Εκπαιδευτικά σεμινάρια

Amd radeon image sharpening: ποια είναι αυτή η τεχνολογία και τι είναι για;

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Στον τομέα των υπολογιστών και των βιντεοπαιχνιδιών έχουμε πάντα μια αιώνια μάχη για να δούμε ποιος έχει τις καλύτερες τεχνολογίες. Το έχουμε δει με τους πυρήνες CUDA , τους FreeSync ή τους αισθητήρες του ποντικιού, αλλά υπάρχει μια επιπλέον αντιπαράθεση που δεν είναι τόσο γνωστή. Σήμερα θα μιλήσουμε για την AMD Radeon Image Sharpening και τη μέθοδο βελτίωσης των εικόνων της.

Ευρετήριο περιεχομένων

AMD Radeon Image Sharpening,

Εδώ σας αφήνουμε ένα σύντομο διαφημιστικό βίντεο (στα αγγλικά) που χρησιμοποιεί η ίδια η AMD για να δείξει λίγο τα οφέλη αυτού του λογισμικού.

Πώς λειτουργεί το AMD Radeon Image Sharpening ;

Εάν είστε λίγο στη μέση, μπορεί να ακούγεται σαν το Radeon Image Sharpening έχει έναν αέρα παρόμοιο με το DLSS της Nvidia . Ωστόσο, πρόκειται για δύο πολύ διαφορετικές τεχνολογίες.

Παρακάτω θα μιλήσουμε για διαφορετικές πτυχές που θα εξετάσουμε σχετικά με την Radeon Image Sharpening .

Περιορισμοί

Για να ξεκινήσουμε, πρέπει να γνωρίζουμε πολύ καλά τους περιορισμούς του λογισμικού μας.

Για παράδειγμα, αυτή η τεχνολογία υποστηρίζει μόνο τίτλους που βασίζονται στα API Vulkan, DirectX 9 και DirectX12 . Προφανώς, αυτή η απόφαση ελήφθη για να καλύψει τα περισσότερα παιχνίδια που δεν έχουν ακόμη βγει. Η ειδική περίπτωση του DirectX 9 είναι επειδή ήταν ευκολότερο να προσαρμοστεί.

Ένα αρνητικό σημείο για να επισημανθεί η τεχνολογία αυτή είναι ότι μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε μόνο στα Windows 10 . Χρησιμοποιώντας μερικά κόλπα από άλλα Λειτουργικά Συστήματα μπορούμε να ξεγελάσουμε το παιχνίδι, αλλά δεν είναι κάτι που είναι ενεργά ενεργά.

Τέλος, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε μόνο Radeon Image Sharpening αν διαθέτουμε μια κάρτα γραφικών AMD RX 5700 ή Polaris. Πρόσφατα, αυτό το τελευταίο φάσμα γραφικών έχει λάβει ένα έμπλαστρο που σας επιτρέπει να φορέσετε αυτή την τεχνολογία σχεδόν χωρίς προβλήματα.

Το πιο κοντινό μπορούμε να δούμε σε αυτό είναι ένα μικρό patch για το ReShade που εκμεταλλεύεται το τμήμα που είναι ανοικτού κώδικα για να το φέρει στο ευρύ κοινό. Χάρη σε αυτό, τόσο τα γραφικά Nvidia όσο και τα παιχνίδια OpenGL , DirectX 10 και 11 , μπορούν να απολαύσουν αυτή την τεχνολογία, αν και για ένα ελαφρώς υψηλότερο κόστος πόρων.

Εάν θέλετε να εγκαταστήσετε το ReShade και να το δοκιμάσετε μόνοι σας, συνιστούμε να επισκεφθείτε το άρθρο μας σχετικά με αυτό το πρόγραμμα. Η εγκατάσταση είναι απλή, αλλά λίγο περίεργη, αφού πρέπει να επιλέξετε το εκτελέσιμο αρχείο του παιχνιδιού στο οποίο πρόκειται να το εγκαταστήσετε.

Για να εγκαταστήσετε το ισοδύναμο του Radeon Image Sharpening στο ReShade , θα πρέπει να προσθέσετε νέα δεδομένα στο πρόγραμμα. Για να το κάνετε αυτό, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

  • Κατεβάστε τα αρχεία ffx_a.h και ffx_cas.h από το χώρο αποθήκευσης αυτού του συνδέσμου (πατήστε τα αρχεία μία προς μία και, στη συνέχεια, πατήστε "Raw" και, τέλος, Ctrl + S για αποθήκευση). Κάντε λήψη του shader wrapper και αποθηκεύστε τον ως FidelityFX_CAS.fx (την ίδια διαδικασία όπως παραπάνω) Αποθηκεύστε τα τρία αρχεία στον ριζικό φάκελο του ReShade Μόλις εγκατασταθεί, μπορείτε να ρυθμίσετε την ευκρίνεια σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Η εμφάνιση ξένων αντικειμένων μειώνεται κατά 0, 0, αλλά ο αλγόριθμος είναι πολύ λιγότερο επιθετικός. Στο 1.0 η αλλαγή είναι πιο αισθητή, αλλά η εικόνα μπορεί να επηρεαστεί.

Ισχυρά σημεία

Παρά την κακή εκκίνηση, η Radeon Image Sharpening έχει καλά καθορισμένα πλεονεκτήματα.

Το πρώτο και πιο προφανές σημείο είναι ότι σε συμβατά παιχνίδια απορροφά πολύ λίγους πόρους, οπότε τα fps παραμένουν τα ίδια.

Από την άλλη πλευρά, το χαρακτηριστικό του για την αναδιάταξη εικόνων δεν είναι κακό. Με αυτό, μπορούμε να επεξεργαστούμε μια μικρότερη και λιγότερο ακριβή εικόνα, για παράδειγμα 1440p , και να την αναδιατάξουμε στα 4Κ . Στη συνέχεια, με την τεχνολογία Image Sharpening , το τσίμπημα σε μετα-επεξεργασία για να φανεί πιο έντονο και καλύτερο χωρίς να θυσιάζεται η απόδοση.

Σε θέματα χαμηλότερου επιπέδου, πρέπει να σημειωθεί ότι αυτή η τεχνολογία δεν χρειάζεται να εφαρμοστεί σε κάθε παιχνίδι ξεχωριστά.

Ως μέρος του Radeon Technology Pack, κάθε εταιρεία που εισάγει τέτοια συμβατότητα στο παιχνίδι τους θα έχει αυτόματα Radeon Image Sharpening . Αυτό κάνει τη δουλειά πολύ πιο εύκολη, οπότε μπορεί να δούμε μια αργή άνοδο της δημοτικότητας και της χρήσης αυτής της τεχνολογίας.

Επιπλέον, αυτό είναι επίσης αρκετά εύκολο να ενεργοποιηθεί για τους χρήστες. Απλά πρέπει να έχετε ένα πολύ παλιό γραφικό AMD , τα προγράμματα οδήγησης ενημερώνονται καλά και ενεργοποιούν τις λειτουργίες στον πίνακα ελέγχου της AMD . Τόσο η κλιμάκωση της GPU όσο και η διαμόρφωση εικόνας Radeon Sharpening βρίσκονται στην καρτέλα " Οθόνη ".

Πηγή: TechSpot Πίνακα ελέγχου AMD.

Απόδοση και αποτελέσματα

Δεν ξεχνάμε. Στο τέλος της ημέρας, ως τεχνολογία που βασίζεται σε παιχνίδια, το πιο σημαντικό είναι το πόσα χρήματα κοστίζουν. Μπορεί να φανεί τόσο καλό όσο θέλει, αλλά αν θυσιάσουμε το 20% των πλαισίων δεν είναι αποδεκτή συμφωνία.

Σας συνιστούμε PowerShell: τι είναι και βασικές εντολές

Ωστόσο, δεν πρέπει να ανησυχείτε, δεδομένου ότι η τεχνολογία αυτή καταναλώνει σχεδόν καθόλου πόρους.

Η αλήθεια είναι ότι στην πλειονότητα των δοκιμών που έχουν γίνει, επιτυγχάνει άριστα αποτελέσματα. Συνήθως πέφτουν γύρω στο 0, 5% και 1, 4% ανά δευτερόλεπτο, οπότε η ανταλλαγή είναι αρκετά θετική.

Όσον αφορά την ανακατασκευή εικόνας, μπορούμε να δούμε μια συμπεριφορά παρόμοια με αυτή του DLSS , αλλά κάπως ενισχυμένη. Ανάλογα με τα ψηφίσματα και τους τίτλους, μπορούμε να αναμένουμε βελτίωση κατά περίπου 30%.

Πηγή: TechSpot Απόδοση Metro Exodus με διαφορετικές τεχνολογίες.

Εάν θέλετε να δείτε συγκρίσεις μεταξύ αυτής της τεχνολογίας και της εγγενής, εδώ σας αφήνουμε με μερικά screenshots από το άρθρο TechSpot :

Είναι δύσκολο να πούμε μια σαφή διαφορά μεταξύ των τριών εικόνων, αλλά η φυσική ανάλυση εξακολουθεί να είναι υψηλότερη από τις προσομοιώσεις. Ωστόσο, πρέπει να πούμε ότι τόσο η AMD Radeon Image Sharpening όσο και η Nvidia DLSS κάνουν πολύ καλή δουλειά για την ανοικοδόμηση.

Νομίζουμε, ίσως, ότι το Nvidia DLSS καθυστερεί λίγο πίσω από την τεχνολογία της AMD , αλλά είναι κάτι στο οποίο εργάζεται η πράσινη ομάδα. Πρόσφατα ανακοινώσατε ότι τα μελλοντικά μπαλώματα θα βελτιώσουν σημαντικά την απόδοση και τη λειτουργικότητα της εγκατάστασής σας, οπότε ελπίζουμε για σπουδαία πράγματα.

Τελικές λέξεις για αυτές τις τεχνολογίες

Καθώς προχωράμε σήμερα, φαίνεται ότι η υποστήριξη 4K και 8K θα πρέπει να περιμένει. Ως εκ τούτου, είναι απαραίτητη η ανακατασκευή και παρόμοιες τεχνολογίες (και το καλύτερο, το καλύτερο για εμάς).

Από αυτή την άποψη, η AMD Radeon Image Sharpening μας φαίνεται αρκετά επιτυχημένη. Είναι μια βελτίωση σχεδόν πάντα και δύσκολα χρησιμοποιεί πόρους.

Επίσης, εάν είστε ένας από εκείνους τους χρήστες που ενδιαφέρονται για τη βιομηχανία, τα νέα που είναι σχετικά εύκολο να εφαρμοστούν είναι πάντα καλά. Καθώς είναι αποτέλεσμα μετά την επεξεργασία, έχει πολύ λιγότερα εμπόδια όταν πρόκειται να εφαρμοστεί.

Άλλες περιπτώσεις όπως το Ray Tracing μπορεί να είναι πιο περίπλοκες επειδή κάθε παιχνίδι έχει διαφορετική εφαρμογή και μερικές φορές μπορεί ακόμη και να είναι ένα πρόβλημα. Στην πραγματικότητα, έχει γίνει πρόσφατα γνωστό ότι η Nvidia έχει συνεργαστεί στην ανάπτυξη ορισμένων παιχνιδιών για να βοηθήσει στην υλοποίηση αυτής της τεχνολογίας.

Αν έχετε γραφικό AMD Navi ή Polaris , συνιστούμε να ενεργοποιήσετε αυτές τις λειτουργίες. Επιπλέον, θα πρέπει επίσης να περιηγηθείτε στον πίνακα ελέγχου λίγο για να δείτε αν μπορείτε να ενεργοποιήσετε άλλες λειτουργίες που σας ενδιαφέρουν.

Αλλά τώρα πείτε μας, τι πιστεύετε για την εφαρμογή της AMD Radeon Image Sharpening ; Πιστεύετε ότι το Nvidia DLSS θα το ξεπεράσει με μελλοντικές ενημερώσεις; Μοιραστείτε τις ιδέες σας στο πλαίσιο σχολίων.

Γραμματοσειρά AMD SharpeningTechSpotDSOGaming

Εκπαιδευτικά σεμινάρια

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button