Το Asus cg32u, ένα monitor 4k hdr επικεντρώθηκε στις κονσόλες
Πίνακας περιεχομένων:
Το Asus CG32U είναι μια νέα οθόνη που επικεντρώνεται στους παίκτες, είναι μια πρόταση με πίνακα με δυνατότητα ανάλυσης 4K, συμβατή με HDR και με άγνωστο ρυθμό ανανέωσης, αλλά υποστηρίζεται από την τεχνολογία FreeSync.
Asus CG32U, μια οθόνη 4K HDR για τους παίκτες της κονσόλας
Το Asus CG32U είναι μια νέα οθόνη 31, 5 ιντσών με ανάλυση 4K και υποστήριξη για το πρότυπο HDR600 χάρη στη μέγιστη φωτεινότητα 600 nits. Είναι ένας πίνακας ικανός να αναπαράγει το 95% του φάσματος χρωμάτων DCI-P3 και την ιδιόκτητη τεχνολογία της Asus για τη βελτίωση της αντίθεσης. Με αυτά τα χαρακτηριστικά μπορείτε να απολαύσετε εξαιρετική ποιότητα εικόνας, καθώς και να βλέπετε εύκολα τους εχθρούς που προσπαθούν να κρύψουν στις σκοτεινότερες περιοχές.
Συνιστούμε να διαβάσετε την ανάρτησή μας στο νέο ακουστικό Asus ROG Delta, το ασύρματο ποντίκι ROG Gladius II και το ROG Balteus Qi mat.
Η τεχνολογία AMD FreeSync ρυθμίζει το ρυθμό ανανέωσης ώστε να ταιριάζει με τον αριθμό των εικόνων ανά δευτερόλεπτο που στέλνει η κάρτα γραφικών, επιτυγχάνοντας έτσι τη μέγιστη ρευστότητα στα παιχνίδια, καθώς και μια εμπειρία χωρίς ενοχλητικό σχίσιμο. Το Xbox One είναι συμβατό με το FreeSync, έτσι ώστε οι χρήστες της κονσόλας Microsof να μπορούν να επωφεληθούν από αυτό το χαρακτηριστικό.
Οι λειτουργίες του Asus CG32U ολοκληρώνονται από μια θύρα βίντεο DisplayPort, τρεις θύρες HDMI, ένα USB HUB και δύο πρόσθετες θύρες USB 3.0 στη βάση για τη φόρτιση του ελεγκτή κονσόλας. Η τιμή δεν έχει ανακοινωθεί.
Τελική φαντασία xv: ημερομηνία κυκλοφορίας και επίδειξη διαθέσιμες στις κονσόλες
Το Final Fantasy XV έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 30 Σεπτεμβρίου για κονσόλες νέας γενιάς XBOX One και Playstation 4.
Gameband: Το Atari προετοιμάζει την επιστροφή του στις κονσόλες παιχνιδιών
Η Atari ξυπνάει από το λήθαργό της με το Gameband, η επιστροφή της στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών θα είναι πραγματικά ένα έξυπνο βραχιόλι.
Ο διευθυντής Overwatch λέει «όχι» στο πληκτρολόγιο και το ποντίκι στις κονσόλες
Ο διευθυντής του Overwatch, έχει δείξει την ανησυχία του για την εφαρμογή του πληκτρολογίου και του ποντικιού στις κονσόλες XBOX One και Playstation 4