Επιστροφή με έλεγχο ταυτότητας παιχνιδιού στο Xbox One και στην αγορά μεταχειρισμένων

Πίνακας περιεχομένων:
- Έλεγχος της αγοράς μεταχειρισμένων
- Τακτικοί έλεγχοι για παιχνίδια
- Η Microsoft εξακολουθεί να μην είναι σαφής
Xbox One παρουσιάστηκε αυτή την εβδομάδα και ένα από τα θέματα που δίνει τη μεγαλύτερη συζήτηση περιστρέφεται γύρω από τον έλεγχο που θα μπορούσε να αναλάβει η Microsoft τα παιχνίδια και τους κατόχους τους, επηρεάζοντας άμεσα την αγορά μεταχειρισμένων παιχνιδιών. Το θέμα είναι μια ευαίσθητη ενότητα για πολλούς παίκτες, που έχουν συνηθίσει να ανταλλάσσουν και να αγοράζουν και να πουλάνε τα παιχνίδια τους και μπορεί να καταλήξουν να παίζουν ένα κόλπο στη Microsoft.
Ενώ ο Ρέντμοντ παραμένει σιωπηλός ή έρχεται σε αντίθεση μεταξύ τους, το Διαδίκτυο γεμίζει με πληροφορίες που επιτρέπουν στους ανθρώπους να αποκρυπτογραφήσουν ένα νέο σύστημα ελέγχου ταυτότητας Με στόχο την άσκηση κάποιου είδους ελέγχου στην αγορά και πώληση μεταχειρισμένων παιχνιδιών.Δεν θα σημάνει το τέλος της αγοράς μεταχειρισμένων ούτε θα μας αναγκάσει να είμαστε μόνιμα συνδεδεμένοι, αλλά θα υπάρξουν πολλές αναστατώσεις εάν το σύστημα που είδαμε τις τελευταίες μέρες καταλήξει να επιβεβαιωθεί.
Έλεγχος της αγοράς μεταχειρισμένων
Ένα από τα τελευταία νέα προέρχεται από καταστήματα και διανομείς. Σύμφωνα με πληροφορίες που συγκέντρωσαν οι Eurogamer και MCV, οι χρήστες δεν θα χρειαστεί να πληρώσουν κάποιο τέλος για να παίξουν παιχνίδια από δεύτερο χέρι, αλλά αυτοί που θα πληρώσουν το τίμημα θα είναι τα φυσικά καταστήματα. Προφανώς, η Microsoft θα αναγκάσει τα καταστήματα να εγγραφούν σε ένα νέο σύστημα, ώστε να μπορούν να συνεχίσουν να πουλά μεταχειρισμένα παιχνίδια.
Το Xbox One θα καταχωρεί κάθε παιχνίδι που αγοράζουμε ως ιδιοκτησία μας και θα το συνδέει με τον λογαριασμό και την κονσόλα μας. Αν αποφασίσουμε να το πουλήσουμε, θα πρέπει να πάμε σε ένα από τα καταστήματα που πληρούν τις προϋποθέσεις του νέου συστήματος cloud της Microsoft.Το κατάστημα πρέπει να καταχωρήσει το χρησιμοποιημένο παιχνίδι στο σύστημα, ώστε από εκείνη τη στιγμή ο τίτλος να εξαφανιστεί από τον λογαριασμό μας. Από εκεί και πέρα μπορείτε να το πουλήσετε στην τιμή που θέλετε, αλλά θα πρέπει να μοιραστείτε τα έσοδα από την πώληση με τον διανομέα. Η επιχείρηση θα διατηρήσει μόνο το 10% της τιμής πώλησης, ένα περιθώριο παρόμοιο με αυτό που χρησιμοποιείται για νέα παιχνίδια.
Η άμεση συνέπεια αυτού του νέου συστήματος επηρεάζει τις τιμές της αγοράς μεταχειρισμένων. Μέχρι τώρα, τα καταστήματα είχαν απόλυτη ελευθερία να τα διορθώσουν, κρατώντας όλα τα κέρδη από την πώληση μεταχειρισμένων παιχνιδιών για τον εαυτό τους. Είναι γνωστό ότι οι διανομείς και οι προγραμματιστές δεν ήταν ικανοποιημένοι με την κατάσταση και μπορεί να έχουν δίκιο, αλλά το πιθανότερο είναι ότι το νέο σύστημα θα σημαίνει αύξηση των τιμώνΒλέποντας το περιθώριο κέρδους τους να μειώνεται, τα καταστήματα θα αναγκαστούν να αυξήσουν την τιμή, αφού δεν θα υπάρχει τρόπος να πουλήσουν μεταχειρισμένα παιχνίδια εκτός του συστήματος της Microsoft.
Τακτικοί έλεγχοι για παιχνίδια
Υπάρχει μια δεύτερη συνέπεια που σχετίζεται άμεσα με αυτό το νέο σύστημα: ο περιοδικός έλεγχος των παιχνιδιών Λόγω της απαίτησης να προσδιοριστεί κάθε παιχνίδι ως το ακίνητό μας και ενημερώσουμε την κατάστασή του αν το ξεφορτωθούμε, η κονσόλα θα χρειαστεί σύνδεση στο διαδίκτυο κάποια στιγμή. Ίσως αυτό εννοούσε ο Phil Harrison, αντιπρόεδρος του τμήματος ψυχαγωγίας της Microsoft, όταν είπε στον Kotaku ότι μία φορά κάθε 24 ώρες.
Οι πιο πρόσφατες πληροφορίες που δημοσιεύθηκαν από το Polygon, επικαλούμενες πηγές εξοικειωμένες με το σύστημα, επιβεβαιώνουν ότι το Xbox One θα απαιτεί περιοδική σύνδεση στο Διαδίκτυο για επαλήθευση την αυθεντικότητα των παιχνιδιών που παίζονται. Σύμφωνα με τις ίδιες πληροφορίες, η περιοδικότητα της εν λόγω επαλήθευσης εξακολουθεί να συζητείται εντός της εταιρείας.
Το Xbox One θα ελέγχει αυτόματα την ταυτότητα κάθε παιχνιδιού όταν εγκατασταθεί στην κονσόλα σας χρησιμοποιώντας έναν κρυπτογραφημένο κώδικα που είναι ενσωματωμένος στον ίδιο τον δίσκο. Έτσι, ο τίτλος θα συνδεθεί με τον σκληρό δίσκο της κονσόλας, ένας σύνδεσμος που πρέπει να ελέγχεται περιοδικά μέσω του Διαδικτύου. Όταν πωληθεί ή εγκατασταθεί σε άλλη κονσόλα, το παιχνίδι δεν θα είναι πλέον συνδεδεμένο με την αρχική κονσόλα. Για να ανακτήσετε αυτόν τον σύνδεσμο, θα πρέπει να τοποθετήσετε ξανά το δίσκο στην κονσόλα για να ελέγξετε ξανά την ταυτότητα του παιχνιδιού.
Γνωρίζοντας για καταστάσεις στις οποίες η σύνδεση στο Διαδίκτυο δεν είναι διαθέσιμη, στο Ρέντμοντ θα ετοίμαζαν επίσης ένα ειδικό σύστημα κωδικών για άτομα που βρίσκονται σε εξαιρετικές καταστάσεις. Στο Πολύγωνο δίνουν το παράδειγμα στρατιωτών σε εμπόλεμες ζώνες.
Η Microsoft εξακολουθεί να μην είναι σαφής
Όλο το ζήτημα του ελέγχου ταυτότητας των παιχνιδιών, η ανάγκη για σύνδεση στο διαδίκτυο και η αγορά μεταχειρισμένων είναι καθ' οδόν για να γίνει μια από τις χειρότερες εκστρατείες ενημέρωσης που έχουν γίνει ποτέ.Και είναι ότι Η Microsoft συνεχίζει χωρίς να διευκρινίζει τα πράγματα σε αυτήν την ενότητα. Η τελευταία είναι μια σύντομη δήλωση στον ιστότοπο Major Nelson:
Για άλλη μια φορά, οι δηλώσεις του Redmond δεν επιλύουν καμία αμφιβολία σχετικά με το θέμα και επιτρέπουν να παραμείνει η σύγχυση. Φαίνεται ξεκάθαρο ότι ένα νέο σύστημα ελέγχου βρίσκεται στο τραπέζι, αλλά οι λεπτομέρειες μπορεί να είναι ακόμα προς συζήτηση στη Microsoft. Αυτό θα εξηγούσε την έλλειψη σαφήνειας και τα αντιφατικά μηνύματα που εκδίδει η εταιρεία αυτές τις μέρες.
Εν τω μεταξύ, ήρθε η ώρα να συνεχίσετε την αναμονή. Απομένουν 16 ημέρες μέχρι την E3 στο Λος Άντζελες, όπου η Microsoft ελπίζει να επικεντρωθεί στην ενότητα παιχνιδιών Xbox One. Θα δούμε αν μέχρι τότε θα έχουμε ξεκάθαρο εξήγηση του νέου συστήματος .
Μέσω | extralife | Πολύγωνο