SLI/Crossfire και vsync δημιουργούν διαμάχες με παιχνίδια που αγοράστηκαν από το Windows Store
Ήταν κάτι περισσότερο από μια φήμη, αλλά έκανε τόσο θόρυβο που τελικά ακόμη και ένα μέλος της κοινότητας της Microsoft χρειάστηκε να εμφανιστεί και να αρνηθεί όλα όσα ειπώθηκαν για το δεν είναι δυνατή η απενεργοποίηση του vsync σε παιχνίδια που αγοράστηκαν από το Windows Store.
Τα κοινωνικά δίκτυα ευθύνονται για αυτή τη φήμη, αναφερόμενα στα πιο επιτυχημένα παιχνίδια στην πλατφόρμα των Windows, αυτά που όλοι γνωρίζουμε ως τριπλά Α και τα οποία χαρακτηρίζονται από αυτά που απαιτούν τους περισσότερους πόρους στην παραγωγή τους και σχεδόν σίγουρα, για την επίτευξη σημαντικών πωλήσεων.
Η φήμη αναφερόταν στο γεγονός ότι στα παιχνίδια που αγοράστηκαν στο Windows Store, μόνο και αποκλειστικά σε αυτό το κατάστημα, όχι υποστήριζαν SLI/Crossfire, ήταν αδύνατο να απενεργοποιηθεί το vsync, δεν επέτρεπαν τη χρήση πλήρους οθόνης, δεν επέτρεπαν mods και ούτω καθεξής, έναν καλό αριθμό επιλογών.
Αλλά σε αυτό το σημείο θα κάνουμε μια υποενότητα και πριν συνεχίσουμε ας εξηγήσουμε τι είναι vsync και SLI/Crossfire για κάθε περίπτωση κάποιος στο δωμάτιο δεν ελέγχει το θέμα, οπότε αν το γνωρίζετε ήδη, μπορείτε να παραλείψετε αυτή τη σύντομη εξήγηση και να συνεχίσετε με τις ειδήσεις λίγο πιο κάτω.
Τι είναι το vsync και το SLI/Crossfire
Όταν μιλάμε για vsync αναφερόμαστε στη συνάρτηση που χρησιμοποιείται για τον συγχρονισμό του αριθμού των καρέ που δημιουργούνται από την κάρτα γραφικών με ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης και με αυτόν τον τρόπο αποφεύγεται η εμφάνιση οπτικών ελαττωμάτων, όπως μπάντες, τρεμοπαίζει ή απότομες κινήσεις, λόγω του περιορισμού των οθονών.
Αν μιλάμε για SLI/Crossfire το κάνουμε με δύο αποκλειστικές τεχνολογίες (η μία από την nVidia και η άλλη από την ATI) που επιτρέπουν να χρησιμοποιούμε 2 ή περισσότερες κάρτες ταυτόχρονα με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορεί να αυξηθεί η ισχύς των παιχνιδιών.
Η άρνηση… στα μισά του δρόμου
Και αφού εξηγηθούν αυτές οι λειτουργίες, συνεχίζουμε με τις ειδήσεις, μια φήμη που προκάλεσε ένα μέλος της κοινότητας της Microsoft, τον Mike Ybarra να μπει για να προσπαθήσει να τακτοποιήσει το αμφιλεγόμενο, αλλά το πετυχαίνει μόνο εν μέρει.
Σχετικά με το vsync, έχει δηλώσει ότι αυτό ισχύει προς το παρόν, ότι είναι αδύνατο να απενεργοποιήσετε το vsync, αν και λειτουργούν για να το λύσετε το συντομότερο δυνατό και σχετικά με το SLI/Crossfire αναφέρει ότι τα παιχνίδια του Windows Store λειτουργούν με αυτό το σύστημα αλλά (υπάρχει πάντα ένα αλλά) αν είναι συμβατά
Επομένως, μισή άρνηση, κάτι που έχει προκαλέσει οργή στους χρήστες της πλατφόρμας, οι οποίοι βρίσκουν αυτούς τους περιορισμούς χωρίς εμπάργκο, δεν δίνεται εάν τα παιχνίδια είναι αγορασμένα>"
Μέσω | Reddit