Aorus m4 αναθεώρηση στα ισπανικά (πλήρης ανάλυση)
Πίνακας περιεχομένων:
- Τεχνικά χαρακτηριστικά AORUS M2
- Αποσύνδεση
- Σχεδιασμός
- Οπτικός αισθητήρας
- Λογισμικό
- Δοκιμές πρόσφυσης και ευαισθησίας
- Τελικές λέξεις και συμπεράσματα για το AORUS M4
- AORUS M4
- ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ - 88%
- ΑΙΣΘΗΤΗΡΑΣ - 87%
- ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ - 87%
- ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ - 86%
- ΤΙΜΗ - 87%
- 87%
Η οικογένεια ποντικιών τυχερού παιχνιδιού AORUS έχει αναπτυχθεί με αυτό το νέο AORUS M4. Πριν από λίγο καιρό σας φέραμε τον μικρότερο αδερφό του, τον Μ2, και τώρα είναι η στροφή για αυτή τη νέα δημιουργία. Και η αλήθεια είναι ότι υπόσχεται πολλά, με ένα αμφιδέξια και μινιμαλιστικό σχεδιασμό για να προσαρμόσει ή όλα τα είδη των χεριών και λαβών σε παλάμη και νύχι, και κάτω από έναν οπτικό αισθητήρα Pixart 3988 με 6.400 εγγενείς DPI. Το M4 θα φωτίσει το δρόμο για εμάς με μια τριπλή ζώνη φωτισμού RGB Fusion και πλήρη προσαρμογή για όλα τα κουμπιά του.
Αν σκοπεύετε να αγοράσετε ένα ποντίκι παιχνιδιών, αξίζει να δείτε αυτήν την αναθεώρηση όπου σας λέμε τα πάντα, όπως πάντα.
Και δεν μπορούμε να συνεχίσουμε χωρίς να ευχαριστήσουμε την AORUS για την εμπιστοσύνη που μας δείχνουν μέσα μας δίνοντας πάντα τα προϊόντα μας τόσο γρήγορα.
Τεχνικά χαρακτηριστικά AORUS M2
Αποσύνδεση
Η παρουσίαση που φέρνει αυτό το AORUS M4 είναι πολύ παρόμοια με εκείνη του μικρότερου αδελφού του, καθώς είναι πάντα ένα μικρό εύκαμπτο κουτί από χαρτόνι με μέτρα πολύ προσαρμοσμένα σε αυτό που είναι ο ίδιος ο εξοπλισμός.
Αυτό το κουτί είναι πλήρως βαμμένο στα χρώματα του κατασκευαστή, συγκεκριμένα πορτοκαλί και γκρι. Μια μεγάλη έγχρωμη εικόνα του εξοπλισμού με τον φωτισμό του έχει τοποθετηθεί στην κεντρική όψη και τα χαρακτηριστικά κλειδιού αναλύονται στο πίσω μέρος με τη βοήθεια κάποιων φωτογραφιών με τη μορφή ενός περιγράμματος.
Η δέσμη αγοράς αποτελείται μόνο από το ίδιο το ποντίκι AORUS M4 και ένα εγχειρίδιο οδηγιών, γιατί θέλουμε περισσότερα; Επιπλέον, το ποντίκι λειτουργεί μέσω ενσύρματου USB, έτσι έχουμε ενσωματωμένο το αντίστοιχο καλώδιο σε σταθερό τρόπο και με κλωστοϋφαντουργικό πλέγμα.
Σχεδιασμός
Όπως και άλλες ομάδες της μάρκας, το AORUS M4 είναι ένα ποντίκι ειδικά κατασκευασμένο για να παίξει, και για τίποτα δεν είναι το τμήμα τυχερών παιχνιδιών του Gigabyte το ένα πίσω από το ποντίκι. Και η αλήθεια είναι ότι μας θυμίζει πολύ το M2 στη φιλοσοφία του σχεδιασμού που ακολούθησε η μάρκα, με εντελώς στρογγυλεμένες και νηφάλιες γραμμές, αν και είναι πιο επιθετικές. Αυτό παρατηρούμε γρήγορα όταν κοιτάζετε την πλάτη του, η οποία καταλήγει σε μια ριζοσπαστική κοπή, μπροστά με φωτισμό ή μανσέτες από καουτσούκ και με φουσκωτό στυλ.
Εξακολουθεί να είναι αρκετά χαμηλό ποντίκι, αλλά και πολύ μακρύ, ειδικά έχουμε μέτρα μήκους 122 mm, πλάτους 66 mm και ύψους 40 mm. Ίσως το παρατηρήσατε ήδη από τη φωτογραφία, αλλά είναι προσανατολισμένο, κατά τη γνώμη μου, να χρησιμοποιείται από τη λαβή παλάμης και την λαβή λαβής, επειδή είναι πάντα πολύ μακρύς και βραχύς. Το πλεονέκτημα είναι ότι η κίνηση θα είναι πιο σταθερή λόγω του πολύ χαμηλότερου κέντρου βάρους, ενώ επίσης το βάρος των 98 γραμμαρίων θα διευκολύνει σημαντικά τη δουλειά μας.
Ας ρίξουμε μια λεπτομερή εικόνα της ανώτερης περιοχής για να δούμε ότι ολόκληρη η θήκη AORUS M4 είναι κατασκευασμένη από σκληρό πλαστικό. Στην πραγματικότητα, παρουσιάζει ένα ελαφρώς τραχύ φινίρισμα για να αποκτήσει καλύτερη πρόσφυση και γι 'αυτό το λόγο το βλέπουμε σε ματ φινίρισμα.
Λοιπόν, τα δύο κύρια κουμπιά είναι ενσωματωμένα στην ανώτερη θήκη και έχουν τοποθετηθεί σε δύο ιαπωνικούς διακόπτες Omron που υποστηρίζουν περισσότερα από 50 εκατομμύρια κλικ. Στην πραγματικότητα, είναι σχετικά σκληρά κουμπιά, με πρακτικά κανένα ταξίδι και πολύ τσιμπημένο κλικ και αρκετά ευχάριστο για το γούστο μου.
Επίσης, ο τροχός δεν μπορεί να λείπει, με μεσαίο μέγεθος και αρκετή έξοδο από το κεντρικό αεροπλάνο, θα μπορέσουμε να το χειριστούμε πολύ εύκολα χάρη στην παχιά ελαστική επίστρωση από καουτσούκ που έχει. Η λήψη είναι αρκετά σιωπηλή και με τα άλματα όχι πολύ καλά καθορισμένα, κάτι που εκτιμάται επίσης. Είναι αυτονόητο ότι, κάτω από αυτό, υπάρχει επίσης το τυπικό κουμπί και φωτισμός για αυτήν την περιοχή.
Και τελειώνουμε με το κουμπί για την επιλογή των επιπέδων DPI, τα οποία είναι αρκετά μικρά και κρυμμένα έτσι ώστε να μην πιέζονται τυχαία. Θα μας δώσει συνολικά 4 άλματα DPI που μπορούμε να διαμορφώσουμε από το λογισμικό που θα δούμε αργότερα.
Φαίνεται ότι έχουμε κάνει μια κατοπτρική εικόνα, αλλά είναι οι δύο πλευρές του AORUS M4. Είναι ακριβώς το ίδιο, όχι για τίποτα δεν είναι ένα ambudextrous ποντίκι. Και στις δύο περιοχές έχουμε μια διαμόρφωση δύο πολύ μικρών κουμπιών πλοήγησης που πρέπει να πούμε και να βρίσκονται ακριβώς κάτω από την άκρη που ενώνει τα δύο περιβλήματα.
Αυτό σημαίνει ότι θα τα έχουμε πολύ κοντά στον αντίχειρα του χεριού που πρόκειται να το χρησιμοποιήσουμε και μακριά από το μικρό δάχτυλο που κρατά την εξωτερική πλευρά. Κάτι που μας επιτρέπει να τα πιέζουμε με ασφάλεια και ποτέ τυχαία, είναι επίσης σχετικά σκληρά και με μεγαλύτερη απόσταση από τα κύρια.
Η κάλυψη των πλαϊνών μανικιών έχει ένα λεπτό στρώμα ελαστικού ελαστικού έτσι ώστε να μπορούμε να το πάρουμε πιο άνετα από ό, τι αν είχαμε σκληρό πλαστικό. Όντας αυτές οι γροθιές μπαίνει μέσα, κάνει ένα ποντίκι στενότερο από ό, τι φαίνεται a priori, και πολύ άνετα.
Με αυτές τις δύο φωτογραφίες, εκμεταλλευόμαστε την ευκαιρία να υποδείξουμε ότι στην κάτω περιοχή του μπροστινού μέρους έχουμε φωτισμό RGB μεταξύ αυτών των μικρών δοντιών που βλέπουμε και επίσης στην περιοχή του λογοτύπου γεράκι AORUS στο πίσω μέρος του ποντικιού.
Μια καλή λεπτομέρεια που βλέπω είναι το γεγονός ότι έχει καλυφθεί η καλωδιακή σύνδεση μερικά χιλιοστά, έτσι θα την προστατεύσουμε από κραδασμούς και καμπύλες που καταλήγουν να σπάσουν το καλώδιο. Τέλος, η πίσω περιοχή φαίνεται αρκετά υψηλή, τελειώνοντας την καμπύλη πολύ σύντομα, την οποία θα παρατηρήσουμε αμέσως όταν τοποθετήσουμε το χέρι πάνω σε αυτήν, επειδή θα τείνει να παραμείνει ψηλότερα.
Τελειώστε το μέρος του σχεδιασμού παρατηρώντας τα τρία πόδια με επικάλυψη Teflon (PTFE) αυτού του AORUS M4 που θα μας επιτρέψουν να το μετακινήσουμε γύρω από τις επιφάνειες. Του μάλλον μικρό μέγεθος σε όλους τους, αν και πιστεύουμε ότι δεν θα απογειωθεί και θα φθαρεί μετά από λίγα χιλιόμετρα.
Οπτικός αισθητήρας
Επίσης σε αυτόν τον τομέα έχουμε τον αισθητήρα AORUS M4. Φυσικά, είναι ένας οπτικός αισθητήρας Pixart 3988 που είναι ικανός να λειτουργεί σε μια εγγενή ανάλυση 6.400 DPI. Μπορεί να μην φαίνεται πολύ για πολλούς, αλλά πρόκειται να πάρουμε πολύ γρήγορες κινήσεις έως 4Κ ψηφίσματα και ακόμη υψηλότερες.
Θυμηθείτε ότι το DPI δεν είναι μόνο το σημαντικό πράγμα για έναν αισθητήρα. Για παράδειγμα, αυτός ο αισθητήρας υποστηρίζει επιταχύνσεις μέχρι 50G και ταχύτητες μέχρι 200 IPS. Αυτό σημαίνει ότι θα καταγράψει λεπτομερώς τον εκτοπισμό ακόμα και σε πολύ γρήγορες κινήσεις, ανώτερες από ό, τι μπορεί να κάνει το χέρι μας. Το σύστημα θα υποβοηθηθεί από έναν επεξεργαστή ARM 32 bit με ρυθμό κλήσης 1000 Hz, αν και μπορούμε επίσης να τον ρυθμίσουμε στα 125 και 500 Hz.
Η περίπτωση είναι ότι μπορούμε να διαμορφώσουμε αυτή την ανάλυση μέσω του λογισμικού AORUS σε βήματα των 50 έως 50 DPI και να τα ρυθμίσουμε σε 4 διαφορετικά επίπεδα, τα οποία μπορούμε να επιλέξουμε με το επάνω κουμπί. Θα θέλαμε να έχουμε τη δυνατότητα ρύθμισης από 1 DPI σε 1 DPI, αλλά είναι αποκλειστικά για αισθητήρες υψηλότερης απόδοσης. Στην πραγματικότητα, όλες οι ρυθμίσεις που έχουμε δημιουργήσει στο λογισμικό μας, μπορούμε να το αποθηκεύσουμε στο ποντίκι για να το πάμε οπουδήποτε και να συμπεριφέρουμε πάντα το ίδιο.
Λογισμικό
Αυτό το AORUS M4 υποστηρίζει επίσης την προσαρμογή μέσω του λογισμικού συγχώνευσης AORUS Engine και Gigabyte RGB, οπότε ας δώσουμε μια μικρή εικόνα και να δούμε τις επιλογές σας.
Ξεκινώντας από το λογισμικό που μας επιτρέπει να διαχειριστούμε το φωτισμό, δεν έχουμε πάρα πολλά μυστικά σε αυτό. Απλά πρέπει να συνδέσουμε το ποντίκι και να εγκαταστήσουμε το λογισμικό. Θα ανιχνευθεί αυτόματα και οι τρεις ζώνες φωτισμού θα αναγνωριστούν με κλίση ουράνιου τόξου.
Μπορούμε να επιλέξουμε μεταξύ των διαφορετικών κινούμενων εικόνων που εφαρμόζονται στην τεχνολογία RGB Fusion 2.0 της μάρκας, μαζί με τη δύναμη φωτεινότητας και την ταχύτητα του animation. Θα έχουμε τη δυνατότητα δημιουργίας πολλαπλών προφίλ φωτισμού για χρήση όταν χρειάζεται.
Όσον αφορά το πρόγραμμα AORUS Engine, συνιστούμε τη χρήση του, αφού τα προσαρμόσιμα κουμπιά θα είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για την ολοκλήρωση του ποντικιού. Η χρήση του είναι εξαιρετικά απλή, πηγαίνοντας στο τμήμα MOUSE, θα βρείτε όλες τις επιλογές διαμόρφωσης για τα κουμπιά. Στην αναπτυσσόμενη λίστα θα μπορέσουμε να επιλέξουμε όχι μόνο τυπικές ενέργειες, αλλά θα έχουμε επίσης λειτουργίες πολυμέσων και ακόμη και τη δημιουργία μακροεντολών.
Στην κάτω δεξιά γωνία έχουμε μια μικρή λίστα επιλογών όπου μπορούμε να επιλέξουμε LEDs, να ανοίξουμε το RGB Fusion ή την κορυφαία επιλογή για να πάμε στη διαμόρφωση του αισθητήρα. Σε αυτήν την περίπτωση, θα έχουμε μόνο τη δυνατότητα να τροποποιήσουμε τα τέσσερα επίπεδα DPI του αισθητήρα (αγνοούμε τις τιμές που φαίνονται, επειδή είναι γενικές) και το ποσοστό δημοσκόπησης του ποντικιού. Θεωρώ θετικό ότι δεν έχει τη δυνατότητα να βοηθήσει την ακρίβεια, δεδομένου ότι εισάγει μόνο επιτάχυνση της μετατόπισης και η χρησιμότητά της είναι σπάνια.
Δοκιμές πρόσφυσης και ευαισθησίας
Θεωρώ πάντα ενδιαφέρουσα για το χρήστη να μπορεί να πει τη γνώμη μου σχετικά με τις αισθήσεις που με άφησε το ποντίκι AORUS M4 όσον αφορά τη λαβή και τη χρήση. Προηγουμένως έχει σχολιαστεί ότι πρόκειται για εξοπλισμό που βασίζεται σε τυχερά παιχνίδια, λόγω του χαμηλού βάρους του και του εξαιρετικού ευπροσάρμοτου σχεδιασμού του.
Αυτός ο σχεδιασμός θα μου επιτρέψει να το κρατήσω αρκετά άνετα με την πλήρη παλάμη, πάντα θέλω να τα κρατήσω με ελαφρώς τοξωτά δάκτυλα, με τύπο νύχι, αλλά σε αυτή την περίπτωση είμαι περισσότερο σαν να υποστηρίζεται ολόκληρο το χέρι. Είναι ένα ποντίκι όχι πολύ ψηλό και με μερικά πολύ μεγάλα κύρια κουμπιά προς τα εμπρός, και είναι ο κύριος λόγος.
Μου αρέσουν τα ποντίκια που έχουν μια πίσω καμπύλη που τελειώνει εντελώς κάτω λίγο περισσότερο, σε αντίθεση με το AORUS M4, το οποίο καταλήγει ψηλά. Όπως ένα χέρι 110 x 190 χιλ. Σαν το δικό μου, το βρίσκω πιο άνετο να χωρίζω το χέρι μου από αυτή την πίσω περιοχή και να το τοποθετώ απευθείας στο έδαφος. Προφανώς είναι οι προτιμήσεις μου, όχι οι δικές σας.
Σε κάθε περίπτωση, είναι ένα ποντίκι που μου άρεσε περισσότερο από το μικρό αδελφό Μ2. Ο σχεδιασμός του είναι πιο εργονομικός και προσαρμόζεται καλύτερα στις καμπύλες του χεριού και στις δύο κύριες λαβές νυχιών και παλάμης. Πολύ καλές λαβές για να τον κρατήσετε υπό έλεγχο και καλά κουμπωμένα και πολύ προσιτά κουμπιά για αριστερό ή δεξί χέρι. Έχει επίσης πολύ ωραίο να έχουμε σχετικά σκληρούς διακόπτες με τόσο σύντομο ταξίδι.
Ας δούμε τώρα τις τυπικές δοκιμές που εκτελούμε στον αισθητήρα AORUS M4
- Διακύμανση κίνησης (Επιτάχυνση): Η διαδικασία συνίσταται στην τοποθέτηση του ποντικιού σε περίβλημα που επιτρέπει περίπου 4 cm κίνησης. Στη συνέχεια μεταφέρουμε τον εξοπλισμό από τη μια πλευρά στην άλλη και με διαφορετικές ταχύτητες. Με αυτό τον τρόπο η γραμμή που ζωγραφίζουμε στο Paint θα πάρει ένα μέτρο, εάν οι γραμμές ποικίλουν σε μήκος, αυτό σημαίνει ότι έχει επιτάχυνση, αλλιώς δεν θα το έχουν. Στην αναθεώρηση AORUS M2 είδαμε ότι δεν υπήρξε επιτάχυνση, και σε αυτό το ανώτερο μοντέλο, προφανώς δεν υπάρχει ίχνος. Στην πραγματικότητα, έχουμε επαναλάβει τις δοκιμές σε διαφορετικές ρυθμίσεις DPI και το αποτέλεσμα είναι πάντα μια γραμμή του ίδιου μεγέθους που κινείται αργά ή γρήγορα. Μεταπήδηση εικονοστοιχείων: Εκτελώντας αργές κινήσεις και σε διαφορετικούς DPI σε ανάλυση 4Κ, η παραβίαση των εικονοστοιχείων δεν φαίνεται σε καμία από τις ρυθμίσεις. Όσο περισσότερο DPI, τόσο πιο δύσκολη θα είναι η πλοήγηση pixel με pixel, αλλά χάρη στις τέσσερις λειτουργίες DPI που έχουμε, μπορούμε να προσαρμόσουμε την ταχύτητα στις προτιμήσεις μας. Ο αισθητήρας λειτουργεί καλά σε ψάθες και σε ξύλο. Παρακολούθηση: δοκιμή σε παιχνίδια ή επιλέγοντας και σύροντας παράθυρα, η κίνηση είναι σωστή χωρίς να συμβεί τυχαία άλματα ή αλλαγές στο επίπεδο. Με χωρητικότητα 200 in / s και 50 G, θα υποστηρίζει τις κινήσεις πολύ πιο γρήγορα από ό, τι τα χέρια μας μπορούν να εκτελέσουν. Αυτό θα είναι ζωτικής σημασίας για τα παιχνίδια FPS όπου οι αιχμηρές στροφές χρειάζονται ακρίβεια. Επιδόσεις σε επιφάνειες: Έχει δουλέψει σωστά σε σκληρές επιφάνειες όπως ξύλο, μέταλλο και φυσικά σε ψάθες διαφορετικών τύπων. Η απόδοση σε αδιαφανείς και ημιδιαφανείς κρυστάλλους είναι επίσης σωστή. Σε αυτό το ποντίκι δεν διαθέτουμε σύστημα βαθμονόμησης λογισμικού.
Τελικές λέξεις και συμπεράσματα για το AORUS M4
Φτάνουμε στο τέλος μιας ακόμα αναθεώρησης με το AORUS M4 που ήταν μαζί μας για λίγες μέρες. Αναμφίβολα ένα ποντίκι που κάθε χρήστης συνηθίζει πολύ γρήγορα, λόγω του απλού σχεδιασμού του με την πρώτη ματιά, αλλά που μας δίνει μεγάλη άνεση σε οποιοδήποτε μέγεθος χεριού, δεξιόχειρας και αριστερόχειρας.
Είναι κατασκευασμένο από πλαστικό με ματ μαύρο και ελαφρώς τραχύ, με πολύ άνετες ραβδώσεις από καουτσούκ. Το τμήμα φωτισμού είναι επίσης πολύ ευρύ, με τρεις ζώνες και τεχνολογία RGB Fusion 2.0 και τη δυνατότητα διαχείρισης μέσω λογισμικού.
Όπως και τα οκτώ κουμπιά του, μπορεί να προγραμματιστεί με τον κινητήρα AORUS και να αποθηκεύσει την ενσωματωμένη διαμόρφωση. Τα κουμπιά Omron της Ιαπωνίας χρησιμοποιήθηκαν για τα κύρια κλικ, με ελάχιστο ταξίδι και μεσαίο σκληρό κλικ που πραγματικά μου άρεσε.
Δώστε την ευκαιρία να επισκεφθείτε τον οδηγό μας για τα καλύτερα ποντίκια στην αγορά
Όσον αφορά την απόδοση του αισθητήρα, δεν έχουμε ουσιαστικά καμία αντίρρηση, επειδή όλες οι δοκιμές έχουν περάσει τέλεια και είναι απόλυτα ακριβείς και πολύ γρήγορες. Θα μπορούσαμε να ζητήσουμε μια επιλογή για τη βαθμονόμησή του σε επιφάνειες και να μπορέσουμε να τροποποιήσουμε το DPI 1 προς 1 αντί για 50 στις 50, αλλά δεν είναι κάτι που μειώνει την ποιότητα του προϊόντος.
Και για να τελειώσουμε αυτή την αναθεώρηση, πρέπει να μιλήσουμε για την τιμή, αν και για τώρα μόνο γνωρίζουμε ότι θα παρουσιαστεί με κόστος περίπου 39, 99 δολαρίων, σύντομα θα γνωρίζουμε την τελική τιμή της στην Ευρώπη, αλλά αναδεικνύεται ως μια εξαιρετική επιλογή για προηγμένους παίκτες τυχερών παιχνιδιών με καλή σχέση ποιότητας / τιμής.
ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ |
ΕΛΛΕΙΨΕΙΣ |
+ ΜΕΓΑΛΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΟΤΗΤΑ |
- ΒΑΣΙΚΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΙΣΘΗΤΗΡΑ (ΧΩΡΙΣ ΒΑΘΜΟΝΟΜΗΣΗ Ή 1 σε 1 DPI) |
+ ΠΟΛΥ ΚΑΛΥΤΕΡΗ ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΕΙΝΑΙ ΑΜΒΙΔΙΕΤΡΟ | - ΑΥΤΟΜΑΤΟ ΒΑΣΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ |
+ ΣΥΣΤΗΜΑ ΦΩΤΙΣΜΟΥ FUSION 2.0 RGB | - ΕΝΑ ΚΟΥΜΠΙ ΣΤΙΓΜΑΤΟΣ ΘΑ ΕΙΝΑΙ ΠΟΛΥ ΧΡΗΣΙΜΟ |
+ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΚΑΛΟΥ ΑΙΣΘΗΤΗΡΑ |
|
+ ΧΑΜΗΛΟ ΒΑΡΟΣ ΚΑΙ ΚΑΛΗ ΔΙΑΚΟΠΤΕΣ |
|
+ 8 προγραμματιζόμενα πλήκτρα |
Η ομάδα επαγγελματικής αναθεώρησης του απονέμει το χρυσό μετάλλιο
AORUS M4
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ - 88%
ΑΙΣΘΗΤΗΡΑΣ - 87%
ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ - 87%
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ - 86%
ΤΙΜΗ - 87%
87%
Αναθεώρηση Msi x470 για αναθεώρηση του άνθρακα στα ισπανικά (πλήρης ανάλυση)
MSI X470 Gaming Pro Carbon αναθεώρηση μητρική πλακέτα: πλήρη αναθεώρηση, unboxing, σχεδιασμός, απόδοση παιχνιδιών, RGB φωτισμός, διαθεσιμότητα και τιμή
Aorus m5 και aorus p7 αναθεώρηση στα ισπανικά (πλήρης ανάλυση)
Aorus M5 ποντικιού και Aorus P7 pad πλήρους ανάλυσης στα ισπανικά. Τεχνικά χαρακτηριστικά, unboxing, λογισμικό και αξιολόγηση αυτού του εξαιρετικού συνδυασμού παιχνιδιών.
Gimbal feiyutech spg c αναθεώρηση στα ισπανικά (ανάλυση στα ισπανικά)
Ανασκόπηση του αντίβαρου του FeiyuTech SPG C: τεχνικά χαρακτηριστικά, unboxing, συμβατότητα με smartphone, δοκιμή σταθεροποίησης, διαθεσιμότητα και τιμή