Από τη Microsoft ανακαλούν και επιβεβαιώνουν ότι η εικονική πραγματικότητα δεν θα έχει πλέον θέση στην πλατφόρμα Xbox One

Πίνακας περιεχομένων:
Το Mixed Reality είναι ένα από τα στοιχήματα της Microsoft και για αυτό έχουν μια συσκευή όπως το HoloLens, του οποίου ήδη εργάζονται σε μια δεύτερη έκδοση. Είναι ένας φιλόδοξος στόχος που πρέπει να αναπτυχθεί στην πλατφόρμα υπολογιστή, αλλά πού ταιριάζει η οικογένεια Xbox σε αυτήν την εξίσωση;
Πρόκειται για μια σχετικά ισχυρή κονσόλα στην περίπτωση του Xbox One, ενώ με το Xbox One X βρισκόμαστε με την πιο ισχυρή κονσόλα βίντεο σήμερα. Είναι λογικό να πιστεύουμε ότι το θα μπορούσε να προσφέρει υποστήριξη, τουλάχιστον θεωρητικά, για ορισμένες χρήσεις που βασίζονται στην Εικονική Πραγματικότητα, αλλά δεν γνωρίζουμε αν η Microsoft πιστεύει με τον ίδιο τρόπο .
Μια σοφή απόφαση;
Και όχι, φαίνεται ότι δεν συμφωνούν με αυτή την εντύπωση, τόσο που σύμφωνα με την αμερικανική εταιρεία προς το παρόν Δεν έχουν σχέδια να φέρουν την εικονική πραγματικότητα ή Μικτή πραγματικότητα πιο κοντά στο Xbox Αυτή είναι η απάντηση που έδωσε ο Mike Nichols, επικεφαλής μάρκετινγκ στη Microsoft, σε μια ερώτηση συναδέλφων της Gamesindustry κατά τη διάρκεια της E3.
Αυτή η θέση από την πλευρά της αμερικανικής εταιρείας είναι εντυπωσιακή, ειδικά αν λάβουμε υπόψη ότι πριν από την άφιξη του Xbox One X, όταν ακόμα το γνωρίζαμε ως Project Scorpio, ο Phil Spencer αναφέρθηκε στουποστήριξη που θα μπορούσε να προσφέρει το νέο μηχάνημα για την εμπειρία παιχνιδιών σε αληθινή ανάλυση 4K και υψηλής ποιότητας εικονικής πραγματικότητας.
Το γεγονός είναι ότι πέρασε ο καιρός και τώρα το 2018 βρισκόμαστε, όπως λένε, εκεί που είπα λέω, τώρα λέω Ντιέγκο και στη Microsoft αντικρούουν τις προηγούμενες δηλώσεις τους.Αυτή η θέση βασίζεται στη γνώμη τους ότι η πλατφόρμα υπολογιστή είναι αυτή τη στιγμή η καταλληλότερη για την προώθηση της ανάπτυξης της πλατφόρμας Mixed Reality των Windows, αφήνοντας το Xbox One στην άκρη προς το παρόν .
Θα πρέπει να δούμε τι θα συμβεί στο μέλλον και πως εξελίσσεται η θέση της αμερικανικής εταιρείας, ειδικά αν βελτιωθούν οι πωλήσεις ή όχι Xbox. Μπορεί να χρησιμεύσει ως ένδειξη ότι το PS4 και το σύστημα εικονικής πραγματικότητας του, το PlayStation VR, είχαν ταχεία απογείωση και ωστόσο φαίνεται ότι δεν έχουν πλήρη υποστήριξη από τους χρήστες. Θα είμαστε σε εκκρεμότητα.
Πηγή | Βιομηχανία παιχνιδιών σε Xataka Windows | Το HoloLens 2 θα στοιχηματίσει σε έναν επεξεργαστή πλατφόρμας Snapdragon XR1 για να βελτιώσει την εμπειρία χρήστη