις επιλογές βίντεο μέσα στο βιντεοπαιχνίδι.

Δείτε τον οδηγό μας σχετικά με τις καλύτερες κάρτες γραφικών

Στο επόμενο βίντεο που δημοσιεύεται από το Digital Foundry μπορούμε να δούμε το Battlefield 1 που τρέχει σε έναν υπολογιστή με μέγιστη διαμόρφωση και ανάλυση 1440p και με DirectX 12 ενεργοποιημένη, η κάρτα γραφικών που επιλέχθηκε ήταν το GTX 1080 συνοδευόμενο από έναν επεξεργαστή Intel i7 Skylake. Προφανώς η εφαρμογή του DX12 δεν θα δημιουργούσε πάρα πολλά προβλήματα επιδόσεων στο Closed Beta που είχε πρόσβαση στο Digital Foundry (θα ήταν πιο ελλιπές με ένα GTX 1080) αλλά δεν θα τολμούσα να σας διαβεβαιώσω ότι θα το δείτε με πιο εξαντλητικές δοκιμές απόδοσης.

Βίντεο του Battlefield 1 σε 1440p και DirectX 12

Γνωρίζουμε καλά ότι οι κάρτες γραφικών που έχουν ηλικία λίγων ετών δεν παίρνουν πολύ καλά με αυτό το API, οπότε μόνο τα νέα συμβατά γραφικά 100% DirectX 12 θα είναι σε θέση να αξιοποιήσουν στο έπακρο. Με την υλοποίηση του DirectX 12, η πρόθεση είναι να επωφεληθούν περισσότερο από τη χρήση της CPU σε βιντεοπαιχνίδια και να μην παράγουν σημεία συμφόρησης, εκτός από τα παιχνίδια που προσεγγίζουν υλικό χαμηλού επιπέδου, κάτι παρόμοιο με αυτό που κάνει το Vulkan ή το θυμημένο Mantle μπορεί να ηρεμήσει με ειρήνη).

Παιχνίδια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button