Xbox

Το μέλλον του Xbox: τα μονοπάτια για την επόμενη γενιά βιντεοπαιχνιδιών

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Η Microsoft έκανε ένα πολύ επικίνδυνο στοίχημα στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών πριν από δέκα χρόνια, όταν κυκλοφόρησε το πρώτο Xbox Ναι σε αυτό το πρώτο βήμα Ακολούθησε ένα Xbox 360 που δικαιολόγησε τη δέσμευση και εδραίωσε τη μάρκα μεταξύ των μεγάλων του κλάδου. Τώρα είναι αναπόφευκτο να κοιτάξουμε στο μέλλον, στην επόμενη γενιά κονσολών. Xbox 720 είναι το φημολογούμενο όνομα για το επόμενο βήμα στην οικογένεια, αλλά σε ποιον δρόμο θα μπορούσε να οδηγήσει; Σήμερα στα Xataka Windows αναλύουμε ορισμένες τάσεις της βιομηχανίας και τις αντιμετωπίζουμε με το τι θα θέλαμε να δούμε στο νέο Xbox

Το τεχνολογικό άλμα

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η μακροζωία της τελευταίας γενιάς κονσολών συγκρατεί τις τεχνολογικές εξελίξεις του παιχνιδιού PC. Τόσο το Xbox 360 όσο και το PS3 κυκλοφορούν στην αγορά εδώ και πολύ καιρό και, παρόλο που ήδη αξιοποιούν πλήρως τις δυνατότητές τους, η αλλαγή γενιάς θα πρέπει να φέρει μια πολύ ισχυρή τεχνολογική δέσμευση. Έχει γίνει λόγος για δίδυμα τσιπ γραφικών για να μειωθεί το άγχος που προκαλεί το 3D στα γραφικά και άλλες φήμες επιμένουν σε CPU 16 πυρήνων (που συνδέονται, για παράδειγμα, με το στοίχημα ότι θέλουν να ενισχύσουν με το Kinect).

Όπως και να έχει, φαίνεται ξεκάθαρο ότι η AMD θα παρέχει τον επεξεργαστή και θα είναι και τα γραφικά (αναθεώρηση του 7000, μόνο, όπως φημολογείται, ή μεγαλύτερο πραξικόπημα;). Προς το παρόν, όλα είναι τραγούδια σειρήνας μέχρι να φτάσουν οι πραγματικές προδιαγραφές.

Το φυσικό: ή η βιομηχανία στην ομίχλη του σύννεφου

"

Το μεγάλο ερώτημα για την επόμενη γενιά κονσολών είναι εάν πρόκειται να σκοτώσουν τον αντιπρόσωπο. Ή, μάλλον, ποια θα είναι η πρώτη εταιρεία που θα πάρει το ρίσκο. Ας θυμηθούμε ότι η Sony με το PSPGo το δοκίμασε και το πλήρωσαν καλά>"

Αλλά είναι πολύ διαφορετικό να σπρώχνεις χαζά μια ενημέρωση από μια ήδη ετοιμοθάνατη κονσόλα από το να μεταβείς απευθείας με ένα εντελώς νέο μοντέλο. Σε ποια μορφή θα φτάσουν τα παιχνίδια; Βάλτε το Blu-ray ως φυσικό δίσκο, αλλά ενισχύστε τις ψηφιακές απευθείας πωλήσεις μέσω του Xbox Live; Ή να εκτοξευθεί απευθείας στην εξαφάνιση των αρχείων και να πληγώσει θανάσιμα τα καταστήματα;

"

A priori, το πρώτο σενάριο, αυτό ενός φυσικού μέσου σε πτώση που συνυπάρχει με την αύξηση των ψηφιακών πωλήσεων, φαίνεται σαν το πιο σενάριο πιθανό για το νέο Xbox. Και ενώ η Sony φαίνεται να στοιχηματίζει, με τον Gaikai, σε ένα PS4 με cloud gaming, η Microsoft δεν έχει ανακοινώσει βήματα προς αυτή την κατεύθυνση."

Σε κάθε περίπτωση, ο κλάδος εδώ βρίσκεται ακόμα σε ένα κρίσιμο σημείο, ακόμη και σε μια περίοδο με πολύ ποικίλα πιθανά λάθη. Και θα δούμε επίσης τι ισχύει για το φημολογούμενο σύστημα anti-second hand του νέου Xbox.

Σταυρωτή πλατφόρμα: ένα δαχτυλίδι (πράσινο) για να τα δέσετε όλα μεταξύ τους

Μετά το δίλημμα μεταξύ ψηφιακού και φυσικού, η άλλη μεγάλη αλλαγή που πρέπει να αντιμετωπίσουν οι κονσόλες επόμενης γενιάς δεν είναι να ευχαριστήσουν τις πόρνες των γραφικών, αλλά να πετύχουν ότι ολόκληρο το οικοσύστημα είναι ενωμένο.

Αν και η Microsoft σημειώνει ήδη πρόοδο σε αυτό το θέμα (όχι ριζικά, όπως θα δούμε στο Windows 8 Special σε λίγες μέρες), η επόμενη γενιά του Xbox πρέπει να στοιχηματίσει ριζικά στο παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών : Τα Windows Phone και το Xbox μπορούν να συμπληρώσουν (στυλ Wii U, με οθόνες που προσθέτουν επιπλέον ιδιότητες στο παιχνίδι) ή τη λειτουργία PS3-PSVita.Και ένα online όπου είναι συνδεδεμένο το PC και το Xbox Live (τουλάχιστον για παιχνίδια που αγοράζονται μέσω του Windows Store);

Αυτό που δεν θα υπάρξει, εκτός από την εκπληκτική κίνηση, είναι αυτό το φορητό Xbox: η αγορά για μικρές κονσόλες υφίσταται την επίθεση των smartphone και εκεί είναι προτιμότερο να μένεις με αυτό που είναι γνωστό (το Windows Phone ως πλατφόρμα παιχνιδιών) παρά να μπεις σε Quick Sand.

Γνωρίζουμε ήδη το άλλο μέρος του transmedia: εφαρμογές SmartGlass και Xbox σε διαφορετικές συσκευές.

Αποθήκευση: Είσοδος SSD, όχι

Η νέα γενιά πρέπει να φτάσει υπερβιταμινωμένη όσον αφορά την αποθήκευση. Αν και, όπως ανέφερα, είναι πολύ παραληρηματικό να σκεφτόμαστε μια κονσόλα χωρίς φυσική συσκευή αναπαραγωγής, δεν είναι απίθανο η δέσμευση στην ψηφιακή να μας κάνει να σκεφτόμαστε έναν σκληρό δίσκο υψηλής χωρητικότητας

Ας λάβουμε υπόψη, για παράδειγμα, ότι ορισμένα από τα παιχνίδια από το τελευταίο μέρος της ζωής του Xbox 360 χρειάζονται ήδη δύο ή τρεις δίσκους για να λειτουργήσουν. Εάν πρέπει να τα εγκαταστήσετε στον σκληρό δίσκο, καταναλώνουν ήδη ένα μεγάλο μέρος του αποθηκευτικού χώρου. Και αν σκεφτούμε ότι μπορεί να μπει αυτό το Blu-Ray που έχει ήδη το PS3 ως φυσικό δίσκο και θεωρούμε μια φαινομενική βελτίωση γραφικών… μιλάμε για περισσότερα από πολλά GB ανά παιχνίδι

Ας μεταφέρουμε τώρα το ίδιο πράγμα στις λήψεις και αγορές από το Xbox Live. Είναι προφανές ότι χρειαζόμαστε περισσότερους σκληρούς δίσκους και αυτός ο χώρος σε συνδυασμό με τη διαμάχη για την τιμή που θα χρειαστούν οι κονσόλες επόμενης γενιάς για να πετύχουν, καθιστά αρκετά παραπλανητικό να σκεφτόμαστε SSD ως η τεχνολογία επιλογής… παρά την αξιοσημείωτη βελτίωση της απόδοσης που θα μπορούσε να φέρει.

Το νέο Xbox ως το τέλειο κέντρο πολυμέσων

Ένα από τα αξιοθέατα του του πρώτου Xbox έναντι των αντιπάλων του ήταν ότι σχεδιάστηκε για να γίνεται το κέντρο του σαλονιού μας, όχι μόνο για παιχνίδια, αλλά και ως media player (είναι επίσης αλήθεια ότι είναι καλύτερο χάρη στις τροποποιήσεις της κοινότητας).

Αυτό πρέπει να συνεχίσει να αυξάνεται ακόμη περισσότερο: Το Xbox Live θα βελτιώσει τις οπτικοακουστικές του επιλογές, όπως κάνει τα τελευταία χρόνια, με νέα κανάλια και εφαρμογές, αλλά το βήμα παραμένει να διευκολυνθεί η αναπαραγωγή του περιεχομένου του υπολογιστή μας χωρίς μεγάλη παράκαμψη στο Xbox.

Θα μπορούσαμε επίσης να δούμε ένα Xbox ως DVR ή ακόμα και την άφιξη άλλων παικτών για να συμπληρώσει το εσωτερικό: Είναι ένα κατάστημα εφαρμογών όπου το Plex είναι ένα όνειρο; ή το XMBC Κάντε μια επίσημη εμφάνιση; Ίσως δεν βλέπετε τόσο πολύ πώς τα Windows 8 ή τα Windows Phone έχουν αγκαλιάσει πλήρως την αγορά για μικρές εφαρμογές.

Πάντα συνδεδεμένος

"

Ένα άλλο από τα μεγάλα άλματα του Xbox και του διαδόχου του Xbox 360 ήταν το online gaming Είναι καλό να παίζετε μαζί, έλεγε το σλόγκαν και Με το "Halo" ως σημαία, πρώτα, και την επακόλουθη έκρηξη των FPS σε αυτό το πεδίο (ή το "COD: Modern Warfare" που εκμεταλλεύεται αυτό το μονοπάτι για εκατομμύρια), η βιομηχανία έχει ήδη καταστήσει πολύ σαφές ότι ενδιαφέρεται: βάλε οποιοδήποτε τίτλο στο διαδίκτυο, είτε δικαιολογείται είτε όχι."

"

Ωστόσο, για το το νέο Xbox αναμένουμε πλήρη ενσωμάτωση με το web. Συγχρονισμός εμπειριών (ταινίες, παιχνίδια, αποθήκευση παιχνιδιών). συνεχής σύνδεση με τα κοινωνικά δίκτυα. Xbox Live ως desktop>"

Τι γίνεται με τη δυνατότητα ενσωμάτωσης του Skydrive στην εμπειρία ως αποθηκευτικό χώρο χρήστη; Φαίνεται πιο απίθανο, με τον ίδιο τρόπο που, όπως έχουμε σχολιάσει, το παιχνίδι στο cloud, χωρίς αγορά ή λήψη, με συνδρομές τύπου OnLive, δεν φαίνεται άμεσος στόχος της Microsoft.

Άλλες πιθανές (ή ονειρεμένες) βελτιώσεις

Μεταξύ άλλων πιθανών βελτιώσεων της νέας γενιάς, κάποιες φαίνονται βασικές, άλλες ταιριάζουν στη στρατηγική της Microsoft στα βιντεοπαιχνίδια:

    Το
  • Kinect 2 περιλαμβάνεται στη βασική συσκευασία και βελτιωμένο στις συνθήκες ανίχνευσης κίνησης σε περιβάλλοντα με πολλά άτομα και διαφορετικό φωτισμό. Φυσικά, με τη βασική διεπαφή της κονσόλας εστιασμένη στο Kinect.
  • Μια πιο ήσυχη συσκευή (μεγάλος εργάτης του Xbox 360 στις διαδοχικές εμφανίσεις του).
  • Ένα πιο ευέλικτο Xbox Live για προγραμματιστές (και έτσι ενθαρρύνει πιο ανεξάρτητη ανάπτυξη).
  • 1080p οπτικά, ενσωματωμένο Skype για όλα τα είδη επικοινωνίας.
  • Συμβατότητα προς τα πίσω για να παίξετε παιχνίδια Xbox 360.

Το ερώτημα που θέτουν πολλοί στον εαυτό τους είναι: Είναι πραγματικά απαραίτητη μια νέα γενιά κονσολών; Αν και θα ήταν πολύ καιρό να συζητήσουμε, για μια πλήρης ανάρτηση, νομίζω ότι, βλέποντας πολλά από τα σημεία που σχολιάζονται, τουλάχιστον για τη Microsoft είναι ξεκάθαρο ότι είναι.

Το Xbox 360 γεννήθηκε σε μια συγκεκριμένη στιγμή και η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών πάντα καίγεται γρήγορα. Μπορεί αυτή τη φορά ένα άλμα στη δύναμη να μην είναι το πιο εντυπωσιακό αυτής της νέας γενιάς, αλλά ο ίδιος ο τρόπος παιχνιδιού στις κονσόλες έχει αλλάξει σε αυτά τα έξι χρόνια τόσο πολύ που το επόμενο Xbox πρέπει να είναι διαφορετικό και να έχει σκεφτεί με πολύ διαφορετικό τρόπο από αυτό που έδωσε ζωή στον προκάτοχό του. Μεταξύ 2013 και 2014 είναι πιθανό να δούμε αυτές τις νέες ιδέες για το βιντεοπαιχνίδι.

(Όλες οι εικόνες που συνοδεύουν αυτήν την ανάρτηση και που δεν προέρχονται από το ίδιο το Xbox 360 ανήκουν σε ψεύτικα ή/και αναδημιουργίες της ανύπαρκτης ακόμα νέας κονσόλας της Microsoft)

Σε Xataka Windows | Η Microsoft και οι πατέντες της που θα μπορούσαν να μας οδηγήσουν στα παιχνίδια

Xbox

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button