Xbox

Είμαστε προετοιμασμένοι για το μέλλον στο cloud που μας παρουσιάζει το Xbox One;

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Κονσόλες Sony και Microsoft έχουν ήδη παρουσιαστεί και καθεμία έχει θέσει δύο πολύ ξεκάθαρα σημεία στο τραπέζι Η Microsoft από την πλευρά της θέλει να γίνουμε πιο φίλοι με το cloud (μια ξεχωριστή ερώτηση είναι αν η μέθοδος που χρησιμοποιείται είναι σωστή ή όχι) και η Sony εν τω μεταξύ έχει προχωρήσει σε μια πιο κλασική ιδέα μιας κονσόλας παιχνιδιών, όπου μπορούμε να κάνουμε ό,τι θέλουμε με το παιχνίδια και ότι δεν είναι υποχρεωτικό να είστε στο διαδίκτυο για να το χρησιμοποιήσετε.

Θα είναι στη διακριτική ευχέρεια του καθενός σχετικά με το ποια ιδέα είναι περισσότερο σύμφωνη με τα γούστα μας, αλλά η Microsoft και οι άνθρωποι πίσω από το Forza Motosport 5 μας έχουν δείξει μια πρώτη ιδέα όπου εκμεταλλεύονται αυτό το νέο οικοσύστημα στο cloud που θέλει να μας προσφέρει το Xbox One.

Το σύννεφο θα μας παίξει

Για όσους από εσάς δεν γνωρίζετε, το παιχνίδι Forza Motosport 5 έχει ένα εργαλείο που ονομάζεται Drivatar. Καθώς παίζουμε, ό,τι κάνουμε θα αποθηκευτεί σε ένα αρχείο που τελικά θα μεταφορτωθεί σε έναν διακομιστή cloud. Στη συνέχεια, ο Drivatar θα το επεξεργαστεί και θα βγάλει συμπεράσματα όπως το στυλ παιχνιδιού μας, πώς κινούμαστε και άλλα πράγματα.

Και όσο είμαστε εκτός παιχνιδιού, ο Drivatar θα μπορεί να παίζει παιχνίδια με άλλους παίκτες, μιμούμενος τον τρόπο παιχνιδιού μας. Και όταν το ξαναμπούμε, θα ανταμειφθούμε για τα αποτελέσματα που έχει πάρει το Drivatar, τα οποία κατά κάποιο τρόπο είναι τα αποτελέσματά μας.

Αναμφίβολα, αυτό που θέλουν να μας προσφέρουν είναι κάτι ενδιαφέρον, αλλά είναι διαφορετικό και όπως όλοι γνωρίζουν, αυτό που είναι διαφορετικό μερικές φορές είναι δύσκολο να το χωνέψει κανείς. Είμαστε προετοιμασμένοι για κάτι τέτοιο; Τι γίνεται αν οι παίκτες δεν θέλουν ένας υπολογιστής να παίζει τα παιχνίδια τους;

Και αυτό δεν μπορεί να συμβεί μόνο στο Forza Motosport 5, ας φανταστούμε ότι αυτό γίνεται αλλού Για παράδειγμα σε ένα MMO όπου το οι χαρακτήρες κάνουν εργασίες που ίσως δεν κάνουμε εμείς, όπως η αναζήτηση συγκεκριμένων πόρων ή σε ένα παιχνίδι FPS, όπου ο χαρακτήρας μας θα παίζει παιχνίδια μόνος του και θα ανεβαίνει στην κατάταξη.

Στο τέλος, θα μπορούσαμε να αφαιρέσουμε το «ενοχλητικό» μέρος της ανάγκης να ανεβούμε επίπεδο ή να αποκτήσουμε συγκεκριμένους πόρους, ώστε να μπορούμε να επικεντρωθούμε σε σημαντικά πράγματα, όπως τουρνουά, μάχες παικτών και άλλα παρόμοια.

Έχοντας τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε το σύννεφο για τέτοιου είδους πράγματα ανοίγει την πόρτα σε πολλές ιδέες και εναλλακτικές λύσεις, ωστόσο, οι προγραμματιστές πρέπει να γνωρίζουν καλά τι είναι το οι παίκτες θέλουν, να μπορούν να πατήσουν το πλήκτρο.

Αφήστε το σύννεφο να κάνει την επεξεργασία γραφικών

Η Microsoft όχι μόνο θέλει να χρησιμοποιεί το σύννεφο για να μπορεί να δημιουργήσει αυτούς τους τύπους λειτουργιών, αλλά θέλει επίσης οι προγραμματιστές να χρησιμοποιούν αυτήν την υπηρεσία για να μπορούν να στέλλουν μερικά από τα επεξεργασία γραφικών στους διακομιστές της Microsoft.

Θεωρητικά, η απόδοση γραφικών στο σύννεφο θα φορτώνει εφέ που δεν συμβαίνουν απευθείας εκεί και στη συνέχεια θα τροφοδοτεί τα αποτελέσματα πίσω στην κονσόλα, η οποία στη συνέχεια θα τα εφαρμόζει. Αυτό θα αύξησε την ποιότητα γραφικών των παιχνιδιών, επιτρέποντας σε άλλους υπολογιστές να κάνουν μεταφορτώσεις εφέ με σύννεφο και στην κονσόλα να εφαρμόζει μόνο τα αποτελέσματα.

Αν και η ιδέα είναι ενδιαφέρουσα, εγείρονται πολλά ερωτήματα. Δεν ξέρω πώς είναι η ποιότητα του διαδικτύου σε χώρες όπως η Ισπανία ή το Μεξικό, για να αναφέρω δύο τυχαίες χώρες, αλλά στην Αργεντινή εξακολουθούμε να έχουμε προβλήματα με αποσύνδεση ή πτώση ταχύτητας για λίγο.Τι θα συμβεί αν συμβεί αυτό ενώ παίζουμε;.

Η

Microsoft λέει ότι οι προγραμματιστές πρέπει να σκέφτονται έξυπνα για να χειριστούν αυτά τα ζητήματα και να τα κάνουν να περάσουν χωρίς να επηρεάσουν την εμπειρία. Επιπλέον, σχολιάζει επίσης ότι αυτοί οι διακομιστές cloud είναι έτοιμοι να επεξεργαστούν δεδομένα που δεν είναι ευαίσθητα σε σχέση με την καθυστέρηση στο διαδίκτυο, δηλαδή ότι είναι πιθανό αυτά τα δεδομένα να είναι πολύ μικρά και να μην αντιστοιχούν σε κάτι σημαντικό στο παιχνίδι ή ότι πρέπει να ενημερωθεί εκείνη τη στιγμή, όπως συγκρούσεις μεταξύ αντικειμένων.

Φαίνεται ότι για να συμπεριληφθεί αυτή η νέα τεχνολογία στην κονσόλα, το πρέπει να μελετηθεί καλά και ότι υπάρχει αμοιβαία υποστήριξη μεταξύ της Microsoft και των προγραμματιστών Καθώς είναι κάτι νέο, η Microsoft θα πρέπει να παρέχει τεκμηρίωση και να βοηθά τους προγραμματιστές να αξιοποιήσουν στο έπακρο. Και φυσικά, οι προγραμματιστές θα πρέπει να παρέχουν σχόλια στη Microsoft, ώστε να μπορούν να βελτιώσουν την υπηρεσία.

Με λίγα λόγια, αν έχουμε γρήγορο και σταθερό διαδίκτυο, αυτοί οι διακομιστές επεξεργασίας cloud μπορούν να μας προσφέρουν ενδιαφέροντα πράγματα. Αλλά αν έχουμε κάτι χαλαρό, θα εξαρτηθούμε λίγο από τους προγραμματιστές, ώστε να χρησιμοποιούν το σύννεφο με τον πιο αποτελεσματικό τρόπο.

Τώρα η γνώμη σου

Το Xbox One φαίνεται να προσφέρει δύο πολύ μεγάλα πράγματα με το cloud, Θα μπορούσε το gaming να μετατοπίζεται σε πράγματα όπως αυτά που προσφέρει το Drivatar με το Forza Motosport 5;.

Τι πιστεύετε για την επεξεργασία στο cloud; Θα μπορούν οι προγραμματιστές να επωφεληθούν από αυτό ή θα τηρήσουν τον τύπο απλά και να κάνεις όλους τους υπολογισμούς με την κονσόλα;.

Xbox

Η επιλογή των συντακτών

Back to top button