Σκεύη, εξαρτήματα

Ο Amd ισχυρίζεται ότι ήταν στο "σωστό" μονοπάτι με freesync

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Η Lisa Su, Διευθύνων Σύμβουλος της AMD, συμμετείχε σε μια στρογγυλή τράπεζα ερωτήσεων και απαντήσεων μετά την ομιλία της στην CES, η οποία ασχολήθηκε με το θέμα της συμβατότητας Ray Tracing και NVIDIA με το Adaptive Sync.

Η NVIDIA έχει δείξει ότι το FreeSync είναι "η σωστή απάντηση για μερικά χρόνια" μετά την υιοθέτηση του Adaptive Sync

Σχετικά με το θέμα της Ray Tracing, η Λίζα Σου δήλωσε για άλλη μια φορά ότι «αναπτύσσεται βαθιά», αλλά δεν αισθάνεται την ανάγκη να υπερβάλει ακόμα: «Ο καταναλωτής δεν βλέπει πολλά οφέλη σήμερα, επειδή τα άλλα μέρη του οικοσυστήματος δεν είναι έτοιμα».

Ισχυρίστηκε επίσης ότι η NVIDIA έχει δείξει ότι το FreeSync είναι "η σωστή απάντηση για μερικά χρόνια" μετά την πρόσφατη υιοθέτηση του Adaptive Sync.

Πριν από λίγες μέρες μάθαμε ότι η NVIDIA έκανε τη συμβατότητα του G-Sync με το Adaptive Sync. Αυτό οφειλόταν κυρίως στον τεράστιο αριθμό οθονών που χρησιμοποιούν τεχνολογία VESA, ξεπερνώντας σημαντικά την τεχνολογία της NVIDIA. Αυτό σημαίνει επίσης ότι θα προσφέρει υποστήριξη G-Sync σε πολλαπλές οθόνες FreeSync, που είναι η τεχνολογία της AMD.

Η AMD φαίνεται να έχει κερδίσει τη μουσική με την ανοικτή τεχνολογία 'adaptive synchronous'. Δυστυχώς, η Nvidia δεν φαίνεται να πιστεύει ότι οι περισσότερες οθόνες FreeSync είναι στα πρότυπα G-Sync. Ο διευθύνων σύμβουλος της NVIDIA Jensen Huang δήλωσε στη σκηνή ότι παρόλο που η εταιρεία έχει δοκιμάσει περισσότερα από 400 μοντέλα, μόνο 12 έχουν περάσει τις δοκιμές της εταιρείας μέχρι στιγμής. Περισσότεροι από 100 ακόμα οθόνες είναι έτοιμοι να δοκιμαστούν στο άμεσο μέλλον.

Hardocp γραμματοσειρά

Σκεύη, εξαρτήματα

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button