Πληκτρολόγιο και ποντίκι για αναπαραγωγή από το Xbox One; Θα φτάσει με τη μορφή ενημέρωσης αλλά έχει νόημα;
Παραδοσιακά όταν παίζετε παιχνίδια υπήρχε πάντα μια διαφοροποίηση μεταξύ κονσόλας και υπολογιστή. Μια διαφοροποίηση που ήταν πραγματική ή όχι καθοριζόμενη από τον τύπο των παιχνιδιών που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν σε κάθε πλατφόρμα Έτσι, στην περίπτωση εκείνων που συμβούλευαν τη χρήση του ποντικιού ή το πληκτρολόγιο για να αξιοποιήσουμε στο έπακρο τις δυνατότητές του, σχεδόν σίγουρα έπρεπε να χρησιμοποιήσουμε υπολογιστή.
Μια ολοένα και πιο θολή διαχωριστική γραμμή, ή τουλάχιστον αυτό υπαινίχθηκε ο Mike Ybarra, ο οποίος ανακοίνωσε ότι εργάζονται στομια ενημέρωση που θα φέρει υποστήριξη πληκτρολογίου και ποντικιού στις οικιακές κονσόλες του Redmond που κυκλοφορεί τώρα στην αγορά, το Xbox One S και ότι μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί στο Xbox One Χ.
Η χρήση πληκτρολογίου και ποντικιού ως μέθοδος ελέγχου βιντεοπαιχνιδιών σε μια κονσόλα είναι κάτι που σίγουρα προσελκύει πολλούς χρήστες που ακόμα και τώρα θεώρησε αυτή την πλατφόρμα ως ελλιπή υπό αυτή την έννοια. Και είναι ότι όσο καλό κι αν είναι ένα χειριστήριο, το να παίζεις _shooter_ είναι πολύ πιο ακριβές και πρακτικό αν γίνεται με ποντίκι και πληκτρολόγιο.
Μια κίνηση με την οποία η Microsoft θα επιδιώκει να εξισορροπήσει το χάσμα των χρηστών που πηγαίνουν από τη μια πλατφόρμα στην άλλη και στην οποία προς το παρόν ο υπολογιστής κερδίζει Έχει να κάνει με την ελκυστικότητα στους κλασικούς χρήστες Η/Υ. Κάντε τους να δουν ότι με ένα Xbox One μπορούν να έχουν τις ίδιες δυνατότητες (μιλάμε για έλεγχο) με τον υπολογιστή της ζωής τους.
Ωστόσο, πριν πολλοί αρχίσουν να σκέφτονται τους τίτλους, αυτό είναι ένα μέτρο με το οποίο ο Redmond θα διευκολύνει το έργο της υλοποίησης αυτής της δυνατότητας, αλλά θα είναι Τέλος, οι προγραμματιστές του τα βιντεοπαιχνίδια θα αποφασίσουν αν θέλουν το παιχνίδι τους να έχει αυτήν την υποστήριξηΈνα παιχνίδι μπορεί να έχει υποστήριξη πληκτρολογίου και ποντικιού προαιρετικά, υποχρεωτική ή καθόλου. Όλα εξαρτώνται από τον προγραμματιστή, αν και από το Redmond επιβεβαιώνουν ότι αυτό το μέτρο θα κάνει τους τίτλους πιο ελκυστικούς για τον χρήστη.
Από τη Microsoft προσπαθούν να θολώσουν τη γραμμή που χωρίζει και τις δύο πλατφόρμες σε ένα δεύτερο βήμα που προσθέτει στα ζάρια με τίτλους Xbox Play Anywhere . Διευκολύνετε τον χρήστη να αποφασίσει αν θα χρησιμοποιήσει τη μία ή την άλλη πλατφόρμα.
Πηγή | Windows Central