Το νέο Xbox: μεταξύ συνδεδεμένων κονσολών και αποσυνδεδεμένων διαχειριστών

Πίνακας περιεχομένων:
- "Τα tweets μεταφέρονται από τον διάβολο"
- Μια κονσόλα είναι μια κονσόλα είναι μια κονσόλα…
- Πού είναι τα οφέλη για τον χρήστη;
Την περασμένη εβδομάδα οι φήμες επέστρεψαν έντονα ότι το επόμενο Xbox, με την κωδική ονομασία Durango, θα απαιτεί μόνιμη σύνδεση για να τρέξει τα παιχνίδια σας. Από την Kotaku διαβεβαίωσαν, από πηγές με πρόσβαση στα κιτ ανάπτυξης της μελλοντικής κονσόλας, ότι θα χρειαστεί σύνδεση στο Διαδίκτυο για την έναρξη των παιχνιδιών και μόλις ξεκινήσουν θα συνεχίσει να είναι απαραίτητο να παραμείνετε συνδεδεμένοι στην εργασία. Εάν παραμείνετε εκτός σύνδεσης για ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα, η πηγή μιλάει για 3 λεπτά, το παιχνίδι θα σταματήσει να λειτουργεί, προειδοποιώντας για ένα πρόβλημα στο δίκτυο.
Μπορεί κανείς να σκεφτεί ότι οι πληροφορίες αναφέρονται ανά πάσα στιγμή στο κιτ ανάπτυξης και ότι αυτό δεν χρειάζεται να συμβαίνει με την τελική έκδοση της κονσόλας. Αλλά όσο κι αν θέλει κανείς να σκεφτεί, η φήμη για μόνιμη σύνδεση έχει γίνει σταθερή από τότε που ο Edge απηχούσε αυτή την πιθανότητα τον περασμένο Φεβρουάριο. Λίγους μήνες αργότερα, εξακολουθεί να κυκλοφορεί στο διαδίκτυο, και γίνεται η μεγαλύτερη ανησυχία πολλών χρηστών σχετικά με το νέο Xbox.
"Τα tweets μεταφέρονται από τον διάβολο"
"ΗΗ Microsoft δεν έχει ακόμη σχολιάσει επίσημα, ακολουθώντας την πολιτική της να μην σχολιάζει εικασίες, αλλά την Πέμπτη ο Adam Orth εμφανίστηκε στη σκηνή και, εκτός απροόπτου, έδωσε στη φήμη λίγο μεγαλύτερη αξιοπιστία. Ο παλιός καλός Adam, δημιουργικός διευθυντής στο Microsoft Studios, σκέφτηκε ότι αφού είχε το Twitter δεν θα ήταν κακή ιδέα να ξοδέψει 140 χαρακτήρες ρωτώντας τον κόσμο τι συμβαίνει με είναι ότι μια κονσόλα χρειάζεται μόνιμη σύνδεση.Αρκετά tweets αργότερα είχαμε ήδη ένα χάος."
Ξεκινάμε από την αρχή ότι τα μηνύματα του Adam Orth δεν σημαίνουν επιβεβαίωση των φημών Αν και ναι, όχι Δεν κάνουν τίποτα για να τα διαψεύσουν . Επιπλέον, η μετέπειτα επιμονή του καλού ανθρώπου να απαντά σε όλους υπερασπίζοντας τη θέση του έναντι όλων των πιθανοτήτων συμβάλλει ακόμη λιγότερο. Μετά από λίγο το χάος φάνηκε τέτοιο που ο Άνταμ Ορθ έκλεισε το προφίλ του και μετά από λίγες ώρες η Microsoft εξέδωσε μια δήλωση αποστασιοποιώντας τον εαυτό του από τις απόψεις του υπαλλήλου του:
Ίσως η συγγνώμη της Microsoft είναι αληθινή και η γνώμη της Orth δεν αντικατοπτρίζει αυτή των υπολοίπων στελεχών της εταιρείας, αλλά είναι δύσκολο να σκεφτεί κανείς ότι κάποιος θα πηδούσε στην πισίνα έτσι αν δεν υπάρχει τίποτα αληθινό πίσω από το φήμες. Τι νόημα θα είχε να βγεις έξω αν όχι με αυτά;
Η προσπάθεια να υπερασπιστεί τη θέση του διασφαλίζοντας ότι όλες οι τρέχουσες συσκευές απαιτούν σύνδεση στο Διαδίκτυο και ότι οποιοσδήποτε θνητός έχει πρόσβαση στο Διαδίκτυο αυτή την εποχή δεν φαίνεται μόνο η γνώμη ενός συγκεκριμένου διαχειριστή, αλλά η αντανάκλαση από μερικοί αποσυνδεδεμένοι διαχειριστέςΔεν ξέρω τι μπορεί να κάνουν στο Redmond, αλλά ανεξάρτητα από το πόσο το σκέφτομαι, τα μειονεκτήματα της κονσόλας παιχνιδιών μου που απαιτούν μόνιμη σύνδεση υπερβαίνουν κατά πολύ τα οφέλη. Και για την ιστορία, μιλάω για παιχνίδια και όχι για πρόσθετες υπηρεσίες όπως αυτή η πιθανή λειτουργία Xbox TV.
Μια κονσόλα είναι μια κονσόλα είναι μια κονσόλα…
"Στα tweets του>η ανάγκη για σύνδεση δημιουργείται τεχνητά από τον κατασκευαστή, επομένως δεν μπορεί να συγκριθεί."
Ναι, υπάρχει μια κατάσταση στην οποία η σύγκριση γίνεται αληθινή και είναι στις υπηρεσίες παιχνιδιών cloud στο στυλ του δύσμοιρου OnLive ή Gaikai, που εξαγοράστηκε από τη Sony. Η ανάγκη για μόνιμη σύνδεση στο Διαδίκτυο σε αυτές τις περιπτώσεις είναι εμφανής, αλλά η παραχώρηση γίνεται με αντάλλαγμα όλα τα πλεονεκτήματα που παρέχει, ξεκινώντας από το γεγονός ότι αγοράστε αυτή ή εκείνη τη συσκευή ή ξοδέψτε ένα μεγάλο χρηματικό ποσό σε εξοπλισμό με ορισμένα χαρακτηριστικά.
Και το γεγονός είναι ότι μια άλλη από τις πρόσφατες φήμες για το νέο Xbox αναφέρεται σε τιμή εκκίνησης των 500 δολαρίων (380 ευρώ). Επομένως, εάν πρόκειται να απαιτήσετε μια μόνιμη σύνδεση με την υπηρεσία σας για να απολαύσετε τα παιχνίδια μου, τουλάχιστον μην με αναγκάσετε να ξοδέψω εκατοντάδες ευρώ σε ισχυρό υλικό που δεν θα εξυπηρετήσει από μόνο του τον κύριο σκοπό του. Πάρτε το υλικό σας στο cloud και πηγαίνετε
Πού είναι τα οφέλη για τον χρήστη;
"Ίσως το στοιχείο ερημίτη να είναι πολύ ισχυρό για μένα, αλλά δεν μπορώ να δω τα πλεονεκτήματα για τον χρήστη από την ανάγκη για μόνιμη σύνδεση στο διαδίκτυο για να παίξει. Για μένα μια τέτοια απαίτηση θα ήταν ξεκάθαρα παραχώρηση προς τους διανομείς για λόγους μεγαλύτερου ελέγχου στις πωλήσεις παιχνιδιών. Ένα τέτοιο σύστημα θα επέτρεπε τη σύνδεση κάθε αντιγράφου με τις ετικέτες παικτών μας>"
Μπορεί ακόμη και πίσω από μια τέτοια κίνηση να βρίσκεται μια προσπάθεια της Microsoft να καταπολεμήσει την πειρατεία στον κλάδο.Στη συνέχεια, όμως, ξαναπέφτει στο ίδιο λάθος που έκαναν άλλοι με τα DRM και άλλους μηχανισμούς που καταλήγουν να ενοχλούν τη συντριπτική πλειοψηφία των ειλικρινών χρηστών παρά να εκπληρώσουν τον στόχο τους να μειώσουν τη χρήση μη εξουσιοδοτημένων αντιγράφων.
Ή ίσως ο Ρέντμοντ πιστεύει πραγματικά ότι η εμπειρία μας στο παιχνίδι μπορεί να βελτιωθεί σημαντικά με μια μόνιμη σύνδεση. Αν ναι, θα πρέπει να γνωρίζετε ότι όταν επιλέγω να παίζω σόλο δεν θέλω να με διακόπτουν από ειδοποιήσεις ή αλληλεπιδράσεις με τρίτους. Εάν ο ηλεκτρονικός αναγνώστης μου χρειαζόταν μια μόνιμη σύνδεση για να διαβάσει και με διέκοψε με ειδοποιήσεις για ειδήσεις ή πράγματα που έχουν μοιραστεί οι φίλοι μου, σύντομα θα το βλέπατε να πεταχτεί από το παράθυρο. Λοιπόν, το ίδιο και με την κονσόλα που θέλω να παίξω. Επιτρέψτε μου να επιλέξω πότε θα αλληλεπιδράσω με τρίτα μέρη.
Και ας είναι ξεκάθαρο ότι αυτές οι γραμμές δεν είναι τίποτα άλλο από μια προσωπική άποψη για φήμες για τις οποίες δεν υπάρχει ούτε μια επίσημη δήλωση, πέρα από τα ξεσπάσματα ενός υπαλλήλου ή πρώην υπαλλήλου Ναι, από τη Microsoft .Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι αυτή η φήμη καταλήγει να είναι αληθινή, επειδή οποιοδήποτε επιχείρημα προκύψει σε εμένα είναι επιζήμιο για τον χρήστη. Αλλά σε περίπτωση που υπάρχει ακόμα κάποιος στο Ρέντμοντ που πιστεύει ότι είναι καλή ιδέα να απαιτείτε μια μόνιμη σύνδεση για να παίξετε με το Xbox μας, ίσως θα έπρεπε να ρίξει μια ματιά στο διαδίκτυο για να δει τι σκέφτονται οι χρήστες για μια τέτοια ιδέα.
Περισσότερες πληροφορίες | NeoGAF Στα Windows Xataka | Νέο Xbox