Κριτικές

Asus rog strix xg32vqr στα ισπανικά (πλήρης ανάλυση)

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Το Asus ROG Strix XG32VQR είναι η νέα δημιουργία της Asus για την περαιτέρω επέκταση της σειράς των οθονών τυχερών παιχνιδιών υψηλής απόδοσης. Εντυπωσιακή καμπύλη οθόνης 32 ιντσών με εγγενή ανάλυση WQHD, 144 Hz με τεχνολογία AMD FreeSync 2 HDR, καθώς είναι πιστοποιημένη και με οθόνη HDR 400. Δεν υπάρχει επίσης έλλειψη Asus AURA Sync φωτισμού ή όλη η επιθυμία μας να δοκιμάσουμε αυτό το τέρας έκανε οθόνη.

Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να ευχαριστήσουμε την Asus για την εμπιστοσύνη τους σε εμάς, μεταφέροντας το προϊόν σε εμάς για ανάλυση.

Asus ROG Strix XG32VQR τεχνικά χαρακτηριστικά

Αποσυσκευασία και σχεδιασμός

Το Asus ROG Strix XG32VQR είναι μια κολοσσιαία ομάδα, μιλάμε για μια οθόνη 32 ιντσών με λόγο διαστάσεων 16: 9 και επίσης καμπύλη, οπότε ο χώρος που καταλαμβάνει είναι αρκετά εντυπωσιακός.

Η παρουσίαση που βλέπουμε είναι ακριβώς αυτό που περιμέναμε από την Asus στην παράδοσή της Strix, δηλαδή ένα κουτί από χαρτόνι που εκτυπώνεται πλήρως σε μαύρα χρώματα και μια τεράστια φωτογραφία της οθόνης σε όλη της τη δόξα. Δείχνει ότι είναι προϊόν Asus λόγω της χρησιμοποιούμενης παλέτας χρωμάτων. Στο πίσω μέρος έχουμε μια άλλη φωτογραφία της οθόνης, αυτή τη φορά που δείχνει την πλάτη με ενεργοποιημένο το φωτισμό.

Αν και στο κουτί λέει ότι είναι το μοντέλο ROG Strix XG32V, θα είναι η παραλλαγή XG32VQR, δηλαδή, καμπύλη.

Η Asus δεν χρησιμοποιεί μόνο ένα κιβώτιο για μεταφορά, αλλά δύο (ένα εξωτερικό ουδέτερο χαρτόνι). Στο εσωτερικό, έχουμε μια οθόνη πλήρως απομονωμένη και τοποθετημένη σε ένα καλούπι από φελλό από πολυστυρένιο μαζί με όλα τα αξεσουάρ, τα οποία δεν είναι καθόλου λίγα. Συνολικά, θα πρέπει να βρείτε όλα αυτά μέσα:

  • Καλώδιο τροφοδοσίας Καλώδιο τροφοδοσίας Καλώδιο DisplayPort Καλώδιο HDMI Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Υποστήριξη και λογισμικό καλωδίου USB 3.0Συμβολοσειρά καλωδίουΕπικαλύμματα για το φωτισμό LED της στήριξης με δύο τύπους επιπλέον προβολών

Ας εξηγήσουμε το τελευταίο λίγο καλύτερα. Πρόκειται για ένα πλαστικό εξάρτημα το οποίο θα τοποθετηθεί στην κάτω περιοχή του στηρίγματος, το οποίο διαθέτει ισχυρή λάμπα LED που προβάλλει το σχήμα αυτής της επένδυσης στο πάτωμα. Σε μια τέτοια περίπτωση, θα έχουμε τρεις σφαίρες με δύο παραλλαγές του λογότυπου Asus και ένα άλλο διαφανές.

Το Asus ROG Strix XG32VQR είναι μια οθόνη με καμπυλότητα 1800R και λόγο διαστάσεων 16: 9, οπότε έχουμε ένα πάνελ 31, 5 ιντσών πλήρους μεγέθους. Αισθητικά βλέπουμε ένα πάνελ χωρίς πλευρικά πλαίσια της μάρκας του σπιτιού σε αυτά τα τελευταία μοντέλα, με μόνο ένα στην κάτω περιοχή, αρκετά λεπτό.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι μετρήσεις είναι αρκετά σφιχτές στην περίπτωση αυτής της μεγάλης διαγώνιας, με πλάτος 713 mm, ύψος 426 mm και πάχος 118 mm. Αλλά φυσικά αυτά τα 118 χιλιοστά οφείλονται στην ίδια την καμπυλότητα, από μόνη της δεν είναι πάρα πολύ παχύς οθόνη. Το βάρος με τη συμπεριλαμβανόμενη υποστήριξη ανέρχεται σε 9, 6 Kg, ενώ το πλήρες πακέτο στα 13, 9 Kg είναι αρκετά.

Αξιοποιώντας λεπτομερώς τη φωτογραφία, εκτιμούμε τον τρόπο με τον οποίο το πάνελ είναι πλήρως ματ και με μια πραγματικά καλή αντι-αντανάκλαση. Η καμπυλότητα κάνει επίσης πολύ πιο εύκολο για το φως να αντανακλάται πιο διάχυτα και έχουμε πολύ καλύτερη ορατότητα σε φωτεινά δωμάτια. Μεγάλη δουλειά από την Asus στα τελειώματα.

Αρχίζουμε να βλέπουμε πτυχές του παιχνιδιού στο σχεδιασμό της οθόνης ήδη από τη βάση του ίδιου. Η βάση του υποστηρίγματος αποτελείται από τρία αρκετά φαρδιά πόδια σε σχήμα αστεριών, αν και με ένα από αυτά μικρότερα ώστε να μην καταλαμβάνουν πολύ χώρο. Προφανώς είναι κατασκευασμένα από αλουμίνιο και για την τοποθέτησή τους στο στήριγμα χρειάζεται μόνο να βιδώσουμε μια χειροκίνητη βίδα.

Εκτιμούμε ότι υπάρχει η στεφάνη που είναι εγκατεστημένη σε αυτή τη βάση, η οποία είναι κατασκευασμένη από PVC και θα πρέπει μόνο να την σφίξουμε για να την προσαρμόσουμε στη θέση της. Τότε θα δούμε την προβολή του φωτός στη δράση.

Μπορεί να φαίνεται ότι τα πόδια του Asus ROG Strix XG32VQR πρόκειται να προεξέχουν πολύ μακριά από το πλάνο της οθόνης. Αλλά βλέπουμε ότι είναι το αντίθετο, είναι ακριβώς στην άκρη του πίνακα εικόνων, χωρίς να γεμίζει η επιφάνεια εργασίας μας.

Συνεχίζουμε με την πλάτη, ειδικά βρισκόμαστε στο βραχίονα υποστήριξης της οθόνης και την άρθρωση της. Πρέπει να πούμε ότι στην εμφάνιση φαίνεται αρκετά εύθραυστο, ειδικά αν λάβουμε υπόψη τις διαστάσεις της οθόνης, αλλά μας προσφέρει μια εκπληκτική σταθερότητα με ελάχιστη ταλάντευση κατά των κραδασμών και των κινήσεων της επιφάνειας εργασίας.

Το βραχίονα είναι υδραυλικό, όπως η μεγάλη πλειοψηφία των οθονών τυχερών παιχνιδιών στην αγορά και είναι εντελώς μεταλλικό στην εσωτερική του δομή. Τα εξωτερικά τελειώματα είναι αρκετά παχιά και καλής ποιότητας.

Η πλάτη αποτελείται από κώνο με ομαλή καμπυλότητα και άφθονες οπές για το παθητικό σύστημα ψύξης. Εκτός από την κάτω περιοχή, το λογότυπο Asus που βλέπουμε στο βραχίονα στήριξης διαθέτει επίσης φωτισμό LED Aura Sync.

Αυτό το Asus ROG Strix XG32VQR έχει επίσης συμβατή υποστήριξη VESA 100 x 100 mm, γι 'αυτό θα έπρεπε να αφαιρέσουμε τον βραχίονα στήριξης από το εργοστάσιο και θα βρούσαμε τις αντίστοιχες βίδες.

Συνεχίζουμε να βλέπουμε τα στοιχεία σχεδιασμού και μεταβαίνουμε στην περιοχή υποστήριξης. Σε αυτό βλέπουμε μια φωτεινή περιφέρεια που φιλοξενεί επίσης ένα σύστημα RGB Aura Sync LED που μπορεί να αντιμετωπιστεί από το αντίστοιχο λογισμικό της Asus.

Ο βραχίονας στήριξης του εργοστασίου θα μας προσφέρει πολύ καλή εργονομία σε διάφορες κατευθύνσεις του χώρου. Για να ξεκινήσουμε θα έχουμε κάθετη κίνηση σε απόσταση 100 mm, ικανή να τοποθετήσει την οθόνη σε μέγιστο ύψος 590 mm και τουλάχιστον 490 mm.

Θα έχουμε επίσης κίνηση στον άξονα Ζ με συνολικά περίπου 45 μοίρες προς τα δεξιά και προς τα αριστερά, πράγμα που δεν είναι καθόλου κακό.

Τέλος, μπορούμε να τροποποιήσουμε τον προσανατολισμό της οθόνης προς τα εμπρός για να το τοποθετήσουμε σε + 20 βαθμούς πάνω και -5 μοίρες κάτω. Πρόκειται για μια σειρά που είναι περισσότερο ή λιγότερο παρόμοια με αυτή άλλων οθονών.

Έρχομε να δούμε μια θεμελιώδη πτυχή στην Asus ROG Strix XG32VQR, και αυτή της συνδετικότητας, η οποία είναι πολύ πλήρης και ποικίλη. Από αριστερά προς τα δεξιά έχουμε:

  • Δύο θύρες HDMI 2.0 Ένας υποδοχή DisplayPort 1.2 Θύρα ήχου 3.5 χιλιοστών USB 3.1 gen1 Τύπος-B για φόρτωση δεδομένων και σύνδεση συστήματος Δύο θύρες τύπου A 3.1 USB gen1 Υποδοχή σύνδεσης

Σε αυτή την περίπτωση, η τροφοδοσία θα είναι εξωτερική και η τάση εισόδου στην οθόνη θα χρησιμοποιηθεί απευθείας από το προϊόν. Ο φωτισμός μπορεί να προσαρμοστεί αν διαθέτουμε το καλώδιο USB Type-B συνδεδεμένο στον υπολογιστή.

Τόσο η θύρα HDMI 2.0 όσο και η θύρα οθόνης μας παρέχουν ανάλυση 2K και ρυθμό ανανέωσης 144 Hz.

Μια καλή λεπτομέρεια από τον κατασκευαστή ήταν να τοποθετήσετε ένα καλώδιο router στον βραχίονα υποστήριξης και ένα πλαστικό κάλυμμα για να κρύψετε ολόκληρη την περιοχή σύνδεσης της οθόνης.

Asus ROG Strix XG32VQR δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι πρόκειται για μια οθόνη με εξαιρετική εξωτερική σχεδίαση, από τα καλά τελειώματα μέχρι το πλήρες σύστημα φωτισμού LED RGB της Asus Aura Sync RGB που μπορούμε να προσαρμόσουμε εγκαθιστώντας το λογισμικό AURA Sync και βεβαίως ενεργοποιώντας την επιλογή από το παρακολουθήστε το μενού OSD.

Σε αυτή την περίπτωση, μπορούμε να ρυθμίσουμε αυτό το φωτισμό στα διάφορα εφέ που παρέχει το λογισμικό και να το συγχρονίσουμε και με άλλες συσκευές AURA που διαθέτουμε. Σας συνιστούμε να έχετε εγκαταστήσει την πιο πρόσφατη έκδοση του λογισμικού που έχει εντοπιστεί σωστά στην οθόνη.

Οθόνη και χαρακτηριστικά Asus ROG Strix XG32VQR

Έχουμε δει την εξωτερική εμφάνιση, τώρα πρόκειται να εισέλθουμε στο τμήμα των πλεονεκτημάτων και της λειτουργικότητας που αυτή η οθόνη παιχνιδιών θα μας προσφέρει.

Ενεργοποιούμε αυτό το Asus ROG Strix XG32VQR και τοποθετούμε τον ιστότοπό μας για να δώσουμε μια καλή εικόνα των τεχνικών χαρακτηριστικών της οθόνης του. Διαθέτουμε μια διαγώνιο οθόνης 32 ιντσών με εγγενή ανάλυση WQHD ή ό, τι είναι το ίδιο, 2560 × 1440 εικονοστοιχεία ή 2Κ με αναλογία διαστάσεων 16: 9. Είναι επίσης μια καμπύλη οθόνη με ακτίνα 1800 mm που θα μας προσφέρει μια εμπειρία καταδύσεων.

Με αυτές τις μετρήσεις έχουμε εικονοστοιχεία μεγέθους 0.155 mm και ανάλυση που έχουμε πυκνότητα 93.24 pixels ανά ίντσα. Δεν είναι η πιο εντυπωσιακή πυκνότητα, που παραμένει κάτω από τα 100 dpi, οπότε θα παρατηρήσουμε μια εντελώς ξεκάθαρη εμπειρία εικόνας στην προβολή αποστάσεων άνω των 50 cm. Γιατί λοιπόν όχι μια οθόνη 4K; Οι απλές, τρέχουσες κάρτες γραφικών δεν είναι σε θέση να μεταφέρουν ένα παιχνίδι στην κορυφή των γραφικών 4K σε πάνω από 70 ή 80 FPS, έτσι τα 144 Hz θα σπαταληθούν τελείως. Επί του παρόντος, η ιδανική ανάλυση για τυχερά παιχνίδια είναι Full HD για ομάδες μεσαίας εμβέλειας και 2Κ για ομάδες υψηλού επιπέδου σε 144 FPS.

Η τεχνολογία AMD FreeSync 2 HDR που είναι συμβατή με την τεχνολογία Nvidia G-Sync, η οποία θα είναι υπεύθυνη για τη δυναμική διαχείριση του ρυθμού ανανέωσης 144 Hz, είναι επίσης απαραίτητη. Επιπλέον διαθέτει ένα πάνελ VA 8 bit με οπίσθιο φωτισμό LED, αντίθεση 3, 000: 1, Υποστήριξη DisplayHDR 400, με κανονική φωτεινότητα 450 nits (cd / m 2). Η ταχύτητα απόκρισης είναι αυτή της οθόνης παιχνιδιών με αυτόν τον τύπο πίνακα, με μόνο 4 ms και φυσικά φίλτρο μπλε φωτός με πιστοποίηση TÜV Rheinland. Ας μην ξεχνάμε τον χώρο χρωμάτων, καθώς παρέχει το 125% στο sRGB και το 94% στο DCI-P3.

Εντυπωσιακά χαρακτηριστικά, σωστά; αλλά και η Asus ήθελε να εισαγάγει κάποιες βελτιώσεις χαρακτηριστικές των οθονών τυχερών παιχνιδιών. Η πρώτη από αυτές είναι η τεχνολογία Shadow Boost, η οποία επιτρέπει έξυπνη διευκρίνιση σκοτεινών σκηνών. Έχει μια επιλογή στο μενού OSD με διαφορετικά επίπεδα έκθεσης και πρέπει να πούμε ότι το σύστημα είναι πολύ επιτυχημένο, με την υπερβολική υπερέκθεση των σαφών περιοχών εικόνας και παιχνιδιών.

Παρομοίως, έχουμε διαφορετικούς τρόπους HDR από τον πίνακα OSD και επίσης τις λειτουργίες του GamePlus. Δεν είναι τίποτα περισσότερο από μια ποικιλία επιλογών OSD για να ενεργοποιήσετε τις σκάλες στα παιχνίδια, το χρονοδιακόπτη, το σύστημα ευθυγράμμισης εικόνας και κάποια άλλα ενδιαφέροντα βοηθητικά προγράμματα για τους πιο τελειομανείς χρήστες.

Θα έχουμε την εφαρμογή Asus DisplayWidget που θα μας βοηθήσει να διαμορφώσουμε όλες αυτές τις επιλογές κάθε φορά που έχουμε την οθόνη συνδεδεμένη στη θύρα USB του υπολογιστή. Τέλος, θα έχουμε πλήρη συμβατότητα με το Nvidia G-Sync αν πάμε στον πίνακα ρύθμισης Nvidia και τον ενεργοποιήσουμε. Αξίζει να αποδειχθεί η τυπική δοκιμασία εκκρεμούς.

Ως πάνελ VA έχουμε τα καλά χαρακτηριστικά των πάνελ TN και IPS. Με αυτή την έννοια, οι γωνίες θέασης που μας προσφέρει το Asus ROG Strix XG32VQR είναι 178 μοίρες τόσο πλαγίως όσο και κάθετα. Μπορούμε να πούμε ότι το σχήμα χρωμάτων δεν είναι τόσο ακριβές όσο στο IPS σε αυτές τις γωνίες, αλλά κυρίως καλύτερα από ό, τι στους πίνακες TN.

Οθόνη OSD

Σε αυτή την περίπτωση, το Asus ROG Strix XG32VQR δεν προσφέρει μια εφαρμογή για τη διαχείριση πτυχών του πλαισίου της OSD, όπως η διαμόρφωση των προφίλ εικόνας. Σε κάθε περίπτωση, έχουμε ένα πολύ ολοκληρωμένο πάνελ και με απολύτως όλα όσα χρειάζεστε για την πλήρη προσαρμογή.

Το καλύτερο από όλα, θα είναι τόσο απλό όσο πιέζοντας το joystick στην πίσω δεξιά πλευρά και πλοηγώντας σε όλα τα μενού πολύ εύκολα. Αν δεν έχουμε αρκετό με αυτό, θα έχουμε επίσης δύο κουμπιά για να πάρουμε γρήγορα μενού όπως το GameVisual (τρίτο κουμπί) και το GamePlus (τέταρτο κουμπί). Με το πρώτο κουμπί μπορούμε να αφαιρέσουμε τον πίνακα OSD και με το δεύτερο να το αφαιρέσουμε, με το τελευταίο κουμπί που θα σβήσουμε και στην ίδια την οθόνη.

Θα έχουμε συνολικά 7 μενού γεμάτα επιλογές όλων των ειδών. Όπως πάντα, το πιο αξιοσημείωτο θα είναι το χρώμα, η φωτεινότητα και ο έλεγχος αντίθεσης, το μενού για τη ρύθμιση των επιλογών φωτισμού, το HDR και το FreeSync, και στην περίπτωση αυτή η τεχνολογία Shadow Boost και το φίλτρο μπλε φωτός.

Βαθμονόμηση και έγχρωμη προστασία

Σε αυτές τις δοκιμές θα δούμε τις ρυθμίσεις χρώματος και εικόνας της οθόνης διαθέσιμες από το εργοστάσιο και θα δούμε πώς προσαρμόζονται στις τιμές που θεωρούνται ιδανικές. Στη συνέχεια, θα εκτελέσουμε μια νέα βαθμονόμηση και θα παράσχουμε τις λαμβανόμενες τιμές. Για να γίνει αυτό, χρησιμοποιήσαμε το χρωματομετρητή X-Rite Colormunki Display μαζί με το δικό μας λογισμικό βαθμονόμησης και δωρεάν λογισμικό HCFR για να λάβουμε τα γραφικά αποτελέσματα.

Εργοστασιακές ιδιότητες

Ας δούμε λοιπόν τα επίπεδα που λαμβάνονται από το εργοστάσιο.

Βαθμονόμηση DeltaE

Παρόλο που πρόκειται για πίνακα VA, μπορούμε να δούμε ότι η βαθμονόμηση του εργοστασίου είναι αρκετά καλή, ειδικά σε ζεστά χρώματα. Τα γκρι, στα οποία το ανθρώπινο μάτι είναι ιδιαίτερα ευαίσθητο, δεν είναι υπερβολικά βελτιστοποιημένα ούτε είναι τα κρύα σημειώματα.

Μέγιστη φωτεινότητα και αντίθεση

Ο κατασκευαστής καθορίζει μια αντίθεση 3.000: 1, και σε δοκιμές έχουμε λάβει μέγιστο 2750: 1 που δεν είναι κακό. Γνωρίζουμε ήδη τα καλά επίπεδα αντίθεσης που προσφέρουν οι κηρήθρες VA. Σε κάθε περίπτωση, οι μαύροι βλέπουμε ότι είναι αρκετά βαθιά (0, 170 cd / m 2 στο ANSI).

Βλέπουμε μια αρκετά σταθερή κατανομή τιμών σε ολόκληρο το πάνελ με χαμηλά επίπεδα 470 και υψηλά 546 cd / m 2. Σε κάθε περίπτωση, σε όλες τις μετρήσεις, η μέγιστη φωτεινότητα που προσφέρεται από το Asus ROG Strix XG32VQR είναι υψηλότερη από τα 450 nits που ορίζει ο κατασκευαστής, οπότε η ποιότητα που μας προσφέρει.

Χρώματα

Στη συνέχεια, παρέχουμε τα χρώματα, το γάμμα και τα επίπεδα φωτεινότητας της οθόνης. Η διακεκομμένη γραμμή σηματοδοτεί τα ιδανικά επίπεδα και τις χρωματιστές γραμμές τα πραγματικά επίπεδα κάθε χρώματος.

Γενικά, είναι μέτρια προσαρμοσμένες μετρήσεις, πρέπει να λάβουμε υπόψη ότι δεν είναι η ακρίβεια που θα παρείχε ένα πάνελ IPS, αλλά ταιριάζουν στις αναφορές με σταθερό τρόπο. Βλέπουμε ότι η θερμοκρασία χρώματος απέχει πολύ από το 6500 Kelvin ιδανικό για το ανθρώπινο μάτι και ότι τα επίπεδα Gamma είναι επίσης κάτω.

Χρωματικοί χώροι

Τώρα θα εμφανιστούν τα αποτελέσματα στους χρωματικούς χώρους sRGB, DCI-P3 και Rec.709 / 2020. Το μαύρο τρίγωνο αντιπροσωπεύει τον θεωρητικό χώρο χρώματος και το λευκό τρίγωνο αντιπροσωπεύει το χώρο χρώματος της οθόνης. Εάν το λευκό τρίγωνο υπερβεί το μαύρο, σημαίνει ότι ο χρωματικός χώρος της οθόνης υπερβαίνει τη θεωρητική. Ο κεντρικός κύκλος δείχνει τον στόχο D65 (6500 Kelvin) για τη γκρίζα κλίμακα, οι τιμές προορίζονται να είναι εντός του κύκλου, καθώς και τα χρώματα που λαμβάνονται από τα αντίστοιχα πλαίσια.

Σύμφωνα με το γράφημα θερμοκρασίας χρώματος, βλέπουμε ότι όλοι οι γκρι αποχρώσεις του δείγματος δεν εμπίπτουν στο εύρος D65, θα προσπαθήσουμε αργότερα να το βελτιώσουμε με τη βαθμονόμηση.

Ιδιότητες μετά τη βαθμονόμηση

Στη συνέχεια, πραγματοποιήσαμε τη διαδικασία βαθμονόμησης με το χρωματόμετρο και μια σκηνή με μέσο φωτισμό 160 lux στο δωμάτιο. Η βαθμονόμηση πραγματοποιήθηκε για λειτουργία προηγμένης φωτογραφίας και με σκοπό την επίτευξη τόνων εντός της σειράς D65 και σε αυτή την περίπτωση με επίπεδο φωτεινότητας που επιλέγεται ελεύθερα από τον χρήστη.

Τα επίπεδα έχουν βελτιωθεί σημαντικά, αλλά σε μικρότερο βαθμό από το αναμενόμενο. Ωστόσο, έχει επιτευχθεί καλύτερη φωτεινότητα, θερμοκρασία χρώματος και ρύθμιση μαύρου τόνου.

Σε πραγματική εμφάνιση, παρουσιάζεται μια πολύ πιο ζεστή εικόνα, με πιο αντίθεση χρώματα και πιο έντονους καφέ τόνους. Θα αφήσουμε το αρχείο επέκτασης ICM σε ένα σύνδεσμο ακριβώς κάτω, ώστε να μπορείτε να το κατεβάσετε και να το δοκιμάσετε για να δείτε αν σας πείθει.

Κάντε κλικ εδώ για να αποκτήσετε το αρχείο ICM

Εμπειρία χρήστη

Επωφελήσαμε από αυτή τη βαθμονόμηση, η οποία κατά τη γνώμη μου παρέχει πιο άνετους χρωματικούς τόνους για τα μάτια και μια θερμότερη εικόνα, για να αναφερθώ εν συντομία στην εμπειρία μας με το Asus ROG Strix XG32VQR.

Παιχνίδια

Όπως πάντα, αυτό που ξεχωρίζει περισσότερο στο παιχνίδι είναι η υποστήριξη HDR 400 , παρουσιάζει πολλά, τόσο σε φωτεινότητα όσο και σε έντονα χρώματα. Από αυτή την άποψη δεν χρειαζόμαστε πραγματικά χρώματα, αλλά ευχάριστα και που εντυπωσιάζουν τον παίκτη και πιστεύουμε ότι το κάνει, παρά το γεγονός ότι δεν είναι πάνελ IPS.

Η ανάλυση 2K είναι ιδανική για παιχνίδια, αφού οι κάρτες υψηλής ποιότητας όπως το 2080 δεν θα έχουν σημαντικά προβλήματα στην επίτευξη ρυθμών FPS κοντά στα 144 Hz και ακόμη περισσότερο. Φυσικά το AMD FreeSync θα είναι πολύ χρήσιμο και επίσης η τεχνολογία Shadow Boost, η οποία μπορεί να διαμορφωθεί σε επίπεδα μέσω του πίνακα OSD. Έχουμε επαληθεύσει ότι λειτουργεί τέλεια και ότι παρέχουν μεγάλη χρησιμότητα σε γενικά σκοτεινά παιχνίδια όπως Shadow of the Tomb Rider και Exodus του μετρό.

Ταινίες

Σύμφωνα με τα παραπάνω, έχουμε μια πολύ καλή εμπειρία βίντεο. Παρόλο που είναι αλήθεια ότι οι οθόνες 2Κ βρίσκονται στα μισά του δρόμου ανάμεσα σε ένα βίντεο σε Full HD που χρειάζεται ανακατασκευή και σε βίντεο 4Κ, σπαταλώντας την ισχύ εικόνας που παρέχουν.

Από αυτή την άποψη, η αναδιάταξη μπορεί να λεχθεί ότι είναι καλή, σε ασφαλή απόσταση από την οθόνη θα έχουμε μια καθαρή και ποιοτική εικόνα. Από την πλευρά της, τα βίντεο 4K θα φαίνονται φυσικά τέλεια, αν και περιορισμένα στο ψήφισμα.

Εργασία και σχεδιασμός

Όντας μια συσκευή παρακολούθησης παιχνιδιών, σίγουρα κανείς δεν προτίθεται να αγοράσει αυτόν τον εξοπλισμό απλά για να εργαστεί, ούτε το συνιστούμε. Η χρήση του είναι στο παιχνίδι, και είναι ένα συρτάρι που θα έχει καλές επιδόσεις για να εκτελεί τυπικές εργασίες πλοήγησης και γραφείου.

Δεν θα συνιστάται για επαγγελματικό σχεδιασμό γραφικών για προφανείς λόγους, ο πίνακας δεν προσφέρει ποιότητα χρώματος και βαθμονόμηση IPS. Η πυκνότητα των pixel δεν είναι επίσης η καλύτερη δεδομένου ότι είναι μια μεγάλη διαγώνιος με ανάλυση 2560 × 1440. Εάν είμαστε μόνο οπαδοί της φωτογραφικής και βίντεο επεξεργασίας, θα είναι απολύτως έγκυρη, με το φάσμα 125% sRGB και 94% DCI-P3.

Τελικές λέξεις και συμπεράσματα για το Asus ROG Strix XG32VQR

Απομένει μόνο να συλλάβουμε τα τελικά συμπεράσματά μας και την εμπειρία χρήσης μας μετά από λίγες μέρες μαζί του, παρακολουθώντας την περίεργη ταινία και κάνοντας κάποιες δυσκολίες στα παιχνίδια. Ξεκινώντας από τη φυσική της εμφάνιση, ακολουθεί ξεκάθαρα τη γραμμή άλλων οθονών της Asus, την απουσία φυσικών πλαισίων και έναν πολύ καλά χρησιμοποιούμενο χώρο. Ξεχωρίζει το γεγονός ότι είναι μια καμπύλη οθόνη με μια τέτοια διαγώνιο, δεδομένου ότι σχεδόν πάντα αυτού του τύπου οι οθόνες είναι εξαιρετικά πανοραμικές

Η βαθμονόμηση του εργοστασίου είναι πολύ καλή, παρόλο που διαπιστώνουμε ότι οι τιμές DeltaE δεν είναι εύκολο να βελτιστοποιηθούν, είναι σαφώς όχι ένα πάνελ IPS, αν και τουλάχιστον δεν θα πρέπει να ανησυχούμε για αιμορραγία σε αυτή την οθόνη. Για να παίξετε είναι τέλεια, καμπυλότητα και μεγάλη διαγώνια για μια βύθιση που δείχνει και κάνει τη διαφορά.

Επισκεφτείτε τον ενημερωμένο οδηγό μας για τις καλύτερες οθόνες υπολογιστή στην αγορά

Η τεχνολογία FreeSync στα 144 Hz και η οθόνη HDR 400 είναι πολύ σημαντικές για την παρακολούθηση ενός τέτοιου επιπέδου και την καθιστούν μια κορυφαία επιλογή στην αγορά. Η φωτεινότητα και η αντίθεση αποδίδουν σε αυτό που υποσχέθηκε ο κατασκευαστής, αν και ίσως ο πιο καθαρός και απαιτητικός θα χάσει χρόνο απόκρισης 1 ms αντί για 4 ms.

Είναι από την σειρά ROG Strix, οπότε δεν θα μπορούσε να λείπει ο φωτισμός Asus Aura Sync και εδώ θα έχουμε τρεις ζώνες, προβάλλοντας κατά την άποψή μας την προβολή της βάσης της βάσης με αρκετές διαθέσιμες επιλογές. Ο φωτισμός στο πίσω μέρος είναι πολύ ωραίο, αλλά αμυδρό, οπότε δεν θα χρησιμεύσει για να φωτίσει τον τοίχο πίσω μας.

Asus ROG Strix XG32VQR θα το διαθέσουμε για τιμή 600 ευρώ, η οποία βρίσκεται στο λογικό εύρος τιμών για τις πιο πρόσφατες κυκλοφορίες, αν και με το πρόσθετο πλεονέκτημα να είναι καμπύλη και να είναι 32 ίντσες. Μία από τις καλύτερες επιλογές που διαθέτουμε στο 2K, μια σειρά για την οποία πολλοί κατασκευαστές δεσμεύονται να είναι το ψήφισμα όπου το νέο Nvidia RTX λειτουργεί καλά, υπερβαίνοντας άνετα τα 100 FPS.

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ

ΕΛΛΕΙΨΕΙΣ

+ AMD FREESYNC και απεικόνιση HDR 400 - ΒΕΛΤΙΩΤΙΚΟΙ ΓΚΡΙ ΤΟΝΟΥΣ
+ ΚΑΛΗ ΒΑΘΜΟΝΟΜΗΣΗ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ - ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ ΟΜΙΛΗΤΕΣ

+ 32-INCH CURVED MONITOR

+ ΨΗΦΙΣΜΑ 2Κ ΙΔΑΝΙΚΟ ΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ +144 Hz
+ ΠΟΛΥ ΚΑΛΗ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ
+ PRICE

Η ομάδα επαγγελματικής αναθεώρησης σας απονέμει το μετάλλιο πλατίνας:

Asus ROG Strix XG32VQR

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ - 95%

Πάνελ - 90%

ΕΡΓΑΤΙΚΗ ΒΑΘΜΟΝΟΜΗΣΗ - 88%

ΒΑΣΗ - 90%

MENU OSD - 94%

ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ - 100%

ΤΙΜΗ - 90%

92%

Κριτικές

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button