Το Project Scorpio θα προσφέρει υποστήριξη για το FreeSync και έτσι θα βελτιώσει την ποιότητα εικόνας στα βιντεοπαιχνίδια

Πίνακας περιεχομένων:
Σε πολλές περιπτώσεις, όταν μιλάμε για εκκινήσεις νέων οθονών, αναφερόμαστε σε μια πτυχή όπως ο συγχρονισμός μεταξύ των καρέ που εκπέμπουν τα γραφικά ενός υπολογιστή ή της κονσόλας και εκείνων που μπορεί να εμφανίσει μια οθόνη. Αυτό είναι μια θεμελιώδης πτυχή για την απόκτηση καλής ποιότητας εικόνας, κάτι που δεν συμβαίνει πάντα.
Και είναι ότι ο αποσυγχρονισμός μεταξύ των καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS) που προσφέρει η οθόνη και εκείνων που βγαίνουν από το μηχάνημα προκαλούν μια σειρά προβλημάτων στα οποία έχει γίνει προσπάθεια να επιλυθούν μέσω της συμπερίληψης διαφορετικών τεχνολογιών.
Μιλάμε πάνω από όλα για το σκίσιμο, ένα ελάττωμα στο οποίο ένα πλαίσιο διπλασιάζεται στην οθόνη χωρίς το πλαίσιο που προηγείται του. Είναι χιλιοστά του δευτερολέπτου αλλά μας κάνουν να βλέπουμε ασαφείς εικόνες. Κάτι που εκτιμάται πάνω από όλα σε σκηνές δράσης όπου οι αλλαγές της κάμερας είναι συνεχείς.
Για να γίνει αυτό οι διαφορετικοί κατασκευαστές επέλεξαν να συμπεριλάβουν δύο τεχνολογίες, μια δωρεάν και η άλλη αποκλειστική, στις οθόνες που διατίθενται η αγορά. Κατά γενικό κανόνα, οι περισσότεροι κάνουν χρήση του AMD FreeSync ή NVIDIA G-Sync, η κύρια διαφορά είναι ότι το ένα είναι δωρεάν και το άλλο είναι αποκλειστικό (κάτι σαν το Dolby 10 και Dolby Vision αλλά εστιασμένη στην εικόνα) που σημαίνει ότι για να χρησιμοποιήσουν την τεχνολογία Nvidia πρέπει να έχουν ένα συγκεκριμένο τσιπ.
Σχεδόν όλες οι οθόνες που φτάνουν τώρα στην αγορά χρησιμοποιούν τουλάχιστον μία από αυτές τις τεχνολογίες διευκρινίζοντας για να επωφεληθούν από χρησιμοποιήσαμε υπολογιστή, αφού οι κονσόλες παιχνιδιών δεν ήταν συμβατές... ή όχι τουλάχιστον μέχρι τώρα.
Καλύτερη εικόνα, αλλά και καλύτερος ήχος
Για να μπορεί να προσφέρει αυτήν την επιλογή, θα χρησιμοποιήσει το πρότυπο HDMI 2.1 για το οποίο είχαμε ήδη μιλήσει τον Ιανουάριο, επεκτείνοντας με τη σειρά του την υποστήριξη ανάλυσης έως και 4K στα 120 Hz και 8K στα 120 Hz με εύρος ζώνης 48 Gbit/s. Μια έκδοση που με τη σειρά της υποστηρίζει συστήματα ήχου όπως το Dolby Atmos ή το DTS:X χάρη στο Enhanced Audio Return Channel.
Και αν σκέφτεστε να αποκτήσετε μια τηλεόραση με υποστήριξη HDMI 2.1, κακά νέα, γιατί τα πρώτα συμβατά μοντέλα θα εμφανίζονταν στην αγορά στο τέλος του έτους, βρίσκοντας ή τουλάχιστον, ελπίζουμε , όπως και οι μεγάλες μάρκες που αρχίζουν να το προσθέτουν στις κυκλοφορίες τους εκείνη την εποχή.
Και είναι ότι το Project Scorpio θα είναι η πρώτη κονσόλα που θα έχει υποστήριξη για το FreeSync, ώστε να μπορούμε να εκμεταλλευτούμε αυτή τη λειτουργικότητα του τις οθόνες για να επιτύχετε μια σταθερή εικόνα στην οθόνη.Επιπλέον, το Project Scorpio θα είναι μια από τις πρώτες συσκευές που θα έχουν την εξέλιξη αυτής της τεχνολογίας, η οποία τώρα ονομάζεται FreeSync και η οποία, όπως στην περίπτωση του G-Sync, γίνεται συμβατή με HDR (High Dynamic Range ώστε να μπορούμε να συμπιέσουμε η μέγιστη ποιότητα εικόνας που επιτυγχάνεται.
Επιπλέον Παιχνίδια Xbox 360 και Xbox One μπορούν να επωφεληθούν από αυτήν τη βελτίωση, τουλάχιστον και στην περίπτωση του Xbox 360, αυτά που είναι συμβατά προς τα πίσω. Ένα ακόμη παράδειγμα του ενδιαφέροντος που δείχνει η Microsoft για την ενοποίηση της αγοράς κονσολών και παικτών υπολογιστή.
Μέσω | Eurogamer In Xataka SmartHome | Ψάχνετε για οθόνη για τα βιντεοπαιχνίδια σας; Εδώ σας αφήνουμε με επτά εναλλακτικές