Aorus m2 αναθεώρηση στα ισπανικά (πλήρης ανάλυση)
Πίνακας περιεχομένων:
- Τεχνικά χαρακτηριστικά AORUS M2
- Αποσυσκευασία και σχεδιασμός
- Δοκιμές πρόσφυσης και ευαισθησίας
- Λογισμικό AORUS Engine και RGB Fusion
- Τελικές λέξεις και συμπεράσματα για το AORUS M2
- AORUS M2
- ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ - 81%
- ΑΙΣΘΗΤΗΡΑΣ - 82%
- ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ - 86%
- ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ - 77%
- ΤΙΜΗ - 80%
- 81%
Μόλις πριν από λίγες ώρες, η Gigabyte ανακοίνωσε την κυκλοφορία του AORUS M2, ενός οπτικού ποντικιού τυχερού παιχνιδιού αισθητήρα 6200 DPI Pixart 3327 που ζυγίζει μόλις 76 γραμμάρια. Σχεδιασμένο για να προσφέρει τα μέγιστα οφέλη στα παιχνίδια τόσο δεξιά όσο και αριστερά, καθώς είναι ένα αμφιδέξια ποντίκι που υποστηρίζει Palm και Claw Grip. Διαθέτει φωτισμό RGB Fusion και δυνατότητα προσαρμογής κουμπιών, μακροεντολών μέσω του λογισμικού του.
Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να ευχαριστήσουμε την AORUS για τη μεταφορά του προϊόντος και επίσης για την εμπιστοσύνη μας σε εμάς να κάνουμε αυτή την αναθεώρηση.
Τεχνικά χαρακτηριστικά AORUS M2
Αποσυσκευασία και σχεδιασμός
Ξεκινάμε γνωρίζοντας ότι αυτό το ποντίκι AORUS M2 έχει φτάσει στο παραδοσιακό εύκαμπτο κουτί από χαρτόνι που χρησιμοποιείται για αυτό το είδος περιφερειακών συσκευών. Βλέπουμε ένα σχέδιο καθαρά AORUS, με τα μαύρα και πορτοκαλί χρώματα της μάρκας και μια μεγάλη φωτογραφία του φωτισμού του ποντικιού στο κεντρικό του πρόσωπο δίπλα στο μοντέλο.
Στο πίσω μέρος θα έχουμε τη συνήθη, άλλη φωτογραφία μαζί με μια περιγραφή των κύριων τεχνικών χαρακτηριστικών της, τα οποία έχετε ήδη στην κορυφή του πίνακα. Πρέπει να πούμε ότι είναι ένα πολύ μικρό κουτί, πολύ περισσότερα από τα περισσότερα και πολύ κοντά σε αυτό που είναι το ίδιο το ποντίκι.
Εδώ μέσα μας έχουμε τον εξοπλισμό τυλιγμένο σε μια σακούλα αφρού πολυαιθυλενίου με ένα διαμέρισμα αφιερωμένο στο καλώδιο, το οποίο φυσικά δεν μπορεί να αφαιρεθεί από το ποντίκι. Από τη μια πλευρά, σχεδόν αόρατη είναι η τεκμηρίωση που αποτελείται από έναν οδηγό προϊόντος και πληροφορίες σχετικά με την εγγύηση και τις προφυλάξεις.
Αυτό το AORUS M2 είναι ένα ποντίκι σχεδιασμένο και κατασκευασμένο για παιχνίδια, για τον κόσμο παιχνιδιών. Έχει εντελώς νηφάλια και απλές γραμμές που την καθιστούν μια εντελώς προσιτή ομάδα για όλους τους χρήστες. Με αυτόν τον τρόπο απομένουν από εκείνες τις ομάδες που έχουν χιλιάδες και ένα γραμμές και άκρες ότι τελικά δεν είναι όλοι οι χρήστες άνετοι μαζί τους.
Ο σχεδιασμός του, πολύ μικρός και χαμηλός, το καθιστά συμβατό με πρακτικά και τα τρία είδη λαβής και επίσης για τα αριστερά και τα δεξιά χέρια. Οι μετρήσεις που καταγράφονται από αυτό το ποντίκι είναι μήκους 117 mm, πλάτους 63 mm και ύψους μόνο 36 mm. Αυτό το καθιστά ένα από τα λιγότερο βάρος εξοπλισμό στην αγορά, μόνο 76 γραμμάρια, αν και δεν έχουμε τη δυνατότητα να προσαρμόσει το βάρος στις προτιμήσεις μας.
Θα ξεκινήσουμε την εξωτερική περιγραφή μας με την κεντρική περιοχή, όπου βρίσκονται τα κύρια κουμπιά. Έχουμε καταρχήν τα δύο κύρια κουμπιά, δεξιά και αριστερά, που στην περίπτωση αυτή αποτελούν επέκταση του πλαστικού περιβλήματος με το οποίο κατασκευάζεται ο εξοπλισμός. Δύο κουμπιά που προσφέρουν το Omron ενεργοποιούν με υποστήριξη για 50 εκατομμύρια κλικ.
Στην επάνω περιοχή έχουμε ένα μόνο κουμπί για να αλλάξουμε το DPI σε 4 διαφορετικά προσαρμόσιμα επίπεδα. Ο τροχός σε αυτή την περίπτωση το βρίσκουμε αρκετά έξω από το αεροπλάνο και είναι επίσης μεγάλο και με ένα πολύ παχύ ραβδωτό λάστιχο. Ο χειρισμός του είναι πολύ άνετος, προσβάσιμος και με ελάχιστα εμφανή άλματα και χωρίς ήχο.
Τι είμαστε στις πλευρικές περιοχές του AORUS M2; Λοιπόν, για να ξεκινήσετε με ακριβώς την ίδια διαμόρφωση και στις δύο πλευρές, πράγμα που σημαίνει ότι πρόκειται για ένα εντελώς αμφίπλευρο ποντίκι. Δεν διαθέτουμε κανένα τύπο ελαστικής προστασίας από λάστιχο ή επιπλέον στήριγμα για στερέωση, μόνο την τραχύτητα του ίδιου του πλαστικού.
Έχουμε δύο κουμπιά και στις δύο πλευρές, τα οποία βρίσκονται ελαφρώς μπροστά από την κεντρική περιοχή και με πολύ μικρό μέγεθος και ελάχιστα έξω από το επίπεδο της θήκης. Αυτό θα μας επιτρέψει να χειριστούμε πρακτικά και τους τρεις τύπους λαβών, συμπεριλαμβανομένου του Fingertip Grip με σημαντικό χωρισμό. Το εγκεφαλικό επεισόδιο του παλμού είναι σημαντικό και θα αποφευχθεί τυχαία παλμοί, αν και είναι αλήθεια ότι αυτό το επιβραδύνει.
Στην πρόσοψη και στην οπίσθια όψη μπορούμε να δούμε καλύτερα ότι είναι ένα συμμετρικό ποντίκι και από τις δύο πλευρές. Δεν έχουμε αυτήν την τυπική κλίση στα δεξιά των ποντικιών για προφανείς λόγους, αν και βλέπουμε ότι είναι πολύ χαμηλό, όσο ένα από τα χαμηλά που μπορούμε να βρούμε, τουλάχιστον σχεδιασμένα για παιχνίδια.
Στο πίσω μέρος βρίσκουμε το λογότυπο AORUS falcon που δίνει ζωή στον φωτισμό LED RGB με τεχνολογία Gigabyte Fusion. Αναφέρετε ότι, σε αυτή την ομάδα, δεν θα έχουμε περισσότερο φωτισμό από αυτό.
Θα μιλήσουμε περισσότερο για τον αισθητήρα που τοποθετεί αυτό το AORUS M2. Είναι ένας οπτικός αισθητήρας Pixart PWM 3327 που θα μπορεί να λειτουργήσει με εγγενή ανάλυση 6.200 DPI. Δεν είναι τόσο υψηλό όσο αυτό που βλέπουμε σε άλλα μοντέλα και είναι επίσης ένας κάπως χαμηλότερος αισθητήρας στην διαθέσιμη σειρά Pixart, αν και θα έχουμε περισσότερα από αρκετά για να παίξουμε σε υψηλή ανάλυση, όπως οι 4Κ ή οι υπερυψωμένες οθόνες.
Ας δούμε τι είναι το 3327, έχουμε μια διαμόρφωση τεσσάρων προεπιλεγμένων επιπέδων DPI, αν και μπορούμε πάντα να προσαρμόσουμε τις τιμές από το λογισμικό AORUS. Θα μας επιτρέψει να περάσουμε 100 dpi με ρυθμό κλήσης 1000 Hz, χάρη στον επεξεργαστή ARM 32 bit του. Έχουμε μέγιστη επιτάχυνση 220 ips και 30G, οι οποίες είναι περισσότερες από ικανοποιητικές τιμές για την πλειοψηφία των παικτών και των παιχνιδιών.
Το σύστημα ολίσθησης αποτελείται από τέσσερα μικρά πόδια Teflon που θα μας δώσουν μια καλή κίνηση, χωρίς τριβή ή προβλήματα με τις επιφάνειες. Είμαι υπέρ ενός μεγαλύτερου σκέλους, κυρίως λόγω του προβλήματος της ανθεκτικότητας, αλλά κάθε χρήστης έχει τα γούστα του. Σε αυτή την περίπτωση η μετατόπιση είναι απολύτως ικανοποιητική τόσο σε ξύλο όσο και σε ψάθες και όχι πολύ σε γυαλί.
Όσον αφορά τη συνδεσιμότητα δεν έχουμε μεγάλες εκπλήξεις, είναι ένα κανονικό καλώδιο USB μήκους 1, 8 μέτρων. Επιπλέον, η επιφάνειά του δεν έχει πλεκτά τελειώματα ή κάτι τέτοιο, είναι απλώς ένας λεπτός πλαστικός σωλήνας με αξιοσημείωτη σκληρότητα.
Δοκιμές πρόσφυσης και ευαισθησίας
Ξεκινάμε μιλώντας λίγο για τη λαβή αυτού του AORUS M2, το οποίο είναι αρκετά συνηθισμένο λόγω του σχεδιασμού και των μετρήσεων του. Με τον ίδιο τρόπο θα μοιραστούμε την εμπειρία μας στα παιχνίδια και την απόδοση του αισθητήρα.
Από τις προδιαγραφές του, ο κατασκευαστής μας πληροφορεί ότι η ιδανική λαβή θα είναι ο τύπος λαβής παλάμης ή φοίνικας και ο τύπος λαβής ή νύχι. Λοιπόν, στη συγκεκριμένη περίπτωση μου, η λαβή με την οποία αισθάνομαι πιο άνετη είναι ο τύπος νύχι. Για τον πάντα λόγο ότι το χέρι μου είναι περισσότερο ή λιγότερο μεγάλο (190 x 110 mm) και είναι τόσο μικρό ποντίκι, βάζω αυτόματα το χέρι μου σε αυτή τη θέση. Ένα δάκτυλο σε κάθε πλευρά για να κρατάτε το ποντίκι και τρία δάχτυλα στην κορυφή των τριών κύριων κουμπιών με μια ελαφριά υποστήριξη φοίνικας στην πλάτη.
Σε κάθε περίπτωση, αυτό θα εξαρτηθεί από τις προτιμήσεις και τις προτιμήσεις του καθενός. Βρήκα επίσης την λαβή τύπου φοίνικας εντελώς άνετη, καθώς οι διαστάσεις το επιτρέπουν και αυτή η λαβή θα είναι πολύ πιο άνετη για τα ελαφρώς μικρότερα χέρια. Όσον αφορά την αιχμηρή λαβή ή τη λαβή των δακτύλων, δεν θα έχουμε πάρα πολλά προβλήματα, αν και είναι αλήθεια ότι τα πλευρικά κουμπιά είναι λίγο μπροστά μας, αν και επιτυγχάνονται καλά αν δεν ξεχωρίσουμε τα χέρια μας πάρα πολύ.
Κάτι που μπορούμε να χάσουμε όταν πρόκειται για ένα ποντίκι παιχνιδιών, είναι ένα κουμπιού προσανατολισμένο στον σκοπευτή, για περιπτώσεις που χρειαζόμαστε γρήγορα χαμηλή ανάλυση για αργή κίνηση και ακρίβεια. Εν πάση περιπτώσει, το να είναι τόσο κοντό ποντίκι, η θέση του στο πλάι δεν θα ήταν πολύ σαφής, εκτός αν τοποθετήθηκε σε σκανδάλη. Δεν είναι απαραίτητο, αλλά πάντα θα εκτιμηθεί. Διαφορετικά η εμπειρία χρήσης είναι τέλεια, είναι άνετη, πολύ γρήγορη και με μεγάλη ακρίβεια.
Τώρα βλέπουμε τα αποτελέσματα και την εμπειρία στις δοκιμές ευαισθησίας:
- Διακύμανση κίνησης: Η διαδικασία συνίσταται στην τοποθέτηση του ποντικιού σε περίκλειστο περίβλημα περίπου 4 εκατοστών, στη συνέχεια μεταφέρουμε τον εξοπλισμό από τη μία πλευρά στην άλλη και με διαφορετικές ταχύτητες. Με αυτό τον τρόπο η γραμμή που ζωγραφίζουμε στο Paint θα πάρει ένα μέτρο, εάν οι γραμμές ποικίλουν σε μήκος, αυτό σημαίνει ότι έχει επιτάχυνση, αλλιώς δεν θα το έχουν. Έχουμε εκτελέσει τις δοκιμές αρκετές φορές και σε όλους τους έχουμε αποκτήσει τεράστια αποτελέσματα, τόσο το λογισμικό όσο και το υλικό είναι τέλεια υλοποιημένα και η επιτάχυνση είναι μηδενική. Θα μπορέσουμε να το δούμε καλύτερα στο σχέδιο λεπτών γραμμών. Απόκλιση των pixel: Εκτελώντας αργές κινήσεις και σε διαφορετικούς DPI σε έναν πίνακα 4K, το άλμα των pixel δεν υπάρχει, τόσο στο ψάθες όσο και στο ξύλο. Επιπλέον, σε αυτή την περίπτωση δεν θα έχουμε βοήθεια ακριβείας μέσω του λογισμικού, αλλά είναι τα καθαρά οφέλη του οπτικού αισθητήρα. Παρακολούθηση: Δοκιμές σε παιχνίδια όπως Far Cry ή DOOM ή επιλέγοντας και σύροντας τα παράθυρα, η κίνηση είναι σωστή χωρίς τυχαία άλματα ή αλλαγές στο επίπεδο. Τα 220 ips και 30 G είναι αρκετά περισσότερα από τα περισσότερα παιχνίδια FPS και σχεδόν κάθε είδους. Επιδόσεις σε επιφάνειες: Έχει δουλέψει καλά σε σκληρές επιφάνειες όπως ξύλο, μέταλλο και φυσικά σε ψάθες. Εάν είναι αλήθεια ότι στην περίπτωση αυτή η απόδοσή της σε κρυστάλλους δεν είναι η καλύτερη, εντοπίζοντας την παρακολούθηση και ορισμένα άλματα στα εικονοστοιχεία. Αλλά, ούτως ή άλλως, είναι σπάνιο να χρησιμοποιούμε ένα κρυστάλλινο ποντίκι.
Λογισμικό AORUS Engine και RGB Fusion
Δεδομένου ότι υπάρχει μια μεγάλη μάρκα πίσω από αυτό το AORUS M2, δεν θα μπορούσαμε να χάσουμε την παρουσία λογισμικού διαχείρισης, αν και ενώ είναι αλήθεια είναι κάτι βασικό και εύκολο να εξηγηθεί.
Πρώτον, έχουμε το λογισμικό AORUS Engine, το οποίο δεν είχε κανένα πρόβλημα ανίχνευσης του εγκατεστημένου ποντικιού μας. Εκτός από την πολύ γνωστή οθόνη για βασικό overclocking της κάρτας γραφικών, έχουμε επίσης μια ενότητα στην οποία μπορούμε να προσαρμόσουμε τις λειτουργίες κάθε κουμπιού. Μπορούμε να τοποθετήσουμε λειτουργίες πολυμέσων, μακροεντολές και ακόμη γράμματα στο πληκτρολόγιό μας. Το μόνο κουμπί που δεν θα μπορέσουμε να προσαρμόσουμε θα είναι το κουμπί αριστερού κλικ για προφανείς λόγους.
Έχουμε επίσης ένα πάνελ για την τροποποίηση του DPI του ποντικιού, γνωρίζουμε ήδη ότι υπάρχουν μέχρι 4 επίπεδα διαθέσιμα. Μην οδηγείτε από τις τιμές που εμφανίζονται στις ράβδους, αφού το όριο θα ρυθμιστεί από τον ίδιο τον αισθητήρα έως και 6.200 dpi. Και κάτι που είναι εντυπωσιακό είναι ότι σε αυτή την περίπτωση δεν θα έχουμε τη δυνατότητα να τροποποιήσουμε το διπλό κλικ στην ταχύτητα, τη βοήθεια ακρίβειας ή τέτοιες επιλογές.
Το επόμενο πρόγραμμα που θα τονιστεί είναι το λογισμικό της Gigabyte για τη διαχείριση του φωτισμού. Είναι τόσο απλό όσο έχουμε μόνο μια κύρια οθόνη στην οποία μπορούμε να τροποποιήσουμε το χρώμα του φωτός και των κινούμενων εικόνων του.
Τελικές λέξεις και συμπεράσματα για το AORUS M2
Αυτό το AORUS M2 δεν έχει στρατοσφαιρικό αισθητήρα όσον αφορά την DPI, αλλά χωρίς αμφιβολία ότι τα οφέλη υπάρχουν. Οι αισθήσεις που μας δίνει η ακρίβεια είναι τέλειες σε όλα τα επιλεγμένα επίπεδα, υποστηρίζουν γρήγορες κινήσεις και δεν έχουν επιτάχυνση, κάτι αυστηρά απαραίτητο για παιχνίδια.
Στην προσωπική μου περίπτωση, θα ήθελα να είναι λίγο ψηλότερα, τουλάχιστον μερικά χιλιοστά για να μοιάζει περισσότερο με τη λαβή παλάμης, αν και λέω, είναι η γεύση του καθενός. Ο συνολικός σχεδιασμός είναι πολύ ακριβής, αμφιδέξια, απλές γραμμές, πολύ στρογγυλεμένες για καλύτερη εργονομία και η θέση των κουμπιών είναι σωστή με κάθε τρόπο. Μας λείπει ότι ναι ένα κουμπιά ελεύθερου σκοπευτή στην πλευρική περιοχή, που είναι ένα ποντίκι παιχνιδιών.
Δώστε την ευκαιρία να επισκεφθείτε τον οδηγό μας για τα καλύτερα ποντίκια στην αγορά
Η υποστήριξη λογισμικού εκτιμάται ιδιαίτερα για την προσαρμογή των λειτουργιών κουμπιών που δεν χρησιμοποιώ κανονικά, όπως οι δύο επιπλέον πλευρές είναι αμφίπλευρες. Διαθέτει επίσης φωτισμό RGB Fusion, βασικό, αλλά εντυπωσιακό και με πλήρη γκάμα διαθέσιμων χρωμάτων.
Τα οφέλη και η αίσθηση που μας άφησε κατά τις ημέρες χρήσης ήταν ικανοποιητικά, οι επιδόσεις στα παιχνίδια είναι όπως αναμενόταν και οι 6.200 dpi είναι περισσότερο από αρκετές για οποιαδήποτε χρήση. Η αίσθηση του τροχού είναι πολύ καλή, αν και θα θέλαμε επίσης τα δύο κύρια κουμπιά να μην μοιράζονται ένα περίβλημα και να είναι ανεξάρτητα.
ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ |
ΕΛΛΕΙΨΕΙΣ |
+ ΑΠΛΟ ΚΑΙ ΠΟΛΛΑΠΛΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ |
- Η ΣΟΒΡΙΕΤΙΑ ΕΙΝΑΙ ΠΛΗΡΩΜΕΝΗ ΜΕ ΜΙΚΡΗ ΣΗΜΕΙΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ |
+ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΚΑΙ ΦΩΤΙΣΜΟΣ ΕΝΙΣΧΥΣΗΣ RGB | - ΕΝΑ ΚΟΥΜΠΙ ΣΤΙΓΜΑΤΟΣ ΘΑ ΠΡΑΓΜΑΤΟΠΟΙΗΘΕΙ |
+ ΑΙΣΘΗΤΗΡΑΣ ΥΨΗΛΗΣ ΑΠΟΔΟΣΗΣ ΚΑΙ ΙΣΧΥΟΣ | - ΔΕΝ ΚΑΘΑΡΙΖΟΝΤΑΙ ΚΑΤΑ ΒΑΡΟΣ |
+ Μόνο 76 φύλλα βάρους |
|
+ ΣΥΝΙΣΤΑ ΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ |
Η ομάδα επαγγελματικής αναθεώρησης του απονέμει το χρυσό μετάλλιο
AORUS M2
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ - 81%
ΑΙΣΘΗΤΗΡΑΣ - 82%
ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ - 86%
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ - 77%
ΤΙΜΗ - 80%
81%
Αναθεώρηση Msi x470 για αναθεώρηση του άνθρακα στα ισπανικά (πλήρης ανάλυση)
MSI X470 Gaming Pro Carbon αναθεώρηση μητρική πλακέτα: πλήρη αναθεώρηση, unboxing, σχεδιασμός, απόδοση παιχνιδιών, RGB φωτισμός, διαθεσιμότητα και τιμή
Aorus m5 και aorus p7 αναθεώρηση στα ισπανικά (πλήρης ανάλυση)
Aorus M5 ποντικιού και Aorus P7 pad πλήρους ανάλυσης στα ισπανικά. Τεχνικά χαρακτηριστικά, unboxing, λογισμικό και αξιολόγηση αυτού του εξαιρετικού συνδυασμού παιχνιδιών.
Gimbal feiyutech spg c αναθεώρηση στα ισπανικά (ανάλυση στα ισπανικά)
Ανασκόπηση του αντίβαρου του FeiyuTech SPG C: τεχνικά χαρακτηριστικά, unboxing, συμβατότητα με smartphone, δοκιμή σταθεροποίησης, διαθεσιμότητα και τιμή