Ati technologies inc: ιστορία, μοντέλα και ανάπτυξη
Πίνακας περιεχομένων:
- 1985, έτος ίδρυσης της
- 1987, EGA Wonder
- 1988, VGA Wonder
- 1990 ATI Mach 8
- 1992 Mach32
- 1994 Mach 64
- 1996, 3D Rage I, II
- Οργή II
- 1997 Rage Pro και την αρχή του πολέμου
- 1999 Rage 128 και Rage 128 PRO
- Rage 128 PRO
- 2000, ATI Radeon DDR
- 2001 Radeon 8500
- 2002 Radeon 9000
- 2003 Radeon 9600 Pro
- 9800ΧΤ
- 2004 Radeon X700
- 2005 Radeon X850 XT
- 2006 X1650 Pro
- X1950 XTX, ένα χτύπημα στο τραπέζι
- 2007 HD 2900 XT
- HD 3850
- 2008, η επιστροφή στο θρόνο
- HD 3870 X2
- HD 4670
- HD 4870, το πιο δημοφιλές από όλα
- 2009, HD 4890, HD 5770 και HD 5970
- 2010, το τέλος της ATI
Η ATI Technologies ήταν μια βασική εταιρεία στην ιστορία των καρτών γραφικών. Στο εσωτερικό, σας λέμε όλη της την ιστορία. Θέλετε να το ξέρετε;
Η ιστορία των προσωπικών υπολογιστών χαρακτηρίζεται από εταιρείες όπως η ATI Technologies, επειδή κατάφεραν να αναπτύξουν ό, τι ήταν προηγουμένως υπολογιστές. Σε αυτή την περίπτωση, η ATI αφιερώθηκε στην κατασκευή καρτών γραφικών και στον κόσμο των γραφικών 3D σε ένα πλαίσιο που χαρακτηρίστηκε από άλλους κατασκευαστές όπως το 3dfx interactive ή το Nvidia. Αργότερα, κατέληξε να απορροφάται από την AMD και το όνομά της θα γίνει AMD Radeon το 2010.
Στη συνέχεια, έχετε στη διάθεσή σας την ιστορία ενός από τους καλύτερους κατασκευαστές καρτών γραφικών στην ιστορία: ATI Technologies.
Ευρετήριο περιεχομένων
1985, έτος ίδρυσης της
Η ATI ιδρύθηκε από τους Lee Ka Lau, τον Kwok Yuen Ho, τον Francis Lau και τον Benny Lau στον Καναδά. Στη συνέχεια, θα ονομάζεται Array Technology Inc και θα ήταν ένας "απλός" κατασκευαστής εξοπλισμού, συγκεκριμένα, ενσωματωμένων καρτών γραφικών. Με αυτή την έννοια, οι IBM και Commodore εργάζονταν επίσης στο ίδιο πράγμα. στην πραγματικότητα, η IBM ήταν ένας από τους ισχυρότερους κατασκευαστές στον κόσμο.
Τον Οκτώβριο του ίδιου έτους, η ATI χρησιμοποίησε την τεχνολογία ASIC για να αναπτύξει τον πρώτο ελεγκτή γραφικών της, ο οποίος θα είναι το πρώτο ολοκληρωμένο γραφικό.
Όλα ξεκίνησαν με το " Small Wonder ".
1987, EGA Wonder
Καθώς διαβάζετε, θα δείτε ότι οι κάρτες γραφικών θα επισημανθούν με την τεχνολογία των οθονών. Επιπλέον, θα μπορούσε να ειπωθεί ότι η ανάπτυξη των καρτών γραφικών και των οθονών συμβαδίζουν.
Προς το παρόν, η ATI κυκλοφορεί την πρώτη της κάρτα γραφικών: το EGA Wonder. Ονομάστηκε έτσι, επειδή οι οθόνες από τα τέλη της δεκαετίας του 1980 ενσωματώνουν γραφικά EGA. Αυτή η κάρτα συνεργάστηκε με οποιαδήποτε γραφική παράσταση, λειτουργικό σύστημα ή οθόνη.
Αυτός ο κατασκευαστής ενδιαφέρεται για προσωπικούς υπολογιστές, οπότε προσπάθησε να τους παράσχει γρηγορότερα γραφικά.
1988, VGA Wonder
Στην ATI εξακολουθούσαν να "αναρωτιούνται" τι θα ήταν ο κόσμος των καρτών γραφικών, αλλά αυτή τη φορά με το VGA Wonder. Είχε δύο εκδόσεις: μία με DRAM 256kb και η άλλη με DRAM 512kb. Αυτό το γραφικό ήταν μια κάρτα ISA 16 bit που τρέχει σε υποδοχή ISA 8 bit.
Είχε ένα τσιπ που ονομάζεται ATI 18800 και υποστηρίζει τη λειτουργία γραφικών SVGA. Επιπλέον, συγχρονίζεται αυτόματα με την οθόνη.
Αυτή η εταιρεία είχε αρχίσει να δείχνει το κεφάλι της σε έναν δύσκολο τομέα με πολύ ανταγωνισμό. Ωστόσο, δεν ήξερα ότι ο πόλεμος για τα τρισδιάστατα γραφικά έρχεται αντιμέτωπος με τη δεκαετία του '90.
1990 ATI Mach 8
Αυτό το γραφικό που κυκλοφόρησε τη δεκαετία του '90, ήταν η αρχή των 2D επιταχυντών γραφικών σε προσωπικούς υπολογιστές. Το Mach8 ήταν σαν μια επέκταση του Wonder και έφεραν ένα κλωνοποιημένο τσιπ του IBM 8514 / A με επέκταση. Αυτό ήταν ένα από τα πρώτα 2D γραφήματα επιτάχυνσης γραφικών στην αγορά.
Ωστόσο, μια άλλη πρόσθετη κάρτα VGA απαιτήθηκε για τη χρήση του Mach8. Αυτό θα έκανε την τιμή της απόλαυσης 2D γραφικών πολύ ακριβή, επειδή έπρεπε να αγοράσετε μια κάρτα VGA και το Mach8. Αυτό το ATI συνδέθηκε στη θύρα ISA ή MCA, αναπαράγει χρώματα 8-bit και είχε δύο εκδόσεις:
- 512 KB . 1 MB.
Το chip Mach8 θα χρησιμοποιηθεί σε μεταγενέστερα μοντέλα και θα ήταν ένα γραφικό που θα μπορούσε να επεξεργαστεί γραφικά χωρίς CPU.
1992 Mach32
Με το Mach32, τα πράγματα άρχιζαν να γίνονται σοβαρά, γιατί αρχίζαμε να βλέπουμε περισσότερο από τις αξιοπρεπείς κάρτες στην αγορά. Τότε, υπήρχε MS-DOS, οπότε ο Mach32 ενσωμάτωσε έναν επιταχυντή GUI 32 bit για αυτό το λειτουργικό σύστημα. Επιπλέον, η διεπαφή μνήμης ήταν 64-bit και είχαμε δύο μοντέλα: ένα 1Mb και τα άλλα 2Mb.
Το Mach32 ενσωμάτωσε έναν επεξεργαστή VGA, έτσι ώστε ήταν αρκετό από μόνο του να λειτουργήσει. Όπως τα τελευταία δεδομένα, χρησιμοποιούσα ακόμα ISA και MCA, αλλά και PCI… μια υποδοχή που θα ήταν πολύ γνωστή στη δεκαετία του 90. Επίσης, ήταν συμβατή με νέες λειτουργίες χρώματος: 15 bbp, 16 bbp και 24 bbp, όπως με το IBM 8514 chip / Α.
Το 1993, η ATI Technologies Inc. θα είναι εισηγμένη στο Χρηματιστήριο του Τορόντο και του NASDAQ. Ως περιέργεια, το σύμβολο συναλλαγών της δεν θα ήταν ATI, αλλά ATY.
1994 Mach 64
Φέτος, η ATI θα ξεκινήσει μία από τις πιο πρόσφατες κάρτες γραφικών στην οικογένεια "Mach". Αρχίζαμε να μπαίνουμε στο προοίμιο των τρισδιάστατων γραφικών. Εν τω μεταξύ, η ATI κάνει το δικό της πράγμα:
- 64-bit GUI επιταχυντή 1 MB έως 8 MB μνήμη DRAM, VRAM ή SGRAM, μνήμη για προσαρμογείς γραφικών που είχαν πρόσθετες λειτουργίες, διασύνδεση μνήμης 64 bit, θύρες ISA, VLB και PCI.
Το chip Mach64 ήταν εντελώς νέο και ήταν μία από τις πρώτες κάρτες γραφικών για την επιτάχυνση του βίντεο σε κίνηση. Αυτό το τσιπ θα ήταν ο πρωταγωνιστής στο 3DRage, το οποίο θα δούμε αργότερα.
Το ίδιο έτος, η ATI εγκαινιάζει πολυγλωσσικό λογισμικό συμβατό με 13 διαφορετικές γλώσσες. Αυτό το γραφικό θα έφερε στη ζωή το Graphics Xpression ή το Graphics Pro Turbo.
1996, 3D Rage I, II
Τα τρισδιάστατα γραφικά τέθηκαν σε προσωπικούς υπολογιστές από το 3dfx Interactive, nVidia και ATI. Συγκεκριμένα, η τρισδιάστατη 3D επιτάχυνση 3D acceleration, επιτάχυνση βίντεο και επιτάχυνση 2D. Εκτός από το να είναι ο διάδοχος της σειράς Mach, χρησιμοποίησε το ίδιο chip με το Mach 64.
Το 3D Rage κυκλοφόρησε τον Απρίλιο του 1996 και θα χρησιμοποιεί 3D Xpression, καθώς θα ήταν συμβατό με το MPEG-1. Ήταν το πρώτο τρισδιάστατο τσιπ στην ιστορία των καρτών γραφικών, που σήμαινε περισσότερα από 1 εκατομμύριο τσιπ που πωλήθηκαν.
Ωστόσο, αυτό είχε μόλις αρχίσει.
Οργή II
Το 3D Rage 2 σχεδόν έσκυψε τον προκάτοχό του από την άποψη των τρισδιάστατων γραφικών. Έχει ενσωματώσει ένα τσιπ mach64 αναδιάρθρωση για καλύτερη απόδοση 2D. Στην πραγματικότητα, είναι συμβατό με την παλαιότερη αδερφή της, Rage 1.
Αυτό το γράφημα βελτίωσε την προηγούμενη γενιά σχεδόν σε όλα:
- Συμβατό με PCI. Η υποστήριξη για επαγγελματικές λύσεις, όπως το AutoCAD, είναι συμβατό με τα Windows 95, Mac OS, Windows NT, OS / 2 και Windows Vista. Linux. Υποστήριξη DirectX 5.0.
Επιπλέον, ο πυρήνας του έτρεξε στα 60 MHz, η μνήμη SGRAM του μέχρι 83 MHz και είχε μια ζώνη ισχύος 480 MB / s. Ήταν ένα εξαιρετικό προϊόν, που είναι παρόν σε πολλούς προσωπικούς υπολογιστές, όπως το Mac G3.
1997 Rage Pro και την αρχή του πολέμου
Λέμε ότι ο πόλεμος εξυπηρετείται επειδή είμαστε σε ένα πολύ ανταγωνιστικό 1997 όσον αφορά τα τρισδιάστατα γραφικά με το νέο nVidia RIVA 128 και το Voodoo από το 3dfx. Το Rage Pro ήταν η λύση εναντίον αυτών των δύο, αλλά η ATI έκανε πολλά λάθη: δεν ξεπέρασαν τους αντιπάλους τους, ούτε υποστήριζαν το OpenGL.
Εκείνη την εποχή, το OpenGL ήταν απαραίτητο για να απολαύσετε τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια. Η ATI προσπαθεί ξανά με το Rage Pro Turbo, αλλά αποτυγχάνει και πάλι ενάντια στους αντιπάλους της, επειδή η απόδοσή της δεν είναι τόσο διαφημισμένη και το Turbo δεν βελτίωσε πολύ το Pro.
Ως εκ τούτου, βρίσκουμε ένα ATI ως ισχυρό κατασκευαστή καρτών γραφικών για να έχουμε κλειστές συμβάσεις με εταιρείες όπως η Apple για την ενσωμάτωση γραφικών σε Mac. Επιπλέον, εργάζεται για να φέρει τα τσιπ γραφικών στην τηλεόραση. Δεν ξεχνάμε ότι εισάγει το πρώτο τρισδιάστατο τσιπ για φορητούς υπολογιστές, το οποίο θα έχει το όνομα του Rage LT.
Ωστόσο, ο ανταγωνισμός για τα τρισδιάστατα γραφικά θα ήταν πιο σκληρός από ό, τι είχε προηγουμένως θεωρηθεί επειδή, παρά το γεγονός ότι ο Rage είχε ένα γκάζι Direct3D 6 με επιτάχυνση DVD, δεν φαινόταν να παλεύει εναντίον των αντιπάλων τους.
1999 Rage 128 και Rage 128 PRO
Το Rage 128 ήταν συμβατό με τα Direct3D 6 και OpenGL 1.2. Έφερε την καινοτομία του IDCT, του πρώτου επεξεργαστή διπλής υφής της ATI. Επίσης, γνωρίσαμε τον επεξεργαστή τους που ήταν σε θέση να αναπαράγει χρώματα 32-bit, όπως 16-bit, αν και ανεξήγητα χειρότερα σε αυτόν τον τρόπο λειτουργίας.
Αυτή η κάρτα γραφικών προοριζόταν να ανταγωνιστεί το RIVA TNT και το Voodoo 3, μια παρακμιακή κάρτα. Από την άλλη πλευρά, ο Matrox πήρε τον δρόμο με τα G200 και G400. Τέλος, ήταν σε θέση να ανταγωνιστεί εναντίον τους και έκανε πραγματικά καλά επειδή το Voodoo 3 δεν υποστήριζε 32-bit.
Για να ολοκληρώσει την περιγραφή της, ενσωματώνει 250 MHz RAMDAC και 2 θύρες AGP.
Rage 128 PRO
Ξεκίνησε τον Αύγουστο του 1999, ενσωματώνοντας τσιπ 250nm και υποστηρίζοντας το DirectX 6.0. Ήταν ο διάδοχος του Rage 128 και το τσιπ του είχε βελτιώσεις που σχετίζονται με συμπίεση DirectX, καλύτερη φιλτράρισμα υφής, υποστήριξη DVI και περισσότερες θύρες AGP. Αυτό το γραφικό αναδείχθηκε για να συναγωνιστεί το Voodoo 3 2000, το TNT2 και το Matrox 6400.
Η αλήθεια είναι ότι δεν ήταν ένα προϊόν που θα μπορούσε να ανταγωνιστεί από εσάς σε εσάς με τα αναφερθέντα μοντέλα επειδή το ρολόι του ήταν πιο αργό. Είναι αλήθεια ότι η ATI κατόρθωσε να σπάσει όλα τα σημεία αναφοράς, αλλά όταν κατέληξε σε αυτό, η απόδοση του τηλεοπτικού παιχνιδιού της απογοητεύτηκε.
Η επόμενη σειρά θα ονομάζεται Rage 6, αλλά θα αλλάξει το όνομά της σε Radeon, ένα από τα πιο γνωστά ονόματα στις κάρτες γραφικών.
2000, ATI Radeon DDR
Από τον Rage, θα πήγαινα στον Radeon, μια γραμμή που θα έδινε πολλά για να μιλήσει σε όλο τον 21ο αιώνα. Αυτή η νέα σειρά θα φθάσει τον Απρίλιο του 2000, οπότε θα παρουσιαστεί το DDR Radeon. Αντιμετωπίζοντας τις συνεχιζόμενες αποτυχίες εναντίον της nVidia, η ATI δεν ήθελε να αποτύχει, οπότε πήρε πολύ σοβαρά DDR.
Για να διευκρινίσουμε το πλαίσιο, ήμασταν στην εποχή των Pentium 4 και AMD Athlon, έτσι υπήρξαν κάποια 3D γραφικά που χαρακτηρίστηκαν από παιχνίδια όπως το Quake.
Παρουσιάστηκε αυτή τη σειρά, ας προχωρήσουμε για να φτάσουμε πλήρως στο DDR. Κατασκευάστηκε σε τσιπ 180nm που κατασκευάστηκε από την TSMC. Υποστήριξε το DirectX 7.0 και έφερε τα νέα των 2 pixel shader και 1 shader κορυφής μαζί με 6 TMUs και 2 ROPs. Επίσης, ήταν συμβατό με το OpenGL 1.3. Τέλος, θα φέρει την τεχνολογία HyperX και θα ενσωματώσει το πρώτο τσιπ στη σειρά: το R100.
Είχαμε δύο μοντέλα: 32MB και 64MB. Το τελευταίο, έχει ένα ταχύτερο ρολόι (183Mhz) και με την ικανότητα LIVE. Ο κύριος αντίπαλος της ήταν η σειρά GeVorce της nVidia, αλλά η ATI δεν οδήγησε τον κόσμο στον τρελό με τους Radeons, αν και ήταν ένα προϊόν που λειτούργησε πολύ καλά.
2001 Radeon 8500
Το 2001 , η ATI πήρε τη διαδρομή του δείκτη ποιότητας - τιμής, δεδομένου ότι δεν κατάφερε να καταργήσει την nVidia. Στον τομέα αυτό, ήταν δύσκολο να νικήσει η ATI επειδή έκανε μια μεγάλη επιχειρηματική κίνηση.
Το ATI Radeon 8500 κυκλοφόρησε στις 14 Αυγούστου 2001. Χρησιμοποίησε μάρκες 150nm και επικεντρώθηκε στους περισσότερους παίκτες . Σε αυτή τη σειρά θα έχουμε 3 κάρτες:
- 8500, τα high-end. Έχουν ενσωματωθεί 4x, 64mb ή 128mb AGP, 250MHz και ευρυζωνική σύνδεση 8GB / s. 8500LE, τα μοντέλα μεσαίας εμβέλειας. Ήρθαν με 4x, 64mb ή 128mb AGP, 275MHz και 8, 8GB / s 8500XT ευρείας ζώνης, το ενθουσιασμένο φάσμα. Δεν ξεκίνησε, αλλά θα φέρει 4x, 128mb, 300MHz AGP και μια ευρυζωνική σύνδεση 9.6GB / s
Το XT ακυρώθηκε επειδή με μόνο 300 MHz θα είχε καταστραφεί από το GeForce 4 Ti4600. Έτσι, η ATI εστιάστηκε στο μέσο και στο κάτω άκρο.
2002 Radeon 9000
Την ίδια χρονιά η ATI κυκλοφόρησε το 8500 All-In-Wonder, το οποίο ήταν επιτυχημένο γιατί ενσωματώνει έναν αναλογικό τηλεοπτικό δέκτη και ένα ραδιόφωνο FM. Στον τομέα των πολυμέσων, καταστράφηκε χωρίς συγκροτήματα.
Συμμετέχοντας πλήρως σε τρισδιάστατα γραφικά, το Radeon 9000 ανήκει στη σειρά R300 και ξεκίνησε τον Αύγουστο του 2002. Είναι μια GPU που έφερε υποστήριξη Direct3D 9.0 και OpenGL 2.0. Επίσης, ήταν συμβατό με τα Windows 98, 98SE, Me, 2000 και XP.
Είχε 64MB ή 128MB DDR, 200 Mhz πυρήνα και 500 MHz μνήμης. Τέλος, το εύρος ζώνης ήταν 8 GB / s. Ήταν κάπως ελαφρύ γραφικό, αφού είχε χαμηλότερες προδιαγραφές από το 8500.
2003 Radeon 9600 Pro
Τα πράγματα γίνονται σοβαρά με την κυκλοφορία του Radeon 9600 Pro την 1η Οκτωβρίου 2003. Με τσιπ 130nm και 128MB μνήμη, ήταν σε θέση να προσφέρει μια ζώνη των 9.6GB / s. Υποστηρίχθηκε το OpenGL 2.0 και το DirectX 9.0. Είχε έξοδο DVI, VGA και S - Video. Τοποθετούσε το τσιπ RV360.
Είναι αλήθεια ότι ο 9600 Pro είχε την αποστολή να αντικαταστήσει το 9500 Pro, αλλά δεν το έκανε, αν και ήταν πολύ φθηνότερο. Πήραμε σε ένα ρολόι 600 Mhz επικεντρωμένο σε μια μεσαία σειρά που έδωσε θεαματική απόδοση.
Το μόνο μειονέκτημα ήταν ότι δεν υποστήριζε το Shader Model 3.0. Από την άλλη πλευρά, πρέπει να τονίσουμε την πρόοδο που παρουσίασε η Mobility Radeon 9600 στα γραφικά για φορητούς υπολογιστές.
9800ΧΤ
Ωστόσο, η ATI εξέπληξε το 9800XT την ίδια χρονιά, μια κάρτα που ήταν τρομακτική. Ήταν ένα γραφικό που είχε μνήμη 256 MB, εύρος ζώνης 23, 36 GB / s και ένα ρολόι GPU 412 MHz, όπως ένα ρολόι μνήμης 365 MHz, ικανό για 730 MHz.
Η ATI επέστρεψε στο δαχτυλίδι και ανταγωνίστηκε από εσάς σε σας με τη Nvidia. Φυσικά, σε πολύ υψηλή τιμή.
2004 Radeon X700
Η νέα σειρά Radeon R420 θα χαρακτηρίζεται από τα γραφικά X700 και X800. Το X700 δεν είχε καλή είσοδο επειδή δεν ήταν συμβατό με το Shader Pixel 3.0, παρά το γεγονός ότι είχε πολύ προσιτή τιμή. Τα GeForce 6600 και 6800 πήραν τη γάτα στο νερό. Το PCI - Express άρχισε να χρησιμοποιείται.
Η ATI συνέχισε να απελευθερώνει μοντέλα υψηλής, μεσαίας και χαμηλής τεχνολογίας. Σε αυτή την περίπτωση, τα X700 SE, X700 LE, X700, X700 Pro και αυτά που δεν βγήκαν ποτέ: το X700XT. Αυτή η σειρά δεν σταμάτησε, οπότε θα έπρεπε να περιμένουμε ακόμα ένα χρόνο.
ΣΥΝΙΣΤΟΥΜΕ Η AMD μειώνει την τιμή των καρτών γραφικών τηςΦέτος είδαμε την πλατφόρμα Nvidia SLI (κατάλληλη από 3dfx), αλλά η ATI ανταποκρίθηκε με το Crossfire, που ήταν μια πολύ παρόμοια πλατφόρμα που συνδυάζει τη δύναμη των γραφικών x2, x3 ή x4, ανάλογα με τα εγκατεστημένα γραφικά.
2005 Radeon X850 XT
Η Nvidia κυκλοφόρησε το FX 5800 Ultra, οπότε η ATI ανταγωνίστηκε εναντίον της με το νέο της μοντέλο: X850 XT.
Αυτό το γράφημα ήταν πολύ γρήγορο, αλλά η κατάσταση με το Shader Model 3.0 επιδεινώθηκε επειδή υπήρχαν πολλά παιχνίδια που δεν δούλευαν στον εξοπλισμό της AMD. Έτσι, είχαμε ένα εντυπωσιακό γραφικό, αλλά εξαρτάται από μια κοινότητα χρηστών να "hack" το παιχνίδι και να είναι σε θέση να το παίξει.
Το X850 XT είχε 256 MB GDDR3, εύρος ζώνης 34, 56 GB / s, ρολόι 520 MHz και μνήμη ικανό να φθάσει τα 1080 Mhz. Το μεγάλο μειονέκτημα του: το μοντέλο Shader 2.0b.
Πρέπει να ειπωθεί ότι η ATI νίκησε τη Nvidia σε άλλες σειρές, όπως συνέβη και με το GeForce 6800 GT.
Το 2005 ξεκίνησε και πάλι η ATI με το X1300 Pro. Παρά τη συμβατότητά του με το Shader Model 3.0… το κέρδισε και πάλι από τη Nvidia.
2006 X1650 Pro
Είμαστε στη σειρά R520 που αναπτύχθηκε από την ATI και παρήγαγε TSMC. Όλες αυτές οι σειρές θα έχουν Direct3D 9.0c, Shader Model 3.0 και OpenGL 2.0. Αυτό δεν θα ήταν αρκετό, αν και θα μπορούσε να ανταγωνιστεί τη Nvidia.
Το X1650 Pro χρησιμοποίησε έναν πυρήνα RV535, καθιστώντας τον πιο δροσερό και πιο αποδοτικό. Ήμασταν σε DDR2, 256 MB, 800 Mhz συχνότητα και μια ζώνη των 12, 8 GB / s. Αγωνίστηκε καλά στη μέση σειρά, αλλά τίποτα περισσότερο.
X1950 XTX, ένα χτύπημα στο τραπέζι
Μόνο το όνομα ήταν τρομακτικό και δεν ήταν για λιγότερο επειδή το X1950XTX νίκησε το Geforce 7, ανατρέποντας το βασίλειο στο Nvidia. Ήταν πολύ ακριβό, μια σόμπα, αλλά τρομερά γρήγορη. Παρουσιάστηκε στις 23 Αυγούστου 2006.
Υποστήριξε τη μνήμη GDDR4, δούλεψε στα 1 GHz και έδωσε 64 GB / s εύρους ζώνης. Όχι μόνο αυτό, είχε μια Core 650 MHz GPU και 512 MB μνήμης βίντεο.
2007 HD 2900 XT
Μετάβαση στη σειρά R600, η οποία κυκλοφόρησε στις 28 Ιουνίου 2007. Ήταν οι κάρτες γραφικών HD 2000, οι οποίες θα ανταγωνίζονταν την GeForce 8. Ως μοντέρνο μοντέλο, το HD 2900 XT ήταν ακραίο ακόμη και με τη σχεδίαση των ασημικών φλόγας στο κόκκινο περίβλημα.
Η απόδοσή του ήταν βάναυση, αλλά βελτιώθηκε περαιτέρω με την ενημέρωση του προγράμματος οδήγησης. Έχει ενσωματώσει έναν ανεμιστήρα που έκανε περισσότερο θόρυβο από τον πόλεμο και αυτό ήταν ανεπαρκές για να κρατήσει τα γραφικά φρέσκα. Παρόλο που φημολογήθηκε ότι θα ενσωματώνει 1GB μνήμης, ήταν τελικά 512 Mb.
HD 3850
Η ATI αναγκάστηκε να επικεντρωθεί σε άλλες θέσεις, επειδή η νέα GeForce την άφησε υπό έλεγχο. Με αυτόν τον τρόπο, εμφανίστηκε το HD 3850, κάρτες γραφικών που λειτουργούσαν πολύ καλά και έγιναν δημοφιλείς για την απόδοση τους σε μεσαίες σειρές.
2008, η επιστροφή στο θρόνο
Η Nvidia κυριάρχησε στα high-end γραφικά και η ATI έμοιαζε να ζαλίζει ο Rocky Balboa, δίνοντας ακριβείς στροφές στους τελευταίους γύρους. Τα δύο σημάδια έσπασαν ανελέητα.
HD 3870 X2
Ποτέ δεν πρέπει να εγκαταλείψετε. Η ATI αγωνίστηκε κάθε 8 μήνες για να βγάλει κάτι που θα μπορούσε να ανταγωνιστεί τη Nvidia. Αυτή τη φορά, έβαλαν πολύ ωμή δύναμη, δεδομένου ότι ήταν 2 κάρτες γραφικών σε 1.
Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι οι απαιτήσεις ισχύος ήταν βίαιες και έπρεπε να λάβετε υπόψη τα τροφοδοτικά (και τον λογαριασμό ηλεκτρικής ενέργειας). Εν πάση περιπτώσει, αυτό το γράφημα ανέκτησε τον θρόνο χάρη στις εξαιρετικές του επιδόσεις.
HD 4670
Η ATI γνώριζε ότι το μεγαλύτερο πλεονέκτημά της ήταν το μεσαίο εύρος τιμών, επειδή θα μπορούσε να πουλήσει πολύ καλές κάρτες γραφικών σε μέτρια τιμή. Ήμασταν σε μια εποχή όπου βασιλεύτηκε η HD και 720p κατέλαβε όλους τους υπολογιστές. Αυτά τα γραφικά 512 MB GDDR3 λειτούργησαν πολύ καλά και ήταν συμβατά με τα DirectX 10.1, OpenGL 3.3 και Shader Model 4.1.
Αυτά τα μίνι γραφικά ήταν τέλεια για εξοπλισμό πολυμέσων ή για μικρούς υπολογιστές (HTPC).
HD 4870, το πιο δημοφιλές από όλα
Γρήγορα έγινε δημοφιλής επειδή ήταν η καλύτερη αξία για τα χρήματα κάρτα γραφικών στην αγορά. Αναβίωσε το Nvidia για άλλη μια φορά με ένα στρογγυλό γραφικό με κάθε τρόπο. Αυτό που προσέλκυσαν ήταν η φτηνή τιμή της, $ 299. Απελευθερώθηκε στις 25 Ιουνίου 2008.
Οι προδιαγραφές του ήταν υπέροχες:
- PCIe 2.0. 1GB ή 512mb GDDR5 Ρολόι GPU: 750 MHz Χρονόμετρο μνήμης: 3600 MHz με τη μέγιστη απόδοση Απαιτούσε 350 W της τροφοδοσίας.
Η ATI κυκλοφόρησε μια έκδοση X2 για τους πιο απαιτητικούς. Ωστόσο, φαίνεται ότι οι οδηγοί θα μπορούσαν να αξιοποιήσουν καλύτερα τις επιδόσεις τους.
2009, HD 4890, HD 5770 και HD 5970
HD 5770
Είμαστε στο τελευταίο έτος της ATI ως ανεξάρτητη εταιρεία γραφικών καρτών. Πρακτικά κανείς δεν το γνώριζε, αλλά δεν υπήρξε σήμερα μια βίαιη αλλαγή.
Ξεκινώντας με το HD 4890, ήταν μια ανανέωση του HD 4870 και δεν είχε την επιτυχία που περίμενε η ATI. Έχει καλές προδιαγραφές και καλές επιδόσεις σε Full HD, αλλά τίποτα δεν έρχεται περαιτέρω από την πραγματικότητα: η Nvidia κυριάρχησε για άλλη μια φορά με το GTX.
Για το λόγο αυτό, το ίδιο έτος θα παρουσιαστεί το HD 5770, μια κάρτα μεσαίας εμβέλειας που κατέκτησε πολλά σπίτια. Οι κύριοι λόγοι:
- Χαμηλή κατανάλωση Πολύ οικονομική Πολύ καλή απόδοση
Αυτή η εταιρεία είχε υποβιβαστεί στη χαμηλότερη μεσαία σειρά, οπότε κανείς δεν περίμενε άλλο χτύπημα στο τραπέζι, όπως συνέβη με το HD 4870 ή το X1950XTX. Σε αυτό το έτος, η AMD ήταν ήδη παρούσα στην εταιρεία, οπότε η εξαγορά ήταν ανοιχτό μυστικό.
Το 2009 θα τελειώσει για την ATI με δύο τελευταίες κυκλοφορίες: τα HD 5780 και HD 5970. Ήταν κάρτες γραφικών που βρίσκονταν στην μεγάλη γκάμα για τιμή, αλλά όχι για απόδοση. Μην με πάρτε λάθος, η απόδοσή του ήταν καλή, αλλά δεν ταιριάζει με τα καλύτερα της Nvidia, των οποίων τα μοντέλα αξίζουν πολύ περισσότερα χρήματα.
Το HD 5970 ήταν ένα γραφικό X2, όπως αυτά που συνηθίζαμε να βλέπουμε. Η ATI επέστρεψε για να απαντήσει στη Nvidia με αυτή την εξαιρετική κάρτα γραφικών, αλλά η κατανάλωσή της απέκλεισε κάθε αγοραστή.
2010, το τέλος της ATI
Το τέλος της ATI θα έρθει χέρι-χέρι με την τελευταία έκδοση: το HD 5670. Αυτό το γραφικό άνοιξε μια νέα δυνατότητα για το μεσαίο εύρος της αγοράς, επειδή έφερε πολύ καλές προδιαγραφές σε ανταγωνιστική τιμή. Παρά την αγορά της AMD το 2006, το σήμα ATI κατέληξε να εξαφανίζεται το 2010. Τα πρώτα γραφικά AMD θα είναι το HD 6850, ένα αρκετά καλό και συνεχές γραφικά.
Έτσι τελειώνουν οι θλιβερές ιστορίες. Η ATI είχε πολύ καλές στιγμές στη δεκαετία του '90, αλλά ο 21ος αιώνας ήταν ανηφορικός. Το πράγμα της Nvidia είχε πολλά πλεονεκτήματα επειδή δεν χρειαζόταν να παίρνει τερατώδη γραφικά όπως το ATI για να έχει την καλύτερη απόδοση στα βιντεοπαιχνίδια. Η Ε & Α του ήταν καλύτερη από την ATI, χωρίς συζήτηση.
Σας συνιστούμε να διαβάσετε τις καλύτερες κάρτες γραφικών
Τι γνώμη έχετε για την ιστορία της ATI; Μοιραστείτε τις εντυπώσεις σας!
▷ Switch Gateron: ιστορία, μοντέλα και είναι καλύτερο από το κεράσι mx; ;
Θέλετε να μάθετε τα πάντα για το Gateron; Η κινεζική μάρκα προσφέρει έναν φθηνό, λειτουργικό και πολύ καλό ποιοτικό διακόπτη και εδώ θα το αναλύσουμε
Διακόπτης Kailh: ιστορία, μοντέλα και όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε
Ο διακόπτης Kailh μας προσφέρει πολύ ενδιαφέρουσες εναλλακτικές λύσεις για το Cherry. Ελάτε μέσα και ανακαλύψτε πώς η Kailh έχει απομνημονεύσει τον εαυτό της από τη σκιά του Cherry.
Creative blaster ήχου: ιστορία, μοντέλα, ανάπτυξη και πολλά άλλα
Το Creative Sound Blaster είναι μια πολύ επιτυχημένη σειρά καρτών ήχου. Σας λέμε όλη της την ιστορία, τα μοντέλα και την εξέλιξή της μέσα.