Πιστεύετε ότι η επαυξημένη πραγματικότητα είναι μακριά; Η Ubisoft εργάζεται ήδη σε βιντεοπαιχνίδια για να το εκμεταλλευτεί
Πίνακας περιεχομένων:
Όταν μιλάμε για κονσόλες, όποια και αν είναι η πλατφόρμα, οι εταιρείες δίνουν πάντα τη μέγιστη σημασία στους αριθμούς όσον αφορά την ισχύ. Μια αλήθεια ότι είναι, αλλά μόνο σχετική, γιατί η δύναμη μιας πλατφόρμας κονσόλας έγκειται πάνω απ' όλα όσον αφορά τον κατάλογο εφαρμογών και παιχνιδιών που διαθέτει
Y αυτό είναι ένα αξίωμα που μπορεί να επεκταθεί σε κινητά τηλέφωνα (ένα σύστημα θα είναι περισσότερο ή λιγότερο επιτυχημένο ανάλογα με τις εφαρμογές με που μετράει στο αντίστοιχο κατάστημά τους), σε μορφή υπολογιστή ή ακόμα και στο επόμενο μεγάλο πεδίο μάχης των προγραμματιστών: Εικονική πραγματικότητα ή Επαυξημένη Πραγματικότητα
Μια περιοχή στην οποία ο Redmond εργάζεται εδώ και αρκετό καιρό και εκεί το έργο που με το όνομα Windows Mixed Reality προσφέρει ήδη δεδομένα για νέες συσκευές (στην περίπτωση μάρκες όπως η Lenovo ή η Acer) που βασίζονται στη χρήση αυτής της τεχνολογίας. Οι HP θα πρέπει να περιμένουν.
Αλλά ανεξάρτητα από το πόσο ενδιαφέρουσες μπορεί να φαίνονται, η επιτυχία αυτών των προτάσεων θα εξαρτηθεί από το μέρος που μπορεί να γίνει από αυτές σε καθημερινή βάση Ναι, είναι αλήθεια ότι κρύβουν μεγάλες δυνατότητες, αλλά αυτό εξαρτάται πάνω από όλα από την εύρεση εφαρμογών που επιτρέπουν στον χρήστη να το εκμεταλλευτεί. Και σε αυτό…. Ο ελεύθερος χρόνος, με τα βιντεοπαιχνίδια, φαίνεται να είναι ένας θεμελιώδης σύνδεσμος.
Γι' αυτό τα μάτια στρέφονται για να ελέγξουν ποια είναι η θέση των προγραμματιστών βιντεοπαιχνιδιών απέναντι σε αυτό το είδος προϊόντων Και υπάρχουν εταιρείες που δεν άργησαν να ανακοινώσουν ότι ήδη εργάζονται σε τίτλους που επιδιώκουν να εκμεταλλευτούν τις λειτουργίες που προσφέρει αυτό το οικοσύστημα προϊόντων.
Ένα νέο χρυσωρυχείο για τη βιομηχανία;
Αυτή είναι η περίπτωση της Ubisoft, μιας εταιρείας της οποίας οι διευθυντές έχουν ανακοινώσει ότι ήδη εργάζονται πάνω σε πρωτότυπα που θα χρησιμοποιηθούν σε HoloLens και άλλα συμβατά προϊόντα. Αυτή είναι η περίπτωση του Toy Soldiers, ένα παιχνίδι στρατηγικής παρόμοιο με τα επιτραπέζια παιχνίδια που χρησιμοποιούσαμε πριν από λίγο καιρό και που θα επιτρέψει τη χρήση μιας επιφάνειας ως πεδίο μάχης να νικήσει τον εχθρό."
"Ένας τίτλος που δεν ήταν μόνος, καθώς συνοδευόταν από το Rabbids Rocket, μια δόση του έπος στο οποίο οι πρωταγωνιστές χρησιμοποίησαν όλα το δωμάτιο στο οποίο πρέπει να κυκλοφορούμε ελεύθερα περιμένοντας να μας συλλάβουν."
Προς το παρόν είναι τίτλοι σε πολύ πράσινες φάσεις εξέλιξής τους. Απλά βιντεοπαιχνίδια, ίσως περιστασιακής φύσης κατάλληλα για την πλειοψηφία των χρηστών που αποτελούν μόνο μια προεπισκόπηση του τι μπορεί να συμβεί όταν η ανάπτυξη του _software_ και _hardware_ εκτελείται παράλληλα και έτσι μπορεί να επιτευχθεί υψηλότερη απόδοση."
Μέσω | VRFocus σε Xataka Windows | Η μικτή πραγματικότητα θα είναι συνηθισμένη στη ζωή μας, αλλά σύμφωνα με τον Phil Spencer θα χρειαστεί ακόμα χρόνος για να φτάσει